Remake de Zelda: Ocarina of Time mantém personagens bizarros, mas alguns ficaram menos estranhos
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time trouxe de volta praticamente todos os personagens e criaturas peculiares do clássico, mas nem todos conseguiram preservar sua aparência original. Uma análise publicada pelo Kotaku compara os habitantes mais esquisitos de Hyrule e revela quais ficaram melhores, piores ou ainda mais assustadores no Nintendo Switch 2.

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está trazendo uma nova interpretação visual para um dos jogos mais importantes da história da Nintendo. Além dos protagonistas e personagens conhecidos, a nova versão também recupera uma série de criaturas, NPCs e figuras bastante incomuns que ajudaram a construir a personalidade do clássico.
Em uma publicação divulgada em 13 de novembro de 2026, o Kotaku revisitou uma lista de personagens peculiares que havia preparado anteriormente e comparou suas aparências no remake. O resultado foi bastante curioso: enquanto alguns personagens ganharam melhorias visuais interessantes, outros perderam justamente as características estranhas que os tornavam memoráveis.
Personagens clássicos continuam presentes no remake
Uma das principais observações da análise é que todos os personagens selecionados na lista original retornaram de alguma maneira no remake. Isso inclui desde figuras secundárias até criaturas encontradas em masmorras e encontros bastante específicos durante a aventura.
Entre os destaques estão os Redeads, inimigos conhecidos por seus movimentos perturbadores e aparência assustadora. Na nova versão, eles apresentam um visual mais detalhado, mas a análise aponta uma diferença interessante: quando observados em imagens estáticas, parecem até fantasias de Halloween. Entretanto, durante suas animações, continuam bastante assustadores.



Outro personagem que recebeu comentários foi o Vendedor de Máscaras Felizes. Sua roupa ganhou mais detalhes, mas a transformação visual não parece ter prejudicado sua personalidade misteriosa. A sombra projetada sobre seu rosto também foi apontada como um detalhe positivo.
Já a Grande Fada continua sendo uma das representações mais fiéis ao espírito do jogo original. Sua aparência extravagante foi preservada, algo importante considerando o quanto essa personagem se destacava visualmente no Nintendo 64.
Alguns personagens perderam parte de sua personalidade
Nem todas as mudanças foram recebidas positivamente. Um dos personagens que mais perdeu pontos foi o homem encontrado próximo a uma árvore na Vila Kakariko, conhecido por reclamar constantemente das outras pessoas.
No jogo original, seu visual poligonal e seu comportamento desagradável contribuíam para uma presença bastante peculiar. No remake, entretanto, sua aparência ficou mais convencional e até mesmo seu diálogo foi modificado, removendo a referência à palavra "disgusting", utilizada anteriormente para descrever as pessoas que encontrava.

Cojiro, o Cucco azul, também recebeu uma pequena mudança. Sua aparência original apresentava um olho considerado mais expressivo e peculiar. Apesar disso, o personagem continua mantendo sua identidade visual característica.
Em contrapartida, Dead Hand, uma das criaturas encontradas nas masmorras, conseguiu aproveitar muito bem a atualização gráfica. Sua movimentação irregular combinada com o novo visual tornou o encontro ainda mais perturbador.
Bongo Bongo ficou assustador demais
Um dos exemplos mais interessantes é Bongo Bongo, chefe encontrado no Templo das Sombras.
No original, a criatura já possuía uma aparência bastante perturbadora, mas seu conceito também apresentava um elemento quase absurdo: suas mãos gigantes funcionavam como instrumentos de percussão durante o confronto.



Com a atualização visual, entretanto, o personagem ficou muito mais assustador. A análise brinca que ele deixou de ser apenas uma criatura estranha para se tornar algo genuinamente aterrorizante.
Outro destaque positivo é o rosto misterioso encontrado nas paredes do Templo das Sombras. Sua nova representação foi elogiada pela aparência ameaçadora, embora a atualização tenha deixado mais evidente que determinadas falas vêm de uma placa no chão, e não da própria estátua.
Biggoron também continua sendo um dos personagens mais queridos da seleção. Sua aparência maior e imponente mantém a personalidade característica dos Gorons.
Mario, Rauru e outros personagens também retornaram

A comparação também destaca alguns personagens que poderiam passar despercebidos por jogadores menos atentos.
Um deles é Mario, cuja participação especial no jogo original foi mantida. A presença do personagem é uma das referências curiosas que demonstram como a Nintendo costumava inserir pequenos elementos de suas outras franquias em seus jogos.
Rauru, por outro lado, não impressionou tanto na nova versão. A análise considera que sua aparência perdeu parte da estranheza original, passando a transmitir uma impressão mais próxima de uma coruja.
Ganondorf também entrou na discussão, principalmente por causa de seu comportamento diante do órgão musical no castelo. Embora seja um vilão extremamente sério, a situação de imaginar o personagem dedicando anos ao domínio do instrumento enquanto prepara seus planos para conquistar Hyrule acaba produzindo uma situação bastante engraçada.
Outro personagem que recebeu destaque foi o Broto da Árvore Deku, considerado uma inclusão honorária na lista. Seu comportamento brincalhão e suas falas ajudam a construir uma personalidade bastante diferente da importância que sua participação possui na história.



O que essas mudanças representam para Ocarina of Time?
A comparação mostra como o remake não está apenas atualizando os gráficos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. A mudança na iluminação, nas texturas, nos modelos e nas animações também modifica a maneira como determinados personagens são percebidos.
Criaturas que pareciam engraçadas no Nintendo 64 podem se tornar genuinamente assustadoras com a nova apresentação visual. Da mesma forma, personagens que dependiam de suas limitações poligonais podem perder parte de sua identidade quando recebem modelos mais elaborados.
Esse é um dos desafios de modernizar jogos clássicos: preservar aquilo que tornou o original especial sem necessariamente reproduzir todas as suas limitações técnicas.
Conclusão

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time parece manter um cuidado especial com os personagens secundários e criaturas que compõem o universo de Hyrule. A comparação publicada pelo Kotaku mostra que praticamente todos os nomes da seleção original retornaram, embora algumas mudanças visuais tenham alterado bastante a personalidade de determinados personagens.
Entre as melhorias mais interessantes estão Dead Hand e Bongo Bongo, que ganharam uma presença ainda mais assustadora. Já outros personagens demonstram que nem sempre gráficos mais modernos significam uma representação melhor.
No fim, essas pequenas figuras ajudam a lembrar que Ocarina of Time não se tornou um clássico apenas por sua história e jogabilidade. Seus personagens estranhos, encontros inesperados e situações absurdas também fazem parte da identidade que tornou a aventura tão memorável.
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