PlayStation estaria reformulando Horizon Hunters Gathering após feedback negativo
A PlayStation estaria reformulando completamente Horizon Hunters Gathering, jogo multiplayer baseado na franquia Horizon que está sendo desenvolvido pela Guerrilla Games.

Segundo um novo relatório, o projeto recebeu feedback negativo durante testes fechados realizados no início deste ano, levando a Sony e a Guerrilla a reconsiderarem a direção do título.
A franquia Horizon atualmente possui dois projetos multiplayer conhecidos. Um deles é Horizon Steel Frontiers, desenvolvido pela NCSoft, enquanto o outro é Hunters Gathering, que está sendo produzido internamente pela Guerrilla.
A Guerrilla já realizou dois testes fechados de Hunters Gathering, mas a recepção dos jogadores aparentemente não foi a esperada.
Horizon Hunters Gathering pode abandonar o modelo de serviço ao vivo
De acordo com informações divulgadas pela Bloomberg, a equipe de Horizon Hunters Gathering estaria trabalhando em uma reformulação do projeto desde junho.
Fontes anônimas ligadas ao estúdio afirmam que o principal objetivo da mudança seria eliminar completamente o componente de live service.
Em vez de seguir o modelo tradicional de jogos como serviço, a nova proposta seria transformar Hunters Gathering em uma experiência cooperativa multiplayer mais convencional, com:
- Modo história;
- Cooperação entre jogadores;
- Escopo geral mais reduzido;
- Menor dependência de elementos de serviço contínuo.
A mudança representaria uma alteração significativa na visão original do projeto. Em vez de tentar criar outro grande jogo de serviço para manter os jogadores envolvidos durante anos, a Guerrilla estaria buscando uma experiência multiplayer mais focada e tradicional.
Jogo ainda não foi cancelado
Apesar da reformulação, Horizon Hunters Gathering não teria sido cancelado.
Segundo o relatório, a equipe recebeu até dezembro para apresentar uma nova versão do projeto e convencer os executivos da PlayStation de que a nova direção possui potencial.
O próximo marco de desenvolvimento será, portanto, particularmente importante para o futuro do jogo.
Além disso, alguns membros da equipe de Hunters Gathering deverão ser transferidos para outro projeto. A situação desses funcionários será reavaliada posteriormente, no fim do ano.
PlayStation continua enfrentando dificuldades com jogos como serviço
O caso de Horizon Hunters Gathering acontece em um momento complicado para a estratégia da PlayStation envolvendo jogos como serviço.
A Sony chegou a estabelecer uma grande estratégia para expandir sua presença nesse mercado, apostando em diversos títulos baseados em franquias importantes.
Entretanto, vários projetos foram cancelados ao longo do caminho, incluindo propostas relacionadas a The Last of Us, God of War e Spider-Man.
O cancelamento de The Last of Us Online, em particular, já havia demonstrado o quanto a estratégia poderia afetar até mesmo grandes franquias da empresa.
Agora, Hunters Gathering pode estar seguindo um caminho diferente: em vez de abandonar completamente o projeto, a PlayStation estaria reduzindo sua ambição e transformando-o em uma experiência cooperativa menor.
Por enquanto, nada foi confirmado oficialmente pela Sony ou pela Guerrilla Games. O próximo grande teste deverá acontecer em dezembro, quando a equipe precisará demonstrar se a nova direção é capaz de salvar o projeto.
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