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Pearl Abyss reforça aposta em inteligência artificial após polêmica com Crimson Desert

A Pearl Abyss confirmou que pretende ampliar o uso de inteligência artificial em seus próximos jogos, incluindo DokeV. A decisão acontece meses depois da polêmica envolvendo imagens geradas por IA encontradas em Crimson Desert. A desenvolvedora afirma que a tecnologia será utilizada para acelerar processos de produção, enquanto a criação dos conteúdos e a experiência principal continuarão sob responsabilidade de profissionais humanos.

Por Sebastian Castellanos | 14 nov de 2026 às 09:23 | ⏱️ 7 min de leitura

A Pearl Abyss, estúdio sul-coreano responsável por Crimson Desert e Black Desert, está ampliando sua estratégia de utilização de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. A informação foi apresentada em seu mais recente relatório financeiro, no qual a empresa explicou como pretende incorporar a tecnologia em diferentes etapas de produção.

A decisão chama atenção principalmente pelo histórico recente de Crimson Desert, que enfrentou críticas após jogadores identificarem elementos visuais produzidos com inteligência artificial. Na ocasião, a desenvolvedora reconheceu o problema, pediu desculpas e removeu os materiais envolvidos por meio de atualizações.

Agora, mesmo depois da repercussão negativa, a empresa demonstra que pretende continuar investindo nessa tecnologia, utilizando-a também no desenvolvimento de DokeV, seu próximo grande projeto.

Como a Pearl Abyss pretende utilizar inteligência artificial

Segundo o relatório financeiro do terceiro trimestre de 2026, a Pearl Abyss já utiliza inteligência artificial para avaliar rapidamente diferentes conceitos de design antes que eles avancem para as etapas completas de desenvolvimento.

A proposta é permitir que as equipes experimentem possibilidades, identifiquem problemas e avaliem ideias com mais rapidez, evitando investir tempo e recursos em conceitos que talvez não funcionem na prática.

A empresa também confirmou que a tecnologia está sendo aplicada em diferentes atividades, incluindo automação de tarefas repetitivas, suporte à criação de conteúdos e otimização de testes. A intenção é ampliar gradualmente sua presença em todo o fluxo de desenvolvimento.

A desenvolvedora, entretanto, faz uma distinção importante sobre o papel da tecnologia. Em sua comunicação aos investidores, afirma que a inteligência artificial não será utilizada como substituta dos profissionais responsáveis pela criação dos jogos.

A experiência principal, as mecânicas de gameplay e a produção efetiva dos conteúdos continuarão sob responsabilidade das equipes humanas. A IA deverá funcionar como uma ferramenta de apoio para aumentar a produtividade e melhorar a qualidade do processo.

Essa posição será especialmente observada pelos jogadores depois do episódio envolvendo Crimson Desert.

A polêmica envolvendo Crimson Desert

Quando Crimson Desert chegou ao público, jogadores identificaram elementos visuais que aparentavam ter sido produzidos por inteligência artificial. A repercussão levou a Pearl Abyss a reconhecer que alguns materiais gerados durante as primeiras etapas de desenvolvimento acabaram permanecendo na versão comercial.

A empresa pediu desculpas e explicou que esses elementos deveriam ter sido substituídos durante o processo de revisão artística. Posteriormente, os materiais envolvidos foram removidos por meio de uma atualização.

O episódio também levantou questionamentos sobre a transparência das desenvolvedoras na utilização de ferramentas generativas. Para muitos jogadores, a discussão não envolve apenas a possibilidade de utilizar IA, mas também a maneira como ela é empregada e comunicada ao público.

Nesse contexto, a nova declaração da Pearl Abyss indica que a empresa não pretende abandonar a tecnologia por causa das críticas. Pelo contrário, deseja ampliar sua utilização, embora prometa manter o controle criativo nas mãos de seus desenvolvedores.

DokeV também utilizará inteligência artificial

Um dos projetos que deverá receber os benefícios dessa estratégia é DokeV. Anunciado originalmente em 2019 e apresentado com um trailer de gameplay que ganhou bastante repercussão em 2021, o jogo é uma aventura de mundo aberto protagonizada por personagens que exploram um universo repleto de criaturas chamadas Dokebi.

O projeto chamou atenção pela direção artística colorida, pelo mundo aberto e pela possibilidade de estabelecer relações com diferentes criaturas. Sua proposta frequentemente é comparada à franquia Pokémon, embora a Pearl Abyss o classifique como uma aventura de ação em mundo aberto.

O desenvolvimento, entretanto, passou por um período prolongado sem grandes novidades. Agora, a empresa trabalha com uma previsão de lançamento para o segundo semestre de 2028.

De acordo com as informações apresentadas aos investidores, a inteligência artificial está sendo utilizada para testar ideias rapidamente antes que elas avancem para o desenvolvimento completo. Isso pode ajudar a equipe a avaliar conceitos e organizar melhor os recursos disponíveis.

A Pearl Abyss também informou que está direcionando mais profissionais para o projeto, aproveitando conhecimentos e tecnologias acumulados durante a produção de Crimson Desert.

Quando teremos novidades sobre DokeV?

A espera por informações mais concretas deverá diminuir a partir de 2027. A Pearl Abyss pretende iniciar uma campanha de divulgação mais abrangente na segunda metade do próximo ano, incluindo demonstrações jogáveis em eventos.

Isso significa que os jogadores poderão ter a oportunidade de experimentar DokeV aproximadamente um ano antes da janela de lançamento atualmente prevista.

A empresa também pretende compartilhar informações sobre o progresso do desenvolvimento ainda em 2026, permitindo que o público tenha uma ideia mais clara de como o projeto está evoluindo.

É importante destacar que a previsão para 2028 ainda representa o planejamento divulgado pela desenvolvedora, e não uma data específica de lançamento.

O que essa decisão representa para o futuro dos jogos?

A estratégia da Pearl Abyss mostra que a inteligência artificial deverá ocupar um espaço cada vez maior nos processos internos da indústria de videogames. Ferramentas capazes de acelerar testes, automatizar tarefas e avaliar conceitos podem reduzir etapas demoradas da produção e permitir que equipes concentrem esforços em outras áreas.

Por outro lado, a experiência com Crimson Desert demonstra que a utilização dessas tecnologias exige cuidado, principalmente quando envolve elementos artísticos que chegam ao produto final.

Para os jogadores, a questão central será acompanhar se a Pearl Abyss conseguirá manter a qualidade visual e criativa de suas produções enquanto amplia o uso da IA. DokeV será um dos primeiros projetos importantes a demonstrar como essa estratégia funcionará na prática.

Conclusão

A Pearl Abyss não demonstra intenção de recuar na utilização de inteligência artificial, mesmo após as críticas envolvendo Crimson Desert. A empresa acredita que a tecnologia pode acelerar o desenvolvimento e melhorar a produtividade, mas garante que a direção criativa e a experiência de jogo continuarão nas mãos de profissionais humanos.

O próximo grande teste será DokeV, que tem lançamento planejado para o segundo semestre de 2028. Com demonstrações jogáveis previstas para 2027, o projeto deverá oferecer uma oportunidade para avaliar se essa nova abordagem realmente trará benefícios perceptíveis aos jogadores.

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Postado por Sebastian Castellanos
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