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Novo StarCraft pode estar muito próximo: site oficial começa a exibir interferências misteriosas antes da BlizzCon

Site oficial de StarCraft começou a apresentar glitches visuais poucos dias antes da BlizzCon 2026, reforçando rumores sobre a revelação de um novo shooter da franquia.

Por Redfield | 04 set de 2026 às 12:51 | ⏱️ 17 min de leitura

Depois de anos sem um grande lançamento inédito, StarCraft pode finalmente estar perto de retornar. O site oficial da franquia começou a apresentar glitches e interferências visuais aparentemente intencionais poucos dias antes da BlizzCon 2026, aumentando as expectativas de que a Blizzard esteja preparando um anúncio para o evento.

A movimentação chama ainda mais atenção porque há rumores consistentes sobre um novo shooter ambientado no universo de StarCraft, projeto que teria sido mencionado inicialmente pelo jornalista Jason Schreier e que estaria sob liderança de Dan Hay, veterano conhecido por seu trabalho na franquia Far Cry.

A Blizzard ainda não confirmou oficialmente que o teaser está relacionado a esse jogo. Portanto, neste momento, o retorno deve continuar sendo tratado como rumor, embora os indícios estejam se acumulando.

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Site oficial começou a apresentar interferências misteriosas

A principal novidade surgiu no próprio site oficial de StarCraft.

Segundo a Video Games Chronicle e a GameVicio, a página continuava exibindo basicamente as mesmas informações de StarCraft: Remastered vistas há anos, mas passou a mostrar falhas visuais no fundo e no logotipo do Battle.net.

O efeito parece simular uma interferência de transmissão.

Esse tipo de detalhe seria fácil de interpretar como um simples problema técnico em qualquer outra ocasião, mas o momento é especialmente suspeito: a BlizzCon acontece nos dias 12 e 13 de setembro.

Com o evento tão próximo, a possibilidade de a Blizzard estar preparando um teaser ganhou força.

Ainda assim, não existe uma mensagem escondida oficialmente decodificada nem confirmação pública dizendo que o efeito representa um jogo específico.

BlizzCon pode ser o palco ideal para o retorno

A BlizzCon sempre foi utilizada pela Blizzard para revelar grandes projetos de suas principais franquias.

StarCraft possui um peso histórico enorme para a empresa, mas passou boa parte dos últimos anos sem receber um grande jogo totalmente novo.

Isso torna uma revelação durante a edição de 2026 particularmente simbólica.

Reportagens publicadas ainda no começo do ano já apontavam que um novo shooter da franquia poderia ser apresentado justamente durante a BlizzCon. A GameSpot citou informações de Jez Corden, do Windows Central, segundo as quais o projeto poderia até ocupar posição de destaque durante o evento.

Se o teaser do site estiver realmente relacionado a esse projeto, a Blizzard pode estar começando agora a campanha de divulgação.

Novo jogo seria um shooter, e não necessariamente StarCraft 3

Este é um ponto importante.

Apesar do entusiasmo em torno do retorno da franquia, os rumores atuais não apontam diretamente para StarCraft 3.

O projeto mais citado nas reportagens é um jogo de tiro ambientado no universo da série.

Ou seja, mesmo que a Blizzard realmente faça um anúncio na BlizzCon, pode ser algo bastante diferente do RTS tradicional.

Ainda não sabemos se será em primeira ou terceira pessoa de forma definitiva, nem se terá campanha solo, multiplayer competitivo, cooperativo ou algum tipo de estrutura híbrida.

Esses detalhes permanecem desconhecidos.

Dan Hay estaria comandando o desenvolvimento

Um dos elementos mais interessantes do rumor é justamente quem estaria liderando o projeto.

Dan Hay, veterano da Ubisoft e ex-responsável por vários jogos da franquia Far Cry, teria assumido a liderança do novo StarCraft.

Hay trabalhou durante anos em jogos de tiro de grande orçamento, o que faz bastante sentido para um projeto desse tipo.

Depois do cancelamento do jogo de sobrevivência da Blizzard conhecido internamente como Odyssey, parte da equipe teria sido redirecionada para projetos de incubação, incluindo o suposto shooter de StarCraft.

Isso também indica que o projeto pode estar em desenvolvimento há um período considerável.

O universo de StarCraft combina muito bem com um shooter

Mesmo sendo conhecido principalmente como um RTS, StarCraft possui praticamente todos os ingredientes necessários para funcionar como jogo de tiro.

Os Terranos contam com Marines, Ghosts, Marauders, armaduras pesadas, veículos e armas futuristas.

Os Protoss possuem tecnologia extremamente avançada, poderes psiônicos, escudos e armas de energia.

Já os Zerg oferecem uma quantidade enorme de criaturas agressivas capazes de funcionar como inimigos em batalhas de grande escala.

A mudança de gênero permitiria mostrar esse universo de uma perspectiva completamente diferente.

Em vez de comandar dezenas de unidades de cima, o jogador poderia finalmente ocupar o campo de batalha.

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Nova continua sendo uma personagem perfeita para esse tipo de projeto

Entre os personagens mais associados à ideia de um shooter está Nova Terra.

Ela foi originalmente criada justamente para protagonizar StarCraft: Ghost, projeto de ação anunciado pela Blizzard no começo dos anos 2000.

Ghost nunca chegou às lojas, mas Nova acabou sendo incorporada oficialmente ao universo da franquia e posteriormente recebeu destaque em StarCraft II, incluindo a campanha Nova Covert Ops.

Por suas habilidades, a personagem continua sendo uma escolha extremamente natural para um jogo de tiro.

Nova é especializada em:

operações furtivas, rifles de precisão, tecnologia avançada e poderes psiônicos.

Isso não significa que ela será protagonista do novo projeto.

Até agora, nenhum personagem foi confirmado oficialmente.

StarCraft: Ghost foi a primeira tentativa

A Blizzard já tentou transformar StarCraft em shooter antes.

StarCraft: Ghost foi anunciado originalmente como um jogo de ação em terceira pessoa e colocaria Nova no centro da história.

O projeto passou por uma longa produção, sofreu mudanças de estúdio e acabou nunca sendo lançado comercialmente.

O cancelamento se tornou um dos casos mais famosos da história da Blizzard.

Mesmo assim, Ghost demonstrava que a empresa já enxergava potencial para explorar StarCraft fora dos jogos de estratégia.

Ares foi outra tentativa cancelada

Anos depois, surgiu um segundo projeto conhecido internamente como Ares.

Ele também seria um shooter dentro do universo de StarCraft.

Segundo reportagens anteriores, o conceito chegou a ser comparado a Battlefield, com confrontos maiores e elementos típicos de jogos de tiro modernos.

Ares também acabou cancelado.

Com isso, o projeto atualmente atribuído a Dan Hay seria pelo menos a terceira grande tentativa da Blizzard de produzir um shooter de StarCraft.

A diferença é que agora o estúdio possui alguém com bastante experiência específica no gênero liderando o desenvolvimento.

Blizzard pode estar mais confiante desta vez

O simples fato de o projeto aparentemente ter sobrevivido por vários anos já é significativo.

A Blizzard possui histórico de cancelar jogos internos que não alcançam seus padrões.

Uma reportagem anterior sobre vagas da empresa mencionou inclusive que uma parcela significativa dos projetos em desenvolvimento nunca chega ao público.

Por isso, se o shooter realmente estiver pronto para ser apresentado durante a BlizzCon, isso significa que ele provavelmente passou por várias avaliações internas.

Ainda não garante que o produto chegará às lojas, mas seria um marco importante.

Existe ainda outro possível projeto envolvendo a Nexon

A situação se torna mais interessante porque a Blizzard pode não estar trabalhando sozinha no futuro de StarCraft.

Relatos publicados em 2026 afirmam que a Nexon também estaria envolvida em um projeto baseado na franquia.

As informações vindas da Coreia do Sul apontavam para um desenvolvimento em grande escala dentro de uma divisão especializada em shooters.

Inicialmente, houve confusão sobre se esse seria o mesmo jogo comandado por Dan Hay.

Mas as reportagens posteriores sugerem que podem ser dois projetos diferentes.

Isso poderia significar dois StarCraft em desenvolvimento

Segundo a repercussão do caso, Jason Schreier teria indicado que o projeto ligado à Nexon provavelmente não é o mesmo shooter interno da Blizzard.

Caso isso esteja correto, a situação seria bastante incomum.

Poderíamos ter simultaneamente:

um StarCraft desenvolvido internamente pela Blizzard;

e outro projeto produzido com participação da Nexon.

Ainda não existe confirmação oficial suficiente para determinar o gênero, escopo ou relação entre os dois.

Também não é possível afirmar que algum deles seja StarCraft 3.

Rumores sobre StarCraft 3 continuam separados

É natural que o público associe qualquer movimento da franquia a StarCraft 3.

Mas até agora não existe anúncio oficial de uma nova sequência do RTS.

Algumas reportagens recentes envolvendo a Nexon chegaram a especular sobre a possibilidade de um novo jogo de estratégia ou até mudanças na maneira como a propriedade seria desenvolvida.

Entretanto, essas informações ainda são nebulosas.

Portanto, o cenário mais seguro é separar as coisas:

Shooter da Blizzard: relatado por várias fontes.

Projeto da Nexon: também relatado, mas pouco conhecido.

StarCraft 3: não confirmado.

Franquia ficou anos praticamente adormecida

A expectativa atual também existe porque StarCraft passou um longo período recebendo pouca atenção da Blizzard.

StarCraft II encerrou seu grande ciclo de campanhas há anos, e em 2020 a empresa reduziu significativamente o desenvolvimento de novo conteúdo pago para o jogo.

Isso deixou muitos fãs com a sensação de que uma das franquias mais importantes da história da Blizzard estava congelada.

Durante esse período, Warcraft, Diablo e Overwatch continuaram recebendo investimentos muito maiores.

Agora, os sinais apontam para uma possível mudança.

StarCraft continua sendo extremamente importante para a Blizzard

Mesmo sem lançamentos recentes, é difícil exagerar a importância histórica da franquia.

O StarCraft original ajudou a consolidar a Blizzard como uma das maiores desenvolvedoras de jogos de estratégia do mundo.

Ele também teve papel fundamental na expansão dos esportes eletrônicos, principalmente na Coreia do Sul.

StarCraft II continuou essa tradição, tornando-se uma das principais referências competitivas do gênero RTS durante muitos anos.

Terranos, Protoss e Zerg permanecem algumas das facções mais reconhecidas dos jogos de estratégia.

Três facções completamente diferentes continuam sendo a grande força da série

Uma das principais características de StarCraft sempre foi a assimetria.

Os Terranos trabalham com tecnologia humana adaptável, estruturas móveis e enorme variedade de unidades.

Os Protoss utilizam unidades caras e extremamente poderosas, além de escudos e tecnologia avançada.

Os Zerg dependem de expansão rápida, produção biológica e grandes quantidades de criaturas.

Essa identidade também poderia funcionar muito bem dentro de um shooter.

Enfrentar um Marine seria completamente diferente de enfrentar um Zealot ou um Hydralisk.

Isso permitiria ao projeto criar inimigos e aliados extremamente variados.

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StarCraft Remastered manteve o clássico disponível

Enquanto a franquia aguardava um novo capítulo, a Blizzard lançou StarCraft: Remastered, atualizando o visual do jogo original sem alterar sua essência.

A versão manteve o gameplay clássico e modernizou elementos gráficos e de apresentação.

Isso ajudou a preservar o primeiro StarCraft para novas gerações.

Mas naturalmente não substituiu a expectativa por um projeto completamente novo.

O maior desafio será agradar fãs do RTS e quem gosta de shooters

Caso o próximo StarCraft seja realmente um jogo de tiro, a Blizzard terá uma tarefa complicada.

Parte dos fãs espera há anos por um novo RTS.

Anunciar um shooter pode gerar empolgação, mas também alguma frustração entre quem quer especificamente StarCraft 3.

A melhor estratégia talvez seja justamente expandir a franquia em várias direções.

Se os relatos sobre dois projetos forem verdadeiros, pode existir espaço tanto para um jogo de ação quanto para algo mais próximo das raízes estratégicas.

Mas isso ainda é apenas uma possibilidade.

A Microsoft também pode ter aumentado o potencial da franquia

Hoje, a Blizzard faz parte do ecossistema Xbox após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

Isso significa que um eventual novo StarCraft possuiria acesso a recursos e infraestrutura significativamente maiores.

Também abre possibilidades óbvias envolvendo:

PC;

Xbox Series X|S;

Game Pass;

Battle.net.

Nenhuma plataforma foi anunciada para o suposto shooter.

Historicamente, porém, a franquia sempre esteve fortemente ligada ao PC.

Um projeto moderno de ação poderia ampliar esse alcance.

Um StarCraft shooter poderia chegar também aos consoles

Esse talvez seja um dos maiores diferenciais de abandonar temporariamente o RTS tradicional.

Um shooter de grande orçamento possui naturalmente enorme potencial nos consoles.

A experiência de Dan Hay com Far Cry também é relevante justamente nesse aspecto.

A Blizzard poderia transformar StarCraft em uma franquia muito mais acessível para jogadores que nunca tiveram contato com seus jogos de estratégia.

Ao mesmo tempo, precisaria preservar a identidade visual e narrativa do universo para não parecer apenas mais um FPS de ficção científica.

O Setor Koprulu oferece material suficiente para vários jogos

Narrativamente, também existe bastante espaço.

O universo de StarCraft possui conflitos políticos, guerras entre espécies, conspirações militares, experimentos científicos e ameaças cósmicas.

Um shooter poderia ser ambientado:

antes do primeiro StarCraft;

durante a guerra contra o Overmind;

entre os jogos;

durante os eventos de StarCraft II;

ou até muitos anos depois.

A Blizzard não precisa necessariamente continuar imediatamente de onde Legacy of the Void terminou.

Jim Raynor poderia retornar, mas nada foi confirmado

Jim Raynor é um dos personagens mais conhecidos da franquia.

Ele está profundamente ligado aos Terranos, Kerrigan e aos principais acontecimentos da saga.

Naturalmente, um novo projeto poderia utilizá-lo.

Mas não existe nenhuma informação confiável indicando que Raynor esteja presente no shooter.

O mesmo vale para personagens como Kerrigan, Artanis e Nova.

Neste momento, sequer conhecemos o protagonista.

A presença dos Zerg pode transformar o jogo em algo muito diferente de Far Cry

A participação de Dan Hay leva muita gente a imaginar algo semelhante a Far Cry.

Isso não significa necessariamente que será assim.

StarCraft possui possibilidades próprias.

Um ambiente tomado pelos Zerg poderia criar batalhas contra dezenas de criaturas simultaneamente.

Instalações Terranas poderiam oferecer missões furtivas.

Mundos Protoss poderiam explorar ambientes muito mais exóticos.

Veículos como Siege Tanks, Vultures e Goliaths também poderiam ser incorporados.

O universo permite um shooter bastante diferente dos jogos modernos ambientados na Terra.

Blizzard pode até apostar em uma estrutura cooperativa

Outra possibilidade bastante discutida entre fãs é cooperação.

StarCraft II teve grande sucesso com seu modo cooperativo, permitindo que jogadores controlassem diferentes comandantes.

Um shooter poderia transportar essa filosofia para combates em primeira ou terceira pessoa.

Imagine diferentes jogadores assumindo classes inspiradas em Marines, Ghosts ou outras unidades Terranas.

Ainda assim, nada disso foi anunciado.

É apenas uma das muitas direções que o projeto poderia seguir.

O teaser do site pode revelar mais nos próximos dias

Como a BlizzCon está tão próxima, é possível que os glitches atuais sejam apenas a primeira etapa.

A Blizzard pode intensificar a interferência gradualmente.

Novas mensagens, imagens ou símbolos podem aparecer.

Esse tipo de campanha viral já foi utilizado diversas vezes pela indústria antes de grandes anúncios.

Se isso acontecer, provavelmente teremos novas pistas antes mesmo do evento.

Também existe a chance de o teaser não ser para o shooter

Apesar de todos os indícios, ainda é importante manter uma possibilidade aberta.

A interferência no site poderia estar relacionada a qualquer outro anúncio de StarCraft.

Por exemplo:

um novo conteúdo para StarCraft II;

uma atualização de StarCraft Remastered;

um relançamento;

uma colaboração;

ou outro projeto completamente diferente.

O shooter é a hipótese mais forte porque já vinha sendo apontado para a BlizzCon.

Mas ainda é uma hipótese.

O que sabemos até agora

No momento, os fatos mais sólidos são:

O site oficial de StarCraft começou a apresentar interferências visuais.

A BlizzCon 2026 acontece em 12 e 13 de setembro.

Jason Schreier revelou anteriormente a existência de um shooter de StarCraft em desenvolvimento.

Dan Hay é apontado como líder do projeto.

Outras fontes afirmaram que o jogo poderia ser revelado durante a BlizzCon.

Também existem relatos de outro projeto de StarCraft ligado à Nexon.

O que ainda não sabemos é praticamente todo o resto.

O retorno parece mais provável do que em qualquer momento recente

Separadamente, cada pista poderia significar pouco.

Mas juntas formam uma situação bastante interessante.

Há um projeto relatado por jornalistas há anos.

Existe um desenvolvedor experiente associado a ele.

Há previsões anteriores de revelação na BlizzCon.

Agora o site oficial começa a apresentar interferências poucos dias antes do evento.

Não é confirmação.

Mas é provavelmente o cenário mais promissor que fãs de StarCraft tiveram em muito tempo.

A resposta deve chegar em poucos dias

Felizmente, a espera provavelmente será curta.

Com a BlizzCon marcada para 12 e 13 de setembro, saberemos em breve se a misteriosa interferência realmente representa o retorno da franquia.

Se o shooter de Dan Hay finalmente aparecer, será a terceira grande tentativa da Blizzard de transformar StarCraft em um jogo de ação depois de Ghost e Ares.

Desta vez, porém, a situação parece mais avançada.

E caso os relatos sobre a Nexon também estejam corretos, a franquia pode estar deixando de ser uma propriedade praticamente adormecida para voltar a ocupar um papel importante dentro da Blizzard.

Por enquanto, não existe novo StarCraft oficialmente anunciado.

Mas entre glitches no site, rumores persistentes e a proximidade da BlizzCon, talvez faltem apenas alguns dias para isso mudar.

Fonte:Video Games Chronicle

Autor
Postado por Redfield
Redfield | SoulsGamer 🎮
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