Novo Rainbow Six: Vegas está em desenvolvimento na Ubisoft após quase 20 anos, revela jornalista
A Ubisoft teria aprovado o desenvolvimento inicial de um novo Rainbow Six: Vegas, segundo o jornalista Tom Henderson. Conhecido internamente pelo codinome Spades, o projeto pode representar o retorno das campanhas táticas cinematográficas que marcaram a franquia nos anos 2000.

A Ubisoft pode estar preparando o retorno de uma das fases mais lembradas de Tom Clancy's Rainbow Six. Segundo uma reportagem exclusiva do jornalista Tom Henderson, publicada pelo Insider Gaming em 13 de novembro de 2026, a empresa iniciou o desenvolvimento de um novo título da série Rainbow Six: Vegas, quase duas décadas depois do lançamento de seu último capítulo.
O projeto estaria sendo desenvolvido na Ubisoft Montreal e recebeu internamente o codinome Spades. Embora ainda não existam informações sobre plataformas, data de lançamento ou gameplay, as primeiras informações indicam que a produção pode ser uma sequência direta de Rainbow Six: Vegas 2, lançado em 2008.
Novo Rainbow Six: Vegas recebeu sinal verde na Ubisoft
De acordo com a apuração de Tom Henderson, a Ubisoft autorizou o início de desenvolvimento de três novos projetos dentro da Ubisoft Montreal. Entre eles estaria o novo Rainbow Six: Vegas, identificado pelo codinome Spades.
As informações também indicam que outro dos projetos recém-iniciados pertence ao universo Rainbow Six, embora ainda não existam detalhes suficientes para identificar sua proposta.
Por enquanto, não está claro se Spades será apresentado oficialmente como Rainbow Six: Vegas 3 ou se receberá um nome completamente diferente. Entretanto, as fontes consultadas por Henderson apontam para uma sequência direta, em vez de um remake dos jogos anteriores.
Isso é particularmente interessante porque os dois primeiros títulos possuem uma identidade bastante própria dentro da franquia, com campanhas focadas em operações antiterroristas, combates em ambientes fechados e confrontos cinematográficos.
O que tornou Rainbow Six: Vegas tão especial?
Lançado originalmente em 2006, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas marcou uma mudança importante na apresentação da franquia. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, o jogo levou as operações da equipe Rainbow para Las Vegas, utilizando cassinos, hotéis e diferentes estabelecimentos da cidade como cenários de confrontos.
Um dos principais diferenciais estava no sistema de cobertura, que permitia aos jogadores se protegerem atrás de paredes e objetos enquanto coordenavam suas movimentações durante os tiroteios.
O jogo também valorizava o trabalho em equipe, oferecendo comandos para os companheiros controlados pela inteligência artificial. Dessa maneira, avançar sem planejamento poderia resultar em situações bastante complicadas.



Em 2008, Rainbow Six: Vegas 2 chegou para dar continuidade à experiência, expandindo os sistemas de personalização e combate. Desde então, entretanto, a Ubisoft não lançou outro capítulo principal com a mesma identidade da subsérie.
Retorno pode representar uma mudança na estratégia da franquia
Durante os últimos anos, a Ubisoft concentrou grande parte de seus esforços em Rainbow Six Siege, lançado em 2015.
O título estabeleceu uma identidade voltada para partidas competitivas, operadores com habilidades distintas e confrontos multiplayer baseados em estratégia e trabalho em equipe.
Um possível novo Rainbow Six: Vegas abriria espaço para uma experiência diferente, especialmente se recuperar a estrutura de campanha individual e cooperativa dos jogos anteriores.
Para os jogadores que acompanharam os lançamentos de 2006 e 2008, isso pode significar o retorno de uma abordagem que acabou ficando em segundo plano dentro da franquia.
Também existe a possibilidade de a Ubisoft aproveitar a evolução tecnológica dos últimos anos para construir ambientes mais detalhados, cenários destrutíveis e sistemas de inteligência artificial mais elaborados. Entretanto, nenhum desses recursos foi confirmado para Spades.
Vantage Studios também faz parte desse cenário
O desenvolvimento acontece em um momento de mudanças na estrutura da Ubisoft.
A empresa criou a Vantage Studios, subsidiária responsável por administrar algumas de suas principais propriedades intelectuais, incluindo Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six.
A Tencent possui uma participação de 26,32% na estrutura, conforme informado na reportagem original.

Esse movimento faz parte da reorganização da Ubisoft em torno de suas franquias mais importantes, tornando o possível retorno de Rainbow Six: Vegas especialmente interessante para o futuro da marca.
Ainda não há informações sobre como a Vantage Studios participará diretamente do desenvolvimento do novo jogo.
Quando o novo Rainbow Six: Vegas será lançado?
Por enquanto, os jogadores precisarão ter paciência.
Segundo Tom Henderson, o projeto ainda está em estágio inicial de desenvolvimento. Isso significa que a Ubisoft provavelmente levará bastante tempo antes de apresentar oficialmente o jogo ao público.
Também não foram divulgadas informações sobre:
Data ou previsão de lançamento.
Plataformas confirmadas.
Nome oficial do projeto.
Personagens e protagonistas.


Campanha individual ou cooperativa.
Primeiras imagens ou vídeos de gameplay.
Portanto, não existe confirmação de lançamento para PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S.
A expectativa de uma sequência direta também precisa ser tratada como informação de bastidores, e não como anúncio oficial da Ubisoft.
Conclusão
O possível retorno de Rainbow Six: Vegas representa uma notícia interessante para quem sente falta da abordagem mais cinematográfica e focada em campanhas da franquia.
Se as informações de Tom Henderson estiverem corretas, a Ubisoft poderá finalmente recuperar uma das identidades mais reconhecidas de Rainbow Six, oferecendo uma alternativa à experiência competitiva de Siege.
Entretanto, Spades ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento. Até que a empresa apresente um anúncio oficial, detalhes sobre gameplay, plataformas e lançamento continuam sendo desconhecidos.
Por enquanto, o mais importante é que o retorno de Rainbow Six: Vegas deixou de ser apenas um desejo dos fãs e passou a ser um projeto apontado por uma apuração jornalística de bastidores.
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