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Nagoshi Studio, criador de Yakuza, é oficialmente encerrado após perder financiamento da NetEase

O Nagoshi Studio, fundado por Toshihiro Nagoshi, criador da franquia Yakuza, foi oficialmente dissolvido após perder o apoio financeiro da NetEase. O encerramento coloca em dúvida o futuro de Gang of Dragon, primeiro projeto do estúdio, que ainda não possui uma situação definitiva anunciada.

Por Sebastian Castellanos | 02 nov de 2026 às 09:43 | ⏱️ 6 min de leitura

O Nagoshi Studio, empresa fundada pelo veterano desenvolvedor japonês Toshihiro Nagoshi, encerrou oficialmente suas atividades em 2 de novembro de 2026. A dissolução foi registrada no Kanpo, o Diário Oficial do Japão, confirmando o fim do estúdio após meses de incertezas envolvendo seu financiamento e o desenvolvimento de seu primeiro jogo.

A empresa havia conquistado atenção da indústria por reunir profissionais experientes e contar com o apoio financeiro da NetEase Games. Entretanto, os problemas relacionados ao orçamento de Gang of Dragon acabaram comprometendo a continuidade do projeto e o futuro da equipe.

Dissolução confirma o encerramento do estúdio

Fundado em 2021, o Nagoshi Studio surgiu depois que Toshihiro Nagoshi deixou a SEGA, empresa na qual construiu grande parte de sua carreira e participou diretamente da criação e desenvolvimento da franquia Yakuza, posteriormente conhecida como Like a Dragon.

A proposta era estabelecer um novo estúdio capaz de desenvolver produções de grande orçamento, mantendo a identidade narrativa e o estilo cinematográfico associados aos trabalhos anteriores do desenvolvedor.

O encerramento foi confirmado por meio de uma publicação no Kanpo, que incluiu o nome da empresa em sua relação de companhias dissolvidas. A decisão representa o fim de uma iniciativa que tinha como objetivo estabelecer uma nova força no mercado de jogos japoneses.

O fechamento também acontece depois de mudanças importantes na estratégia internacional da NetEase, que vem reduzindo investimentos em estúdios de desenvolvimento espalhados pelo mundo.

Problemas financeiros comprometeram Gang of Dragon

O principal projeto do estúdio era Gang of Dragon, anunciado em dezembro de 2025 durante o The Game Awards. O jogo chamou atenção por apresentar uma proposta de ação em terceira pessoa ambientada no universo do crime organizado japonês.

Entretanto, em março de 2026, uma reportagem da Bloomberg revelou que a NetEase pretendia interromper o financiamento do estúdio. Segundo as informações divulgadas na época, o desenvolvimento precisava de aproximadamente ¥ 7 bilhões adicionais, equivalentes a US$ 44,4 milhões, para ser concluído.

O valor representava uma necessidade considerável de investimento, especialmente diante da decisão da publicadora de diminuir seus gastos com produções internacionais.

A situação deixou o Nagoshi Studio em uma posição complicada. Sem o financiamento necessário, a equipe precisaria encontrar novos investidores ou negociar condições para continuar o desenvolvimento de maneira independente.

Gang of Dragon tinha Ma Dong-seok como protagonista

Um dos principais atrativos de Gang of Dragon era a participação do ator sul-coreano-americano Ma Dong-seok, conhecido internacionalmente por trabalhos como Invasão Zumbi (Train to Busan), Os Foragidos (The Outlaws) e Eternos, da Marvel.

No jogo, o ator interpretaria Shin Ji-seong, um integrante de alto escalão de uma organização criminosa coreana envolvida em conflitos no distrito de Kabukicho, em Tóquio.

A proposta combinava combate corpo a corpo, utilização de armas de fogo, confrontos com armas brancas e sequências de ação envolvendo veículos. A ambientação urbana e a abordagem cinematográfica também aproximavam o projeto de algumas características conhecidas dos jogos desenvolvidos por Nagoshi durante sua passagem pela SEGA.

O anúncio havia gerado expectativas justamente pela possibilidade de acompanhar uma nova produção comandada pelo responsável por uma das franquias mais conhecidas dos jogos japoneses.

O que acontecerá com Gang of Dragon?

Com o encerramento do Nagoshi Studio, a principal dúvida envolve o destino de Gang of Dragon. Até o momento, não existe uma confirmação definitiva de que outra empresa assumirá o desenvolvimento ou de que o projeto será retomado por uma nova equipe.

A possibilidade de encontrar outro investidor chegou a ser considerada quando os problemas financeiros vieram à tona. Entretanto, a necessidade de um investimento adicional de aproximadamente US$ 44,4 milhões tornava a continuidade do projeto um desafio considerável.

Outro ponto importante envolve os direitos sobre os materiais desenvolvidos. Informações divulgadas anteriormente indicavam que a NetEase e o estúdio discutiam as condições para lidar com os ativos e a propriedade intelectual do jogo.

Isso significa que o encerramento da empresa não deve ser interpretado automaticamente como uma confirmação de que todos os materiais de Gang of Dragon serão descartados. Entretanto, sem uma nova publicadora ou acordo envolvendo os direitos do projeto, sua continuidade permanece incerta.

Mais um estúdio afetado pelos cortes da NetEase

O fechamento do Nagoshi Studio também representa mais um capítulo da redução dos investimentos internacionais da NetEase Games.

Nos últimos anos, a companhia chinesa investiu em diversos estúdios fora de seu mercado doméstico, buscando ampliar sua presença na indústria internacional de videogames.

Essa estratégia permitiu o surgimento de equipes com profissionais experientes e projetos ambiciosos. Entretanto, a mudança de direcionamento financeiro acabou provocando dificuldades para algumas dessas empresas, que passaram a procurar novos investidores ou precisaram encerrar suas atividades.

No caso de Toshihiro Nagoshi, o encerramento é particularmente significativo porque seu novo estúdio sequer conseguiu lançar seu primeiro jogo comercialmente.

Conclusão

O encerramento do Nagoshi Studio representa uma perda importante para quem acompanhava o retorno de Toshihiro Nagoshi ao desenvolvimento de grandes jogos de ação. Gang of Dragon tinha potencial para apresentar uma nova interpretação do estilo que tornou Yakuza conhecido internacionalmente, mas os problemas financeiros impediram que o projeto chegasse ao lançamento.

Agora, o futuro do jogo depende de possíveis negociações envolvendo financiamento, direitos e continuidade do desenvolvimento. Até que exista um posicionamento oficial sobre essas questões, não é possível afirmar que Gang of Dragon foi definitivamente cancelado.

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Postado por Sebastian Castellanos
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