Metroid Ravenous é anunciado para Switch 2 e transforma Samus em uma verdadeira predadora
Novo Metroid 2D chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em janeiro de 2027 e apresenta uma Samus muito mais agressiva, capaz de absorver a energia dos próprios inimigos.

A Nintendo aproveitou o Nintendo Direct desta quarta-feira, 9 de setembro de 2026, para finalmente revelar Metroid Ravenous, novo capítulo 2D da clássica franquia estrelada por Samus Aran. O jogo será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2 em 28 de janeiro de 2027.
O anúncio encerra meses de especulação em torno do projeto, que já havia aparecido antecipadamente em um registro de classificação indicativa no Brasil. Agora, com a apresentação oficial, ficou confirmado que Ravenous dará continuidade à linha 2D da série depois de Metroid Dread, lançado em 2021.
Metroid volta ao formato 2D cinco anos depois de Dread
Metroid Ravenous mantém a estrutura lateral que marcou os capítulos clássicos da franquia, mas utiliza gráficos completamente tridimensionais e sequências cinematográficas integradas à jogabilidade.
O primeiro trailer mostra Samus explorando ambientes alienígenas, utilizando o Morph Ball para atravessar passagens estreitas, realizando contra-ataques contra inimigos e se movimentando rapidamente pelos cenários. Vários desses elementos lembram diretamente Metroid Dread, embora Ravenous pareça querer levar a fórmula para uma escala ainda maior.
As batalhas também parecem consideravelmente mais agressivas. Samus enfrenta grandes criaturas, inimigos humanoides e misteriosos guerreiros encapuzados que utilizam armas brancas e ataques muito rápidos.
A Nintendo descreve o título como uma nova aventura 2D intensa para o Switch 2, indicando que Ravenous será uma sequência importante dentro da linha principal da franquia.
Samus agora consegue absorver seus inimigos
A maior novidade apresentada até agora está diretamente relacionada à própria Samus.
Durante diferentes momentos do trailer, a caçadora de recompensas aparece drenando energia diretamente dos adversários. A animação lembra bastante a maneira como os próprios Metroids tradicionalmente se alimentam de outros organismos.
Essa energia parece alimentar um novo medidor exibido na interface do jogo, embora a Nintendo ainda não tenha explicado exatamente para que ele será utilizado.
Pode se tratar de uma nova barra relacionada à vida, de um recurso necessário para habilidades especiais ou até mesmo de um sistema completamente novo de evolução de Samus.
Por enquanto, a única certeza é que essa mecânica terá importância suficiente para aparecer como um dos principais elementos de divulgação do jogo.
O slogan já entrega muito sobre o novo Metroid
A própria Nintendo escolheu uma frase bastante reveladora para apresentar Ravenous:
“Eat or be eaten” — “devorar ou ser devorado”.
Isso combina diretamente com a nova habilidade mostrada no trailer e também com acontecimentos anteriores da história de Samus.
Os Metroids sempre foram conhecidos por se prender a outras formas de vida e absorver sua energia. A Nintendo explica oficialmente que essas criaturas conseguem drenar energia de suas presas, comportamento que se tornou uma das características mais reconhecidas da espécie.
A conexão de Samus com os Metroids pode estar evoluindo
A habilidade de absorver energia não parece ter sido adicionada apenas como uma mecânica aleatória.
Durante os acontecimentos de Metroid Fusion, Samus recebeu material biológico derivado de Metroid para sobreviver à infecção do parasita X. Isso alterou permanentemente seu organismo e criou uma ligação direta entre a protagonista e a espécie que deu nome à franquia.
Metroid Dread levou essa relação ainda mais longe e mostrou que as consequências dessa transformação ainda não haviam terminado.
Ravenous parece disposto a explorar justamente esse lado da personagem.
Se o trailer realmente estiver mostrando uma evolução das características Metroid presentes em Samus, podemos estar diante de uma das maiores transformações da protagonista desde Metroid Fusion.
Uma Samus muito mais brutal
O tom geral do trailer também chama atenção.
Samus sempre foi retratada como uma caçadora extremamente poderosa, mas Ravenous parece enfatizar ainda mais o lado predatório da personagem.
Os combates mostrados são rápidos, violentos e frequentemente colocam Samus em confrontos diretos contra criaturas muito maiores.
A Adrenaline descreve essa nova interpretação como uma Samus mais brutal e visceral, enquanto o trailer mostra a protagonista precisando modificar sua postura diante de uma nova ameaça.
Isso também explica muito bem a escolha do nome Ravenous.
Em inglês, o termo pode ser traduzido como algo próximo de “voraz”, “faminto” ou “insaciável”, reforçando o conceito de absorção de energia que parece estar no centro do jogo.
Novos inimigos prometem colocar Samus à prova
O trailer também apresenta uma série de adversários inéditos.
Entre eles estão criaturas gigantescas e misteriosos guerreiros encapuzados que utilizam lâminas e ataques bastante agressivos. Um dos inimigos apresentados utiliza inclusive uma espécie de arma metálica giratória durante o confronto com Samus.
Ainda não sabemos quem são esses personagens ou qual será sua relação com a história.
A Nintendo também não explicou exatamente onde Ravenous acontecerá, embora relatos baseados no trailer indiquem que Samus acaba presa em uma lua desconhecida depois de ser atacada por um grupo misterioso.
Esse cenário deve novamente obrigar a protagonista a encontrar um caminho até a superfície, estrutura que lembra alguns dos momentos mais marcantes de Metroid Dread.
Morph Ball e contra-ataques estão de volta
Apesar das novidades, vários elementos conhecidos continuam presentes.
O tradicional Morph Ball retorna, permitindo que Samus se transforme em uma pequena esfera para acessar túneis e passagens apertadas.
O sistema de contra-ataque também aparece no trailer, sugerindo que a mecânica introduzida nos jogos mais recentes continuará fazendo parte do combate.
A movimentação parece extremamente fluida, mantendo a velocidade que foi um dos principais destaques de Metroid Dread.
Samus desliza por obstáculos, atravessa passagens estreitas e alterna rapidamente entre movimentação e combate, mantendo o ritmo acelerado característico do capítulo anterior.
Ravenous já havia vazado no Brasil
O anúncio oficial também confirmou um dos vazamentos mais curiosos dos últimos meses.
Em 1º de julho de 2026, o nome Metroid Ravenous apareceu em um registro brasileiro ligado à classificação indicativa. A página foi posteriormente removida, mas usuários conseguiram registrar as informações antes disso.
O documento associava o título à Nintendo of America e mencionava diretamente o Nintendo Switch 2.
Na época, ainda existia dúvida sobre o que Ravenous realmente seria. Alguns acreditavam que poderia se tratar de um novo projeto secundário, enquanto outros apontavam para uma continuação direta da linha 2D.
O Nintendo Direct finalmente acabou com a especulação.
Ravenous é realmente o próximo grande Metroid 2D.
MercurySteam é a principal candidata ao desenvolvimento
A Nintendo ainda não detalhou amplamente a equipe responsável pelo projeto nas informações iniciais divulgadas, mas a MercurySteam é apontada como a principal candidata.
O estúdio espanhol foi responsável por Metroid: Samus Returns e posteriormente trabalhou em Metroid Dread, conquistando bastante reconhecimento pela maneira como modernizou a jogabilidade 2D da franquia.
Se a equipe estiver novamente envolvida, Ravenous poderá representar o terceiro grande capítulo dessa interpretação moderna de Metroid.
A experiência acumulada com Samus Returns e Dread também ajudaria a explicar por que o novo jogo parece tão familiar em termos de movimentação, câmera e combate.
Novos amiibo também foram anunciados
Metroid Ravenous terá uma nova linha de amiibo.
A Nintendo confirmou uma figura de Samus Aran e outra representando uma Estátua Chozo. A própria Nintendo já lista oficialmente a figura Chozo Statue para lançamento no mesmo dia do jogo, em 28 de janeiro de 2027.
A Estátua Chozo é particularmente interessante para fãs antigos da franquia. Essas figuras fazem parte da história de Metroid há décadas e normalmente oferecem equipamentos, upgrades ou outros recursos importantes para Samus.
A Nintendo ainda não revelou exatamente qual será a funcionalidade dos novos amiibo dentro de Ravenous.
Edição especial terá amiibo de Samus com Metroid Suit
Além da versão padrão, Metroid Ravenous terá uma Special Edition.
Segundo as informações divulgadas após o Direct, essa edição incluirá o jogo, uma caixa metálica e um terceiro amiibo de Samus utilizando o Metroid Suit, além das figuras já anunciadas separadamente.
A presença do Metroid Suit nessa edição também pode ser uma pista interessante sobre o papel dessa transformação em Ravenous.
Metroid Dread utilizou esse traje em um dos momentos mais importantes de sua história, e o fato de a Nintendo transformá-lo em uma figura especial para o novo jogo reforça a possibilidade de que os poderes relacionados aos Metroids continuem tendo grande importância.
Metroid vive uma de suas melhores fases
Durante muitos anos, a franquia passou por períodos bastante longos sem grandes lançamentos.
A situação mudou consideravelmente nos últimos anos.
Metroid Dread chegou em 2021, Metroid Prime Remastered foi lançado em 2023 e Metroid Prime 4: Beyond ampliou novamente a presença da série em 2025. Agora, Ravenous continuará essa sequência já no início de 2027.
Isso mostra uma Nintendo aparentemente muito mais disposta a investir regularmente na franquia.
Também é interessante observar que a empresa continua mantendo duas linhas bastante diferentes de Metroid: os capítulos tradicionais em 2D e a série Prime em primeira pessoa.
Um dos primeiros grandes exclusivos de 2027
Metroid Ravenous será lançado em 28 de janeiro de 2027 exclusivamente para Nintendo Switch 2.
A data coloca o jogo logo no começo do calendário de 2027, fazendo dele um dos primeiros grandes exclusivos da Nintendo já confirmados para o próximo ano.
Ainda faltam muitas informações. A empresa não revelou detalhadamente o funcionamento da absorção de energia, o papel do novo medidor, a identidade dos inimigos encapuzados ou as verdadeiras consequências da evolução dos poderes de Samus.
Mesmo assim, o primeiro trailer já apresenta uma ideia bastante clara do caminho escolhido.
Metroid Ravenous pretende pegar a excelente base de Metroid Dread e transformá-la em algo ainda mais agressivo, colocando a própria natureza de Samus no centro da experiência. Se a nova habilidade de absorção realmente estiver ligada ao DNA Metroid da protagonista, o próximo capítulo poderá ser não apenas uma continuação de Dread, mas também uma das histórias mais importantes de toda a cronologia da franquia.
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