Marvel’s Wolverine recebe hotfix que reduz intensidade das trilhas de cheiro
A Insomniac Games lançou uma nova atualização para Marvel’s Wolverine que corrige alguns problemas identificados pelos jogadores durante a primeira semana do jogo.

Entre as principais mudanças está um ajuste na apresentação das trilhas de cheiro, recurso utilizado por Wolverine para rastrear personagens e objetos durante a aventura.
Desde o lançamento, em 15 de setembro, o recurso chamou bastante atenção nas redes sociais por aparecer de maneira considerada excessivamente destacada por muitos jogadores. Agora, o estúdio reduziu a intensidade visual das trilhas e também fez alterações nos indicadores de áudio relacionados aos sentidos de Wolverine.
O hotfix também corrige alguns travamentos que afetavam uma parcela dos jogadores desde o lançamento.
Marvel’s Wolverine recebe atualização 1.001.005
A nova atualização de Marvel’s Wolverine é identificada como v1.001.005 e tem como principal objetivo solucionar problemas encontrados nos primeiros dias após o lançamento.
De acordo com as notas oficiais da Insomniac, o hotfix corrige alguns crashes que estavam acontecendo com uma pequena porcentagem dos jogadores.
Entretanto, a mudança que provavelmente será mais perceptível durante a jogatina está relacionada ao sistema de sentidos de Wolverine.
O estúdio ajustou a apresentação das Scent Trails, ou trilhas de cheiro, além dos indicadores de Audio Sense.
Trilhas de cheiro agora aparecem com menos intensidade
O principal ajuste do hotfix foi a redução da opacidade das trilhas de cheiro.
O recurso faz parte das habilidades sensoriais de Wolverine e permite que o jogador identifique rastros durante determinados momentos da aventura. Na versão inicial do jogo, porém, muitos jogadores consideraram o efeito visual exageradamente evidente.
A intensidade das trilhas chegou a virar motivo de piadas nas redes sociais, com jogadores fazendo comentários sobre Wolverine aparentemente seguir rastros de personagens de maneira muito mais explícita do que seria necessário.
Com a atualização, a Insomniac reduziu a opacidade do efeito para que ele fique menos dominante na tela.
A mudança não remove a mecânica. Wolverine continua podendo utilizar seus sentidos para encontrar pistas e seguir rastros, mas a apresentação visual agora deve ser menos chamativa.
Insomniac pode adicionar mais opções no futuro
A Insomniac também indicou que o trabalho envolvendo os sentidos de Wolverine ainda não terminou.
O estúdio afirmou que continuará avaliando maneiras de melhorar a apresentação dos Senses ao longo das próximas atualizações.
Uma das possibilidades estudadas é a inclusão de opções que permitam ativar ou desativar determinados elementos individualmente.
Isso poderia dar aos jogadores maior controle sobre a experiência visual e permitir que cada pessoa escolha como deseja utilizar os recursos de percepção de Wolverine.
A possibilidade ainda está sendo avaliada pela equipe e, portanto, não significa que todas essas opções estarão necessariamente disponíveis em uma próxima atualização.
Por enquanto, a versão 1.001.005 já representa o primeiro ajuste direto na intensidade das trilhas desde o lançamento.
Jogadores também criticam momentos em que o jogo parece jogar sozinho
Apesar da correção nas trilhas de cheiro, as discussões sobre Marvel’s Wolverine durante os primeiros dias também envolveram outros aspectos da experiência.
Uma das críticas recorrentes está relacionada à quantidade de momentos em que o jogo parece assumir parte do controle das ações do jogador.
Alguns jogadores afirmam que determinadas sequências dão a sensação de que é necessário interagir pouco com o jogo para avançar.
Um dos exemplos compartilhados pela comunidade envolve Wolverine se deslocando de motocicleta até um ponto de controle, com a sequência acontecendo praticamente sozinha em determinados momentos.
Esse tipo de situação gerou discussões sobre o equilíbrio entre cenas cinematográficas, sequências automatizadas e momentos em que o jogador realmente precisa controlar o personagem.
A questão é diferente do problema das trilhas de cheiro, já que não se trata de um bug específico corrigido pelo hotfix. Ainda assim, é um dos assuntos que vem aparecendo nas discussões da comunidade desde o lançamento.
Marvel’s Wolverine já teria vendido mais de 1 milhão de cópias
Apesar das críticas e discussões em torno de alguns elementos da experiência, Marvel’s Wolverine aparentemente teve um forte início comercial.
Estimativas divulgadas após o lançamento indicam que o jogo teria ultrapassado 1 milhão de cópias vendidas, embora a Sony e a Insomniac não tenham divulgado um número oficial de vendas.
Outra estimativa da Alinea Analytics apontou que Marvel’s Wolverine teria vendido aproximadamente 1,9 milhão de cópias nos primeiros três dias, gerando cerca de US$ 130 milhões em receita.
Esses números são estimativas de uma empresa de análise e não devem ser tratados como dados oficiais divulgados pela Sony.
O desempenho comercial, portanto, ainda precisará ser acompanhado por meio de números oficiais ou novos relatórios de mercado.
Insomniac continua ajustando Wolverine após o lançamento
A atualização v1.001.005 mostra que a Insomniac já começou a responder a alguns dos problemas apontados pelos jogadores durante os primeiros dias de Marvel’s Wolverine.
A redução da opacidade das trilhas de cheiro deve tornar os efeitos sensoriais menos invasivos, enquanto os ajustes nos indicadores de áudio e as correções de travamentos melhoram outros aspectos técnicos da experiência.
Mais importante, o estúdio confirmou que continua estudando mudanças adicionais no sistema de sentidos, incluindo a possibilidade de oferecer controles individuais para determinadas opções no futuro.
Com o jogo ainda no início de sua vida útil, novas atualizações poderão trazer outros ajustes baseados no feedback da comunidade.
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