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League of Legends 26.19: confira todas as mudanças antes do patch do Worlds 2026

A Riot Games revelou oficialmente a prévia da Atualização 26.19 de League of Legends, e este será um dos patches mais importantes da temporada competitiva de 2026.

Por Senpai Sesshomaru | 16 set de 2026 às 17:48 | ⏱️ 13 min de leitura

Isso porque a versão 26.20 será utilizada no Worlds 2026, fazendo da 26.19 a última grande oportunidade para a desenvolvedora ajustar o jogo antes do principal campeonato do ano.

O patch traz uma quantidade considerável de mudanças, incluindo buffs para 11 campeões, nerfs para seis, um ajuste específico em Lucian, alterações no Teleporte da rota superior e mudanças nos itens de suporte.

Entre os destaques estão melhorias para campeões como Aatrox, Aphelios, Fiora, Kha'Zix, Lillia e Volibear, enquanto nomes como Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze e Vi serão enfraquecidos.

Lucian terá um tratamento diferente: sua presença no mid será fortalecida, enquanto sua versão como ADC receberá uma redução na força da passiva Vigilância.

Patch 26.19 será a última grande preparação para o Worlds 2026

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A Atualização 26.19 tem uma função especialmente importante no calendário competitivo. O Worlds 2026 será disputado no patch 26.20, portanto as alterações introduzidas agora terão impacto direto na preparação das equipes profissionais.

A Riot está aproveitando esse último patch antes do Mundial para mexer em diferentes posições e sistemas que apresentam problemas de equilíbrio ou diferenças significativas de utilização entre regiões.

O objetivo não é simplesmente aumentar ou reduzir a força de determinados campeões. Algumas das mudanças são direcionadas especificamente para determinadas funções, como acontece com Lucian, enquanto outras procuram modificar a influência de uma rota inteira.

Vale destacar que os números abaixo correspondem à prévia divulgada pela Riot e podem sofrer alterações antes da chegada da versão final.


Todos os buffs do patch 26.19

Aatrox recebe mais cura e menor recarga no W

Aatrox terá duas melhorias importantes.

A recarga da habilidade W será reduzida nos níveis iniciais:

  • W – Recarga: 20/18/16/14/12s → 18/16,5/15/13,5/12s

O último nível permanece com 12 segundos, mas os níveis anteriores terão acesso mais frequente à habilidade.

Além disso, a cura da habilidade E será aumentada:

  • E – Escalonamento de cura: 1,1% a cada 100 de Vida adicional → 1,3% a cada 100 de Vida adicional

A mudança aumenta a capacidade de sustentação do campeão conforme ele acumula Vida adicional.

Aphelios recebe uma série de melhorias

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Aphelios é um dos campeões que mais receberá alterações no patch 26.19, com mudanças em praticamente todo o seu arsenal.

Calibrum

O dano da Calibrum será aumentado:

  • Dano: 70–160 → 80–170

Severum

A cura da Severum também será melhorada:

  • Cura: 2–7,1%, aumentando para 5–17,75% → 2–8%, aumentando para 6–20%

Isso aumenta tanto a cura inicial quanto o potencial máximo da arma.

Gravitum

A redução de velocidade causada pela Gravitum terá um piso maior durante a perda gradual do efeito:

  • Piso da redução de velocidade: 10% → 15%

Na prática, o alvo continuará sofrendo uma parcela maior da lentidão durante a duração do efeito.

Infernum

A recarga da Duskwave, habilidade associada à Infernum, será reduzida:

  • Recarga: 9–6s → 8–5s

Crescendum

Os Chakrams da Crescendum também receberão aumento de dano:

  • Dano: 15% do AD, com mínimo de 5% a partir do oitavo Chakram → 16% do AD, com mínimo de 5% a partir do nono

Aphelios, portanto, receberá uma série de pequenos aumentos que melhoram diferentes partes de seu kit.

Aurora terá mais dano e um R mais duradouro

Aurora também será fortalecida.

A duração de seu R será alterada:

  • Duração: 1,75/2,5/3,25s → 2,25/2,75/3,25s

Os dois primeiros níveis receberão aumento, enquanto o terceiro permanece igual.

Além disso:

  • Dano base: 70–230 → 80–240

Draven ganha mais Ataque

A mudança de Draven é simples, mas direta:

  • AD base: 62 → 64

O aumento melhora seu dano geral, principalmente durante as fases iniciais da partida.

Elise recebe buffs no W e na passiva

Elise terá aumento na Velocidade de Ataque adicional do W:

  • W – Velocidade de Ataque: 60/75/90/105/120% → 70/85/100/115/130%

Sua passiva também causará mais dano mágico:

  • Dano mágico por ataque: 12/22/32/42 → 14/24/34/44

Fiora recebe mais Vida e cura

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Fiora terá melhorias tanto em sua resistência quanto em sua capacidade de recuperação.

  • Vida ganha por nível: 99 → 105
  • Alcance da cura do R: 550 → 600
  • Cura do R por intervalo: 18,75/25/31,25 + 15% do AD adicional → 20/26,25/32,5 + 17,5% do AD adicional

Isso representa uma melhoria significativa para a sustentação da campeã, especialmente durante confrontos prolongados.

Kha'Zix ganha dano, controle e alcance

Kha'Zix receberá três alterações:

  • Passiva – Dano: 17–136 + 50% do AD adicional → 22–141 + 50% do AD adicional
  • W evoluído – Duração da lentidão: 2s → 2,25s
  • E evoluído – Alcance adicional: +200 → +300

O último buff aumenta consideravelmente o alcance obtido pela evolução da habilidade.

Lillia ganha resistência e mais tempo para seu R

Lillia terá:

  • Armadura base: 22 → 24
  • R – Duração do Sono: 2s → 2,5s

A mudança no R aumenta o período em que os inimigos permanecem incapacitados depois de receberem o efeito de sono.

Master Yi recebe uma alteração na recarga do Q

A mudança de Master Yi afeta especificamente o funcionamento da redução de recarga do Q após acertar um ataque.

  • Redução de recarga: 1s, reduzida por Aceleração de Habilidade → 1 segundo fixo

Ou seja, a redução deixa de ser afetada pela Aceleração de Habilidade.

Volibear recebe escalamento com AP e AD adicional

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Volibear receberá duas alterações.

O escalamento de AP por acúmulo da passiva aumenta:

  • Passiva – AP por acúmulo: 3% por 100 AP → 4% por 100 AP

Além disso, o dano do raio da passiva ganhará um novo escalamento:

  • Dano: 11–60 + 45% AP → 11–60 + 45% AP + 20% do AD adicional

A mudança abre mais espaço para builds que aproveitem Ataque adicional.


Todos os nerfs do patch 26.19

Nasus terá o Q enfraquecido

O dano adicional do Q de Nasus será reduzido:

  • Dano adicional: 40–120 → 30–110

Isso reduz o dano máximo obtido com a habilidade.

Nocturne terá maior recarga no R

A ultimate de Nocturne ficará mais difícil de utilizar repetidamente:

  • R – Recarga: 140/115/90s → 160/130/100s

O aumento é de 20 segundos no primeiro nível, 15 no segundo e 10 no terceiro.

Poppy perde dano contra monstros

O limite de dano do Q contra monstros será reduzido:

  • Limite de Vida percentual: 85–225 → 70–210

A mudança afeta especificamente o dano causado a monstros.

Rumble recebe mudanças na passiva

Rumble terá sua Velocidade de Ataque durante Overheat reduzida:

  • Velocidade de Ataque: 50%–130% → 30%–100%

Ao mesmo tempo, o limite de dano da passiva contra monstros será aumentado:

  • Limite de dano: 65–150 → 90–175

Portanto, a alteração reduz uma parte da força do campeão, mas melhora especificamente seu limite de dano contra monstros.

Ryze recebe mudanças no custo e dano

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Ryze terá três alterações.

Custo de mana do E

  • Custo: 35–75 → 40–80

Dano adicional do Q através de Flux

  • Dano adicional: 25/50/75/100% → 15/40/65/90%

Crescimento de Armadura

  • Armadura por nível: 4,2 → 4,7

Apesar de o campeão receber mais Armadura por nível, suas habilidades ofensivas terão custos maiores ou menor dano em determinadas interações.

Vi perde força no início, mas ganha crescimento de AD

Vi terá seu AD base reduzido, enquanto seu crescimento por nível será aumentado:

  • AD base: 63 → 61
  • AD por nível: 3,5 → 3,9

A campeã também terá uma redução no escudo de sua passiva:

  • Escudo: 12% da Vida máxima → 10% da Vida máxima

Lucian será ajustado para fortalecer o mid

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Lucian terá uma mudança diferente dos demais campeões porque a Riot está tentando separar sua força no mid de sua performance como ADC.

A passiva Vigilância terá seu dano reduzido:

  • Dano por ataque: 15 + 20% do AD → 5 + 15% do AD

Ao mesmo tempo, o Q receberá um aumento de dano:

  • Dano base: 80–220 → 90–250

A lógica da Riot é diminuir a dependência da força de Lucian no bot, especialmente da interação com determinados suportes, enquanto melhora diretamente uma de suas ferramentas para utilização em uma rota solo.

Segundo Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, Lucian mid é considerado fraco em praticamente todos os níveis de habilidade.

A Riot também reconhece que a Vigilância é uma parte importante do motivo pelo qual o campeão funciona tão bem na rota inferior. Por isso, futuras mudanças nessa passiva podem voltar a ser consideradas caso o equilíbrio continue problemático.


Teleporte do Top ficará mais frequente

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Uma das principais mudanças sistêmicas do patch será direcionada à Missão de Função do Top.

A recarga do Teleporte será reduzida:

  • Teleporte: 420s → 390s

Além disso, o Teleporte aprimorado também receberá uma redução:

  • Teleporte Aprimorado: 30 segundos a menos de recarga

A Riot considera que o Teleporte é particularmente importante para jogadores de alto nível porque permite que o top laner tenha influência em outras partes do mapa.

Phroxzon explicou que existem diferenças significativas entre regiões. Em algumas regiões orientais, a rota superior ainda disputa posições altas em popularidade mesmo entre jogadores de nível elevado. Já em diversas regiões ocidentais, o Top está próximo das posições menos populares entre jogadores de alto nível.

Segundo a Riot, isso indica que parte dos jogadores dessas regiões considera a função pouco divertida, pouco poderosa ou as duas coisas.

Por isso, a equipe quer reforçar a identidade do top laner como uma espécie de ameaça nas side lanes, especialmente para jogadores que sabem utilizar o split push e o Teleporte de maneira eficiente.


World Atlas e Runic Compass terão menos Vida, mas mais regeneração

A atualização também fará uma mudança importante nos itens relacionados aos suportes.

Tanto o World Atlas quanto o Runic Compass terão redução na Vida fornecida:

  • Vida: 30/100/200 → 0/60/150

Ao mesmo tempo, a regeneração de Vida será aumentada:

  • Regeneração de Vida: 25%/50%/75% → 50%/75%/75%

A mudança troca parte da Vida adicional por uma maior capacidade de regeneração.

Essa alteração acontece dentro de uma discussão maior sobre a situação dos suportes no cenário competitivo.

Riot quer dar mais espaço aos suportes corpo a corpo

Phroxzon explicou que mudanças realizadas anteriormente reduziram bastante o roaming dos suportes antes do surgimento dos Grubs, especialmente no cenário profissional.

Esse era justamente o resultado que a Riot buscava.

O problema é que, depois da redução desse roaming, suportes encantadores e suportes à distância voltaram a dominar o ambiente competitivo.

A regeneração adicional procura dar aos suportes corpo a corpo mais capacidade de permanecer na rota quando estão sendo constantemente atingidos por poke.

A intenção é que esses campeões consigam chegar ao momento de iniciar uma luta com mais Vida, em vez de serem expulsos da rota antes de conseguirem utilizar suas principais ferramentas.


Orianna foi retirada do patch

Uma mudança que estava sendo considerada acabou ficando de fora da versão 26.19.

Orianna não receberá mais o nerf planejado.

Phroxzon explicou que a Riot decidiu retirar a campeã da atualização por preocupação em enfraquecer ainda mais uma personagem que já apresenta desempenho relativamente baixo nas partidas ranqueadas.

A decisão mostra uma preocupação da equipe em não utilizar exclusivamente o cenário profissional como referência para todos os ajustes.

Como o Worlds será jogado posteriormente, a Riot precisa equilibrar a necessidade de controlar determinados campeões no competitivo com a experiência dos milhões de jogadores que estão nas partidas ranqueadas.


Quando o patch 26.19 chega ao League of Legends?

A Atualização 26.19 será a última grande mudança antes da versão 26.20, que servirá como patch do Worlds 2026.

Com isso, a Riot está utilizando a atualização para mexer em diversas áreas do jogo ao mesmo tempo: campeões individuais, força das rotas, Teleporte, itens de suporte e diferenças entre o jogo profissional e as partidas ranqueadas.

O destaque fica principalmente para Lucian, que terá sua força redistribuída para favorecer o mid, e para o Top, que ganhará um Teleporte com recarga menor para aumentar sua influência no mapa.

Enquanto isso, campeões como Aphelios, Fiora e Kha'Zix recebem várias melhorias, e nomes como Nocturne, Nasus e Ryze terão suas ferramentas ofensivas reduzidas.

Como a 26.20 será a versão do Mundial, as alterações finais da 26.19 serão especialmente importantes para definir o ambiente competitivo que os jogadores profissionais encontrarão no maior torneio de League of Legends do ano.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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