#GAMES

Kumarn: The Wandering Spirit mistura terror e quebra-cabeças em uma aventura inspirada em Little Nightmares

Se você não é muito fã de jumpscares, Kumarn: The Wandering Spirit pode ser uma surpresa agradável.

Por Senpai Sesshomaru | 01 set de 2026 às 19:21 | ⏱️ 5 min de leitura

O novo jogo da WereBuff Studio aposta muito mais em suspense e tensão constante do que em sustos gratuitos, combinando terror, plataforma e resolução de quebra-cabeças em uma experiência fortemente inspirada pela franquia Little Nightmares.

Após experimentar o jogo durante a Gamescom, a impressão é de que Kumarn: The Wandering Spirit é um daqueles títulos que conseguem deixar o jogador desconfortável sem precisar exagerar nos sustos.

Uma aventura baseada no folclore tailandês

https://images.openai.com/static-rsc-4/-W6L02ZH_z2WXIjKnwsivUna2zN4P5bm9-Ew9EENYARfGeO8wPB4UrscdT7WCrznPHe7Zyc3QFugjo3rcvuKtT0DK8Q5NK_IrK1EGIxjDfV2XBa3iccHllSqGjn5_NtvvT0Y8mqNgcMz2Jde5R1q-rchFCDiHhzk7FjYt585Moxx1pfWg7yqtsQ4TfsECkf4?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/YsG7tVaXzytSd2RCVfA9hU_iozmSFpkdJnqBRBxjPmeGNgDUrRvSn2NcLEdnVPJTHBxmH2diPSqdIIE3sNXwmuU_2WaTqAtZ3NkuFLrweaWp_5pn5het9qWERYIQJdlG-Su72C-lv_yFLAkjDHu33mgXpedtj-ilbaDn520ywjI6qKOZm0-ynC-ZomdcaTBx?purpose=fullsize
Worthplaying | 'Kumarn: The Wandering Spirit' Is A Haunting Horror Adventure Rooted in Thai Folklore, Coming To PC And Consoles - Screens & Trailer
5

Kumarn: The Wandering Spirit acompanha Kumarn, um jovem espírito que era venerado em um santuário de uma vila. Tudo muda depois que um ritual proibido o separa de seu lar, obrigando o protagonista a embarcar em uma jornada para descobrir novamente seu propósito.

Durante a aventura, Kumarn contará com a companhia de Zeb, uma zebra que funciona como sua parceira e guia.

Tanto os protagonistas quanto as criaturas encontradas durante a jornada foram inspirados pelo folclore tailandês, dando ao jogo uma identidade própria mesmo com suas claras referências a Little Nightmares.

Os espíritos que habitam esse mundo estão constantemente à procura de Kumarn. Um erro pode ser suficiente para chamar a atenção de uma criatura e transformar uma simples exploração em uma corrida pela sobrevivência.

Plataforma e exploração ficam cada vez mais difíceis

Durante a demonstração, o início da aventura serviu principalmente para apresentar os controles e introduzir Zeb.

Kumarn: The Wandering Spirit - Steam - GTAKU
https://images.openai.com/static-rsc-4/MvAH-ZpiRaqaTZhFMERpIADpil-Ylf1-Zzn3WbOp2MPDG5VfA1XdNds4O7ziIccWQcsSpveVCEkOSHus22_YRvc5zAdPR-tFuWvYHYFDq-VBB-QxvoyrG1xeMEls3u-NlLZH1iQiRy04RUXBEx7r4ZV8FhGAlvcGs0I5nAvvJWQgqt3xPmDz4tO9_9FcbH6c?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/9t9Zh4B1SCRiqLiH8gTVNveu14xVI5hxlxUKMUYvbfJZ63L2XNg2O33t1d0r5aR0v6eXtPUWQ1jjylGqkIUgUypsbq9vbzWCiubIxdCkLQkxFqKF00jcbZHI1uRIZIgf752A5n4IelPOn8ygbFfm6-gUh-6034vDiNxDve_3M2LGkIMP02g8zGyDBH97Xnyf?purpose=fullsize

Os primeiros desafios de plataforma são relativamente simples, exigindo que o jogador contorne obstáculos e realize alguns saltos para avançar. Conforme a aventura progride, porém, os desafios começam a exigir saltos mais precisos, com erros podendo resultar em uma queda fatal.

Durante a demonstração, alguns saltos não pareceram tão responsivos quanto deveriam, o que acabou causando algumas mortes. A boa notícia é que a própria equipe de desenvolvimento já está ciente do problema e trabalhando para melhorar a resposta dos controles antes do lançamento.

Fora essa questão, a movimentação apresentou uma boa base, enquanto o design dos ambientes mantém o jogador constantemente alerta.

Criaturas transformam a exploração em momentos de tensão

O aspecto mais interessante de Kumarn: The Wandering Spirit está na maneira como o jogo trabalha o suspense.

Em determinado momento da demonstração, foi necessário atravessar corredores enquanto uma criatura procurava pelo protagonista. O inimigo não apenas patrulhava o ambiente, mas também prestava atenção aos sons, obrigando o jogador a se movimentar lentamente e aproveitar os elementos do cenário como cobertura.

Durante a perseguição, a criatura permanecia perigosamente próxima. Qualquer hesitação ou pequena decisão errada poderia resultar imediatamente na morte do personagem.

É justamente aí que o jogo parece encontrar seu equilíbrio. Kumarn consegue criar uma sensação constante de perigo sem depender exclusivamente de jumpscares. O jogador passa boa parte do tempo esperando pelo próximo susto e tentando descobrir se está realmente seguro.

Kumarn e Zeb conquistam o jogador rapidamente

Mesmo com pouco tempo de demonstração, outro ponto que chamou atenção foi a relação entre Kumarn e Zeb.

Os dois são personagens praticamente silenciosos, mas isso não impede que o jogador desenvolva rapidamente uma conexão com eles. Existe uma sensação de vulnerabilidade nos protagonistas que faz com que você queira descobrir o que aconteceu com ambos e ajudá-los a encontrar novamente seu propósito.

Essa é provavelmente a maior qualidade que pode ser atribuída a um jogo visto apenas em uma demonstração curta: terminar a experiência querendo jogar mais.

Kumarn: The Wandering Spirit conseguiu justamente isso. A mistura de atmosfera sombria, folclore tailandês, plataforma, quebra-cabeças e perseguições cria uma experiência que lembra Little Nightmares, mas que também parece interessada em construir sua própria identidade.

Kumarn: The Wandering Spirit está previsto para chegar em 2027, mas a WereBuff Studio ainda não revelou uma janela ou data específica de lançamento.

Assista o trailer aqui:

Eu sou Senpai Sesshomaru e você pode me encontrar aqui

Autor
Postado por Senpai Sesshomaru
Senpai Sesshomaru | SoulsGamer 🎮
"Gamer de carreira. Até no modo Hard, todo jogo é Easy pra mim. Aqui para trazer o melhor dos games."
www.soulsgamer.com.br Sobre mim

💬 Fórum da Comunidade 0

Já tenho conta

Criar nova conta (Rápido)

Ninguém comentou ainda.