Kingdom Come: Deliverance 2 recebe mod com DLSS 4.5 e Multi Frame Generation para placas RTX
Um novo mod para Kingdom Come: Deliverance 2 adiciona suporte ao NVIDIA DLSS Frame Generation e Multi Frame Generation, além de integrar NVIDIA Reflex e atualizar a tecnologia de reconstrução de imagem. A novidade permite utilizar recursos gráficos que não estavam disponíveis originalmente na versão de PC do RPG.

Kingdom Come: Deliverance 2 acaba de receber uma modificação que amplia consideravelmente as opções gráficas disponíveis para jogadores de PC. Desenvolvido pelo modder conhecido como chronicallybored, o projeto adiciona suporte nativo ao NVIDIA DLSS Frame Generation, incluindo Multi Frame Generation (MFG), além de implementar melhorias na integração com o NVIDIA Reflex.
A novidade é especialmente interessante para proprietários de placas de vídeo GeForce RTX 40 e RTX 50, que poderão aproveitar tecnologias de geração de quadros para melhorar a fluidez durante as aventuras de Henry na Boêmia medieval.
Mod adiciona DLSS Frame Generation ao Kingdom Come: Deliverance 2
Quando Kingdom Come: Deliverance 2 chegou ao PC, o jogo oferecia suporte ao DLSS Super Resolution da NVIDIA, mas não incluía o Frame Generation nativo da tecnologia. Isso significava que os jogadores precisavam recorrer a outras alternativas para utilizar geração de quadros por meio de modificações externas.
O novo projeto procura resolver essa limitação adicionando a funcionalidade diretamente à estrutura do jogo. Segundo a documentação disponibilizada pelo criador, o mod também atualiza a biblioteca DLSS Super Resolution para a versão 310.9.16, incorporando modelos e presets mais recentes.
Outro destaque é a integração do NVIDIA Reflex em nível de engine, com opções para desativar o recurso, ativá-lo ou utilizar o modo On + Boost.
A combinação dessas tecnologias pode beneficiar a experiência em computadores compatíveis, especialmente quando a geração de quadros é utilizada para aumentar a fluidez visual.
Multi Frame Generation amplia as possibilidades das RTX 50
Um dos principais atrativos da modificação é o suporte ao Multi Frame Generation, tecnologia que permite gerar múltiplos quadros adicionais entre os quadros renderizados originalmente pela placa de vídeo.
A compatibilidade, entretanto, depende do hardware utilizado.



GeForce RTX 50: oferece suporte nativo ao Frame Generation e Multi Frame Generation.
GeForce RTX 40: oferece suporte ao Frame Generation nativo. O MFG pode ser habilitado experimentalmente com o MFG Unlocker.
GeForce RTX 20 e RTX 30: algumas possibilidades de geração de quadros dependem de modificações adicionais e permanecem experimentais.
É importante destacar que gerar mais quadros não significa necessariamente aumentar a capacidade de renderização original da GPU. A tecnologia cria quadros intermediários para melhorar a fluidez percebida, mas o desempenho também depende da taxa de quadros produzida inicialmente pelo computador.
Por isso, os resultados podem variar conforme a placa de vídeo, as configurações gráficas e a resolução utilizada.
Mod possui configurações diretamente no menu do jogo
Outro detalhe interessante é que o desenvolvedor não criou apenas uma modificação que funciona em segundo plano. O projeto adiciona opções diretamente ao menu de configurações gráficas de Kingdom Come: Deliverance 2.
Dessa maneira, os jogadores podem controlar os recursos disponíveis sem precisar recorrer constantemente a arquivos externos de configuração.
O menu permite ajustar o Frame Generation, o multiplicador de quadros, o NVIDIA Reflex e as opções de substituição dos presets DLSS.
Também existe suporte para alternar entre presets compatíveis sem reiniciar o jogo. A configuração escolhida permanece selecionada mesmo quando o jogador altera o modo de qualidade do DLSS.



Caso a opção de substituição seja desativada, o jogo volta a utilizar sua própria seleção entre os modelos CNN e Transformer.
A modificação também recebeu tratamento específico para o HUD e para conteúdos HDR, procurando evitar problemas visuais em elementos da interface durante a geração de quadros.
Como instalar o mod de DLSS no Kingdom Come: Deliverance 2?
O mod está disponível gratuitamente no Nexus Mods e foi desenvolvido utilizando a versão Steam de Kingdom Come: Deliverance 2.
Segundo a documentação, a versão necessária do jogo é a 1.5.6. Outras versões e edições distribuídas por lojas diferentes ainda não tiveram compatibilidade verificada pelo desenvolvedor.
A instalação é relativamente simples:
Baixe o arquivo disponibilizado na página do mod.
Extraia a pasta Bin do arquivo compactado.
Copie seu conteúdo para o diretório de instalação de Kingdom Come: Deliverance 2.
Antes de substituir arquivos, faça uma cópia de segurança da biblioteca DLSS original.



Inicie o jogo e acesse as configurações gráficas para encontrar as novas opções.
O próprio criador recomenda atenção aos arquivos originais para facilitar a restauração caso seja necessário remover a modificação.
Também é importante observar que a implementação foi desenvolvida e testada utilizando uma GeForce RTX 4090, portanto, isso não significa que todas as combinações de hardware e configurações tenham sido verificadas.
Conclusão
A chegada do novo mod representa uma alternativa interessante para jogadores de Kingdom Come: Deliverance 2 que desejam aproveitar os recursos mais recentes das placas NVIDIA. A integração do Frame Generation, Multi Frame Generation e Reflex amplia as possibilidades de configuração do jogo, principalmente para proprietários das GeForce RTX 50.
A presença de um menu próprio também facilita bastante a utilização, tornando a experiência mais próxima de uma implementação oficial.
Entretanto, é importante lembrar que se trata de um projeto independente, e não de uma atualização disponibilizada pela Warhorse Studios. A compatibilidade também varia conforme a geração da placa de vídeo, especialmente quando são utilizados recursos experimentais.
Para quem continua explorando a Boêmia medieval no PC, a modificação é uma novidade que merece atenção.
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