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God of War Laufey abre pré-venda em 29 de setembro e revela novos detalhes do combate de Faye

A Sony detalhou os bônus de pré-venda e a Digital Deluxe Edition de God of War Laufey, além de revelar novas informações sobre o Serpent Bow, arma que promete deixar o combate de Faye rápido, versátil e cheio de possibilidades.

Por Redfield | 28 set de 2026 às 13:15 | ⏱️ 8 min de leitura

A Sony Interactive Entertainment e o Santa Monica Studio divulgaram uma nova leva de informações sobre God of War Laufey, próximo capítulo principal da franquia. O anúncio confirma que as pré-vendas começam em 29 de setembro de 2026, às 10h no horário local de cada região, enquanto o lançamento continua marcado para 16 de fevereiro de 2027 no PlayStation 5. Além de apresentar os conteúdos das diferentes edições, o estúdio aproveitou a publicação para mostrar novas imagens e explicar com mais detalhes como funcionará parte do sistema de combate de Faye. O destaque ficou para o Serpent Bow, um arco encantado capaz de mudar de forma rapidamente e que foi criado para funcionar tanto a distância quanto em confrontos próximos. 

Pré-venda terá armadura e itens extras

Quem comprar God of War Laufey antes do lançamento receberá um conjunto de bônus digitais. O pacote inclui o Last Wish Armor Set, a aparência cosmética Phranque Golden Leaves e um pacote de recursos para utilização dentro do jogo. Segundo a Sony, alguns desses conteúdos serão liberados conforme o jogador progride pela campanha. 

Bonus de pre-venda de God of War Laufey

Bônus oferecidos para quem reservar o jogo antes do lançamento. (Imagem: PlayStation / Santa Monica Studio)

No caso da edição Standard física, os bônus serão fornecidos através de um código para download. A própria publicação oficial ressalta que será necessária conexão com a internet e uma conta PlayStation para resgatar o conteúdo. Até o momento, o post não apresentou uma tabela específica com preços para cada mercado, portanto os valores podem variar conforme a região.

Digital Deluxe Edition aposta no conjunto Dark Alchemy

A versão Digital Deluxe foi apresentada como a edição mais completa para quem busca conteúdos extras. Ela inclui o Dark Alchemy Armor Set, o Dark Alchemy Blade, as Dark Alchemy Bow Scales e o Dark Alchemy Catalyst. Também entram no pacote recursos de jogo, um mini artbook digital e a trilha sonora oficial em formato digital. 

Digital Deluxe Edition de God of War Laufey

Conteúdo da Digital Deluxe Edition de God of War Laufey. (Imagem: PlayStation / Santa Monica Studio)

Os nomes dos equipamentos também ajudam a entender como a personalização foi estruturada. Faye poderá trocar diferentes partes de seu arsenal, enquanto armaduras terão atributos, vantagens e aparências próprias. A espada usa componentes chamados Blade, o arco utiliza Scales e os Catalysts são artefatos capazes de canalizar a magia do Everywhen. 

Serpent Bow foi feito para entrar no meio dos combos

Uma das novidades mais interessantes da atualização é o Serpent Bow. De acordo com o Santa Monica Studio, trata-se de um arco encantado com uma forma que lembra uma serpente e que pode passar rapidamente de um estado dormente para a posição de disparo. A intenção é fazer com que o jogador consiga misturar flechas aos outros golpes de Faye sem quebrar o ritmo das lutas.

Serpent Bow de Faye em God of War Laufey

O Serpent Bow poderá ser usado tanto a distância quanto durante sequências de ataque. (Imagem: PlayStation / Santa Monica Studio)

O arco terá dois estilos principais de mira. No Full-aim, ativado ao pressionar completamente o comando de mira, Faye ganha mais precisão e alcance. Acertar determinadas regiões do corpo de um inimigo pode prejudicar sua movimentação ou capacidade de atacar, abrindo espaço para uma sequência corpo a corpo.

Nesse modo, também será possível carregar o arco e acumular até cinco flechas antes de realizar uma rajada poderosa. O estúdio cita como exemplo a possibilidade de combinar essa mecânica com a habilidade de Phranque de lançar inimigos para o alto, criando oportunidades para prolongar combos aéreos. 

Half-aim deixa Faye mais móvel

O segundo modo, chamado de Half-aim, utiliza uma pressão parcial do comando de mira. Em vez de priorizar precisão e distância, Faye assume uma postura mais móvel e pode liberar um grupo de flechas rapidamente contra oponentes próximos. O objetivo é permitir que o arco seja utilizado no meio da ação, sem obrigar o jogador a parar e mirar por vários segundos. 

Segundo a desenvolvedora, a rapidez do Serpent Bow permitirá manter inimigos no ar e estender sequências enquanto Faye alterna entre armas e habilidades. Essa descrição reforça a proposta anunciada desde a revelação do jogo: a protagonista terá um combate construído ao redor de agilidade, fluidez e transições rápidas entre diferentes ferramentas ofensivas. 

Tipos diferentes de flecha aumentam as possibilidades

Faye não dependerá de apenas um tipo de munição. O estúdio menciona opções voltadas para disparo rápido, detonações explosivas e ataques contra múltiplos alvos. Com isso, o arco poderá servir tanto para causar dano diretamente quanto para abrir brechas antes de um ataque com espada ou outra habilidade.

As chamadas Serpent Scales também terão importância na personalização. Cada tipo de Scale poderá modificar o visual do arco e adicionar uma vantagem própria, favorecendo determinado estilo de jogo. O exemplo mostrado pela Sony são as Dark Alchemy Bow Scales incluídas na Digital Deluxe Edition. Além das peças equipáveis, o Serpent Bow terá habilidades desbloqueáveis ao longo da aventura. 

Everywhen volta a aparecer em novas imagens

A publicação termina mostrando mais alguns vislumbres do Everywhen, cenário que terá papel central na aventura. Na apresentação original de God of War Laufey, o Santa Monica Studio descreveu esse lugar como o pós-vida dos deuses, onde seres de diferentes mitologias disputam poder em uma região repleta de magia perigosa. Faye desperta nesse mundo depois de seu funeral e precisa lutar para proteger os planos que deixou para Kratos e Atreus. 

Criatura de God of War Laufey

Novas imagens oferecem mais um vislumbre dos habitantes do Everywhen. (Imagem: PlayStation / Santa Monica Studio)

O conceito permite que a franquia explore personagens e criaturas de várias tradições mitológicas sem ficar restrita a uma única região. Ao mesmo tempo, o jogo continuará conectado diretamente à família apresentada na saga nórdica, já que a motivação de Faye permanece ligada à proteção de Kratos e Atreus.

Faye e Kratos em God of War Laufey

Faye e Kratos em uma das novas imagens divulgadas pela PlayStation. (Imagem: PlayStation / Santa Monica Studio)

God of War Laufey chega em fevereiro de 2027

Com a abertura das pré-vendas, a Sony começa uma nova etapa da divulgação de God of War Laufey. O material mais recente não se limita a vender edições especiais: ele também mostra como o Santa Monica Studio pretende diferenciar Faye de Kratos na prática, especialmente por meio de ataques mais rápidos, mira em dois níveis, combos aéreos e um sistema de personalização espalhado pelas diferentes partes de seu equipamento. 

God of War Laufey será lançado em 16 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5. As pré-vendas começam em 29 de setembro de 2026. O Santa Monica Studio afirma que novas informações sobre o jogo serão apresentadas antes do lançamento. (Fonte: PlayStation Blog)

Fontes: (PlayStation Blog)

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Postado por Redfield
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