EXCLUSIVO: WARDOGS pode receber modos de Extração e PvE no futuro e protótipos já existem
Durante a Gamescom 2026, o Insider Gaming conversou com Mark Pinney e Joe Brammer, da BULKHEAD, equipe responsável pelo novo e promissor FPS WARDOGS.

Nas últimas semanas, o jogo vem chamando bastante atenção entre os fãs de shooters de larga escala. Com uma proposta relativamente original, WARDOGS conseguiu se destacar durante sua beta fechada e despertar interesse de jogadores de FPS ao redor do mundo.
Mas a experiência apresentada até agora pode ser apenas o começo.
O jogo entrará em Acesso Antecipado em 10 de setembro, iniciando então o caminho rumo à versão 1.0. Durante a conversa com os desenvolvedores, foi possível descobrir mais sobre os planos de longo prazo da equipe — e eles podem incluir novos modos destinados a públicos completamente diferentes.
Antes de continuar, vale destacar que a matéria original menciona o aplicativo gratuito do Insider Gaming para iOS e Android, mas esse conteúdo promocional foi removido desta adaptação.
WARDOGS pode receber modos PvE e de Extração como DLC
Durante a entrevista, Pinney, CFO e diretor sênior de jogo, e Brammer, CEO e produtor executivo, explicaram como a equipe enxerga o futuro de WARDOGS.
Um dos assuntos discutidos foi justamente o caminho até a versão 1.0 e a possibilidade de adicionar experiências que vão além do atual formato de combate.
Quando questionado sobre a possibilidade de introduzir algum tipo de conteúdo PvE, Brammer revelou que a equipe já possui um protótipo funcional desse tipo de experiência.
Segundo ele, o conteúdo ainda está longe de estar pronto para o público, mas já é possível jogá-lo internamente.
“Temos a coisa toda. Você poderia jogar... É meio desajeitado, mas poderia jogar.”
O desenvolvedor explicou que, no longo prazo, a intenção é transformar esse tipo de conteúdo em DLCs e expansões lançadas ao longo dos anos.
A ideia da BULKHEAD é que os jogadores comprem WARDOGS e mantenham uma conta associada ao jogo, enquanto novos modos sejam desenvolvidos e adicionados posteriormente.
“Nossa visão é que você compra WARDOGS, tem sua conta WARDOGS, e vamos criar DLC ao longo dos anos.”
Esses conteúdos não seriam necessariamente apenas mapas ou itens cosméticos. A equipe pretende utilizar DLCs para introduzir novos modos de jogo.
Um modo de Extração também está nos planos
A conversa também abordou outro gênero que poderia eventualmente chegar ao universo de WARDOGS: os shooters de extração.
Brammer fez questão de esclarecer que não pretende classificar WARDOGS como um extraction shooter. Entretanto, um modo baseado nesse conceito poderia funcionar como uma experiência adicional dentro do jogo.
Nesse possível modo, os jogadores poderiam entrar em uma partida para explorar áreas, coletar equipamentos e realizar uma extração.
O mais interessante é que os equipamentos obtidos não ficariam necessariamente restritos ao modo de extração.
A ideia discutida pelos desenvolvedores seria permitir que determinados itens fossem levados para a conta do jogador e posteriormente utilizados no atual modo King of the Hill de WARDOGS.
“Você poderia ter um modo de extraction shooter onde vai coletar equipamentos, e eles vão para sua conta WARDOGS. Então você poderia usar isso nesse modo King of the Hill.”
Isso criaria uma espécie de conexão entre diferentes experiências dentro do mesmo jogo, fazendo com que os jogadores tenham motivos para experimentar os novos modos mesmo que sua preferência seja o combate tradicional de WARDOGS.
Brammer também deixou claro que a intenção seria utilizar esses conteúdos adicionais para manter o jogo crescendo e ajudar a financiar seu suporte a longo prazo.
BULKHEAD quer expandir WARDOGS sem abandonar sua visão
A estratégia faz parte de uma visão maior para WARDOGS. Em vez de apresentar um enorme roadmap com promessas para os próximos anos, a BULKHEAD pretende trabalhar no jogo e decidir posteriormente quais dessas ideias realmente devem chegar aos jogadores.
Isso significa que PvE e Extração não estão confirmados como próximos conteúdos, mas os protótipos demonstram que a equipe já está experimentando com essas possibilidades.
O conceito também permitiria que WARDOGS alcançasse públicos diferentes sem necessariamente modificar a experiência principal.
Atualmente, o jogo é fortemente baseado em combates PvP de larga escala, com três equipes disputando território e dinheiro em mapas enormes. Um modo PvE ou de extração poderia oferecer uma alternativa para jogadores que preferem experiências mais cooperativas, exploratórias ou baseadas em progressão.
A discussão sobre PvE se tornou especialmente comum entre jogos multiplayer recentes. Alguns títulos acabaram enfrentando forte pressão da comunidade para adicionar inimigos controlados pela inteligência artificial e experiências cooperativas.
Um exemplo citado na conversa é ARC Raiders, que vem enfrentando pedidos de jogadores por uma presença maior de conteúdo PvE.
Ainda não se sabe se WARDOGS enfrentará a mesma situação, mas a BULKHEAD parece já estar preparada para explorar esse caminho.
Por enquanto, o foco permanece no Acesso Antecipado em 10 de setembro e no desenvolvimento rumo à versão 1.0. Mas, se os planos da equipe se concretizarem, WARDOGS poderá eventualmente se transformar em uma plataforma com diferentes experiências — incluindo PvE, Extração e outros modos inéditos.
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