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Escape From Playtime inicia beta aberta hoje e leva Poppy Playtime para o multiplayer cooperativo

O novo spin-off de Poppy Playtime começa sua Open Beta nesta quinta-feira, 1º de outubro, permitindo que até quatro jogadores explorem juntos a fábrica da Playtime Co. O lançamento em Acesso Antecipado está marcado para 21 de outubro.

Por Senpai Sesshomaru | 02 out de 2026 às 00:00 | ⏱️ 7 min de leitura

A franquia Poppy Playtime está prestes a ganhar uma nova experiência multiplayer. Desenvolvido pela Mob Entertainment, o estúdio responsável pela série, Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure inicia sua beta aberta nesta quinta-feira (1º de outubro), dando aos jogadores a primeira oportunidade de experimentar o novo survival horror cooperativo.

A proposta coloca até quatro jogadores dentro da conhecida fábrica da Playtime Co., mas dessa vez sob uma perspectiva bem diferente: todos assumem o papel dos pequenos Smiling Critters e precisam trabalhar juntos para encontrar recursos, cumprir objetivos e escapar das criaturas que habitam o local.

A versão de Acesso Antecipado chegará posteriormente, em 21 de outubro de 2026, através do Steam. A página oficial do jogo confirma que o título terá suporte para partidas solo e cooperativas online com até quatro pessoas.

Escape From Playtime aposta no multiplayer cooperativo

Diferentemente da estrutura tradicional dos capítulos de Poppy Playtime, Escape From Playtime foi construído desde o início pensando em partidas que podem ser repetidas várias vezes.

Os jogadores podem entrar sozinhos ou formar uma equipe de até quatro pessoas para explorar diferentes partes da fábrica. Cada participante controla um Smiling Critter e precisa ajudar o grupo a encontrar ferramentas, recursos e pistas enquanto tenta evitar os habitantes hostis do complexo.

O jogo também contará com chat por proximidade, fazendo com que a comunicação dependa da distância entre os integrantes da equipe. Isso significa que jogadores próximos poderão conversar normalmente, enquanto aqueles que se afastarem ficarão progressivamente mais difíceis de ouvir.

A própria estrutura do jogo incentiva a cooperação, já que dividir tarefas pode ajudar o grupo a explorar mais rapidamente a fábrica — embora se separar também aumente o risco de encontrar alguma criatura sozinho.

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Cada partida terá uma fábrica diferente

Uma das principais diferenças de Escape From Playtime em relação aos capítulos tradicionais de Poppy Playtime está na estrutura do mapa.

Em vez de apresentar uma campanha completamente linear, o spin-off utiliza ambientes gerados proceduralmente. A disposição das áreas muda entre as partidas, fazendo com que os jogadores precisem se adaptar constantemente.

A descrição oficial menciona locais como salas de aula, armazéns, laboratórios de testes e corredores escuros conectando diferentes setores da fábrica. Cada partida coloca os jogadores em uma seção diferente das instalações.

A misteriosa Voz que orienta os jogadores também parece estar relacionada às alterações no ambiente. Segundo a Mob Entertainment, ela aparentemente consegue modificar a estrutura da fábrica, fazendo com que os corredores e áreas exploradas mudem a cada nova tentativa.

Isso cria uma experiência mais voltada para a rejogabilidade, já que memorizar completamente o caminho de uma partida não deverá ser suficiente para dominar a próxima.

Jogadores são pequenos Smiling Critters

Outro elemento que diferencia o spin-off é a escala dos protagonistas.

Em Escape From Playtime, os jogadores assumem o controle dos Smiling Critters e exploram a fábrica a partir de uma perspectiva muito menor.

Isso transforma objetos e ambientes familiares de Poppy Playtime em obstáculos completamente diferentes. Uma área que parece relativamente pequena para um humano pode se tornar um espaço enorme quando vista pelos olhos de uma criatura diminuta.

Os personagens poderão correr, pular e escalar diferentes partes do cenário enquanto procuram recursos e tentam evitar os inimigos.

A ideia também permite que a Mob Entertainment revisite locais conhecidos da franquia por uma perspectiva inédita.

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Uma Voz misteriosa controla a missão

A história de Escape From Playtime começa com os jogadores presos dentro da fábrica e recebendo instruções de uma Voz misteriosa.

O grupo precisa coletar peças e recursos espalhados pelo complexo para cumprir uma espécie de projeto de construção que, aparentemente, poderá oferecer uma maneira de escapar das instalações.

O problema é que a identidade e as verdadeiras intenções dessa Voz permanecem desconhecidas.

A Mob Entertainment descreve o personagem como uma presença misteriosa que envia os jogadores para dentro da fábrica em busca de materiais, mas deixa no ar a pergunta sobre quem está realmente dando as ordens e por quê.

Enquanto seguem essas instruções, os jogadores precisam vasculhar o ambiente, encontrar ferramentas, descobrir pistas, procurar esconderijos e utilizar rotas alternativas para escapar das criaturas rejeitadas da Playtime Co.

Portanto, sobreviver não dependerá apenas de correr. A exploração do cenário e a capacidade de utilizar o ambiente a favor da equipe também terão papel importante.

O que estará disponível no Acesso Antecipado?

A beta aberta serve como uma primeira oportunidade para os jogadores experimentarem o projeto antes de sua chegada ao Acesso Antecipado.

Quando Escape From Playtime entrar oficialmente em Early Access, em 21 de outubro, o jogo contará com oito personagens jogáveis, uma zona inicial e um conjunto inicial de inimigos.

A Mob Entertainment pretende expandir a experiência progressivamente durante o período de Acesso Antecipado, adicionando novas zonas, inimigos, recursos e outras funcionalidades com base no feedback da comunidade.

A desenvolvedora informa no Steam que pretende manter o jogo em Acesso Antecipado por aproximadamente um ano, embora esse período possa mudar dependendo do momento em que a equipe considerar que o núcleo da experiência esteja suficientemente estabelecido junto à comunidade.

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Escape From Playtime será lançado primeiro no PC

A versão de Acesso Antecipado está confirmada para PC via Steam, com lançamento marcado para 21 de outubro de 2026. A página do jogo também confirma suporte a Português do Brasil na interface e nas legendas.

Os requisitos mínimos incluem 8 GB de RAM, uma GTX 1650 ou Radeon RX 470 e processador Intel Core i3-9100 ou Ryzen 5 3500. Para a configuração recomendada, a Mob Entertainment indica 16 GB de RAM, RTX 3070 ou RX 6800 XT e processadores como Core i9-11900K ou Ryzen 9 5900X.

Até o momento, não há uma versão de console listada na página oficial do Steam.

Beta aberta começa hoje

Com a Open Beta começando em 1º de outubro, os jogadores já podem experimentar a proposta multiplayer de Escape From Playtime antes da chegada do Acesso Antecipado.

O jogo representa uma nova maneira de explorar o universo de Poppy Playtime, trocando a experiência mais tradicional de horror e quebra-cabeças por uma estrutura cooperativa, procedural e focada em partidas que podem ser repetidas.

O lançamento completo em Early Access acontece em 21 de outubro de 2026, com oito personagens, uma zona inicial e os primeiros inimigos. A partir daí, a Mob Entertainment pretende continuar expandindo a experiência junto à comunidade.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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