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Epic Games Store está em situação difícil contra a Steam, diz analista

Especialista afirmou que não vê como a Epic Games Store pode se recuperar diante do domínio da Steam, enquanto a Epic respondeu apontando crescimento recorde e a própria Newzoo disse que a declaração não representa uma análise oficial da empresa.

Por Redfield | 06 set de 2026 às 12:14 | ⏱️ 7 min de leitura

A disputa entre Epic Games Store e Steam voltou ao centro das atenções depois de declarações de Emmanuel Rosier, diretor de inteligência de mercado da Newzoo. Em entrevista à PC Gamer, o analista demonstrou forte ceticismo sobre a capacidade da loja da Epic de reduzir a distância para a plataforma da Valve.

Segundo Rosier, a Steam se tornou praticamente inevitável para jogadores de PC. Para ele, uma das principais estratégias utilizadas pela Epic desde o lançamento de sua loja — a distribuição constante de jogos gratuitos — conseguiu atrair usuários, mas não necessariamente transformá-los em consumidores ativos dentro da plataforma.

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Jogos grátis podem ter criado colecionadores, não clientes

A Epic Games Store adotou desde seus primeiros anos uma estratégia extremamente agressiva para ganhar espaço no mercado de computadores. Além de contratos de exclusividade temporária com determinados jogos, a empresa passou a distribuir títulos gratuitos praticamente todas as semanas.

Rosier argumenta, porém, que muitos jogadores entram na Epic Games Store simplesmente para resgatar esses títulos e depois retornam para a Steam. Em suas palavras, o comportamento acabou se tornando quase uma espécie de coleção de jogos digitais, em vez de gerar envolvimento real com a plataforma.

Essa situação ajuda a explicar um dos maiores desafios da Epic: convencer o jogador não apenas a instalar seu launcher, mas também a comprar e jogar regularmente através dele.

A Steam possui uma vantagem difícil de reproduzir rapidamente. Muitos jogadores já acumularam bibliotecas durante anos, além de listas de amigos, conquistas, avaliações, comunidades, Workshop, saves na nuvem e diversos outros recursos integrados ao ecossistema da Valve.

Por isso, mesmo quando um jogo aparece gratuitamente em outra loja, alguns usuários continuam preferindo manter suas principais compras concentradas na Steam.

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Analista acredita que a Epic tentou lutar em frentes demais

Outro problema apontado por Rosier é a quantidade de batalhas que a Epic decidiu enfrentar nos últimos anos. Além de competir diretamente com a Steam nos computadores, a empresa travou longas disputas contra Apple e Google relacionadas às regras e taxas das lojas de aplicativos.

Na avaliação do analista, tentar competir simultaneamente contra Steam, Apple e Google pode ter dividido demais os esforços da companhia.

Rosier demonstra muito mais otimismo quando o assunto é Fortnite. Segundo ele, a Epic talvez devesse concentrar ainda mais seus esforços no jogo, que se transformou progressivamente em uma grande plataforma de entretenimento.

Fortnite atualmente funciona como algo muito maior do que apenas um battle royale. Colaborações com outras franquias, eventos especiais e conteúdos envolvendo personagens de diversos jogos transformaram o título em uma enorme vitrine dentro da própria indústria.

O analista destacou justamente essa característica como uma das maiores forças atuais da Epic.

Epic Games responde e diz que os números contam outra história

A declaração, porém, recebeu uma resposta direta da própria Epic Games.

Martin Keely, vice-presidente e gerente geral da Epic Games Store, contestou a avaliação e apresentou números de 2025 para mostrar que a plataforma continua crescendo.

Segundo a Epic, jogadores passaram aproximadamente 2,78 bilhões de horas jogando títulos de terceiros através da Epic Games Store em 2025. A empresa também afirma que os gastos dos jogadores com jogos de terceiros para PC aumentaram 57%, alcançando um recorde de US$ 400 milhões.

Esses números são relevantes porque mostram que existe atividade comercial além dos jogos gratuitos, mesmo que a Epic ainda esteja distante da posição ocupada pela Steam.

A empresa também acredita que a próxima grande atualização de seu launcher poderá acelerar esse crescimento.

Launcher da Epic Games Store será reformulado

A Epic está trabalhando em uma grande reconstrução de seu aplicativo para PC. Entre as melhorias anunciadas está uma inicialização consideravelmente mais rápida, acompanhada por mudanças importantes na própria loja.

A empresa afirma que o novo launcher poderá iniciar aproximadamente cinco vezes mais rápido em média. A reformulação também deverá introduzir recomendações personalizadas de jogos, categorias de acesso rápido e informações sobre atualizações diretamente nas páginas dos produtos.

Essa reformulação pode ser uma das tentativas mais importantes da Epic para tornar sua plataforma mais competitiva em relação à Steam.

Durante anos, uma das maiores críticas à Epic Games Store foi justamente a falta de recursos considerados básicos por jogadores acostumados com a plataforma da Valve. A Epic adicionou várias funcionalidades gradualmente, mas a Steam também continuou evoluindo durante o mesmo período.

A própria Newzoo se distanciou das declarações

Há ainda um detalhe bastante importante nessa história.

Depois da publicação da entrevista, a própria Newzoo divulgou um esclarecimento afirmando que os comentários de Emmanuel Rosier não foram sustentados por dados ou análises da empresa e não consideraram todas as evidências públicas disponíveis.

A companhia afirmou que as declarações não devem ser tratadas como uma avaliação oficial da Newzoo sobre o mercado da Epic Games Store.

Isso muda significativamente o contexto da notícia. Rosier ocupa um cargo de direção de inteligência de mercado na companhia, mas sua avaliação sobre uma possível incapacidade de recuperação da Epic representa uma opinião apresentada durante a entrevista, e não uma conclusão formal produzida pela Newzoo.

Steam continua sendo o grande obstáculo

Mesmo com a resposta da Epic, não existe dúvida de que a Steam continua sendo o principal desafio para qualquer concorrente no mercado de jogos para PC.

A plataforma da Valve está presente há mais de duas décadas e conseguiu construir um ecossistema que vai muito além da simples venda de jogos. Avaliações de usuários, fóruns, Workshop, Steam Deck, Remote Play, compartilhamento familiar e diversas funções sociais fazem com que muitos jogadores considerem sua biblioteca da Steam como o centro de sua experiência no PC.

A Epic Games Store, por outro lado, conseguiu estabelecer uma presença significativa utilizando jogos gratuitos, melhores condições comerciais para desenvolvedores e grandes investimentos em sua plataforma.

O verdadeiro desafio agora parece ser transformar os milhões de usuários que já possuem uma conta da Epic em consumidores que também escolham a loja como seu principal lugar para comprar jogos.

Rosier permanece pessimista sobre essa possibilidade e afirmou não enxergar como a Epic Games Store poderia se recuperar como concorrente direta da Steam neste momento.

Os próprios números apresentados pela Epic, entretanto, indicam que a situação talvez seja menos simples do que uma derrota definitiva. A loja ainda registra crescimento em jogos de terceiros e uma grande reformulação de seu launcher está a caminho.

A batalha para superar a Steam pode estar cada vez mais difícil, mas a Epic Games Store aparentemente ainda não desistiu de encontrar seu espaço no mercado de PC.

Fonte: PC Gamer

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Postado por Redfield
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