DOOM: The Dark Ages vai receber Modo Carnificina gratuito com 19 arenas e novas recompensas
A id Software prepara uma nova atualização gratuita para DOOM: The Dark Ages, trazendo um modo de combate com 19 arenas, hordas de demônios e desafios progressivamente mais difíceis. A novidade será disponibilizada para os proprietários da expansão Revelations em novembro, além de oferecer diversas recompensas cosméticas.

A id Software está preparando mais conteúdo para os jogadores de DOOM: The Dark Ages. A novidade é o Modo Massacre (Slaughter Mode), uma modalidade inédita que colocará o Slayer diante de ondas de inimigos em arenas com dificuldades crescentes.
O conteúdo será disponibilizado gratuitamente em novembro para quem possui a expansão Revelations. A novidade foi apresentada pelo produtor executivo Marty Stratton e pelo diretor de jogo Hugo Martin durante uma apresentação especial, na qual foram demonstrados detalhes das mecânicas e das recompensas.
Modo Massacre terá 19 arenas e inimigos aleatórios
Diferentemente do Ripatorium, que permite aos jogadores personalizar encontros e escolher diferentes configurações de combate, o novo Modo Massacre aposta em desafios predefinidos com elementos aleatórios.
Serão 19 arenas diferentes, preenchidas por combinações variadas de inimigos, modificadores e confrontos cada vez mais perigosos. Os jogadores utilizarão um Slayer completamente aprimorado, com acesso ao arsenal e às habilidades disponíveis na expansão Revelations.
A proposta é testar os limites dos jogadores em sequências de batalhas nas quais a dificuldade aumenta progressivamente. Algumas arenas também utilizarão localidades conhecidas da campanha original, permitindo revisitar cenários com equipamentos e habilidades que não estavam disponíveis durante os confrontos originais.
Sistema de recompensas coloca os jogadores diante de escolhas
Uma das características mais interessantes do novo modo será seu sistema de progressão baseado em risco e recompensa.
Durante cada partida, os jogadores acumularão Crânios conforme conseguirem sobreviver aos encontros. Quanto mais arenas forem superadas, maior será o valor das recompensas acumuladas.
Entretanto, chegar aos pontos de controle exigirá uma decisão importante: guardar os Crânios conquistados e encerrar a partida em segurança ou continuar enfrentando inimigos para tentar conseguir recompensas ainda melhores.
O problema é que existe um risco considerável. Caso o jogador avance demais e seja derrotado antes de garantir os Crânios acumulados, perderá as recompensas daquela tentativa que ainda não tiverem sido resgatadas.
Os itens desbloqueáveis incluem:



Visuais alternativos para o Slayer.
Aparências diferentes para armas.
Personalizações para a Lança de Corrente.
Ícones de perfil.
Planos de fundo para o perfil.
O sistema adiciona uma camada de estratégia aos combates, já que nem sempre continuar avançando será a melhor decisão.
Lança de Corrente e arsenal aprimorado terão papel importante
O novo modo também permitirá aproveitar melhor as ferramentas introduzidas em Revelations.
Entre os destaques está a Lança de Corrente, uma das principais novidades da expansão. O equipamento amplia as possibilidades de movimentação e combate, oferecendo novas maneiras de enfrentar os inimigos.
A Serra de Escudo e as demais armas também terão participação importante nos confrontos.
A possibilidade de utilizar equipamentos totalmente aprimorados em arenas que originalmente pertenciam à campanha principal deve proporcionar experiências diferentes para quem já conhece os cenários.



Essa abordagem também ajuda a diferenciar o Modo Massacre do Ripatorium. Enquanto um oferece liberdade para criar confrontos personalizados, o outro coloca o jogador diante de situações imprevisíveis.
Atualização foi desenvolvida inteiramente pela id Software
Outro detalhe destacado durante a apresentação foi o desenvolvimento interno da atualização.
Marty Stratton e Hugo Martin explicaram que o Modo Massacre foi produzido pela própria equipe da id Software, incluindo programação, arte e integração com a tecnologia utilizada pelo estúdio.
O lançamento acontece depois de um período complicado para a desenvolvedora. Em julho, a id Software foi afetada por uma reestruturação envolvendo demissões na divisão de jogos da Microsoft.
Stratton reconheceu as dificuldades enfrentadas pela equipe, enquanto Martin comentou sobre os 35 anos de história do estúdio e sua capacidade de atravessar diferentes períodos de transformação.
Apesar das dificuldades, a desenvolvedora continua trabalhando em novos projetos. Durante a apresentação, os responsáveis também indicaram que existem possibilidades narrativas para o universo de DOOM após Revelations, embora não tenham confirmado uma nova expansão.
Revelations continua expandindo DOOM: The Dark Ages
Lançada como expansão da campanha principal, Revelations acrescentou seis fases, novos inimigos, equipamentos e desafios adicionais.
O conteúdo também introduziu a Lança de Corrente e ampliou as possibilidades do Ripatorium, que recebeu melhorias para permitir a criação de encontros personalizados.
Com o Modo Massacre, a id Software pretende oferecer uma alternativa para jogadores que já concluíram a campanha e procuram desafios adicionais.



A atualização também pode aumentar a longevidade da expansão, principalmente para aqueles que gostam de testar diferentes combinações de equipamentos e enfrentar dificuldades cada vez maiores.
Quando o Modo Massacre será lançado?
A previsão divulgada pela id Software é novembro de 2026. Entretanto, a data exata de lançamento ainda não foi anunciada.
Também é importante destacar que o conteúdo gratuito será destinado aos proprietários de DOOM: The Dark Ages Revelations. Portanto, possuir somente o jogo principal não garante acesso ao novo modo.
DOOM: The Dark Ages e sua expansão estão disponíveis para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo principal também faz parte do catálogo do Xbox Game Pass.
Conclusão
O Modo Massacre parece ser uma adição interessante para quem já terminou DOOM: The Dark Ages e procura novos motivos para continuar jogando.
As 19 arenas, os confrontos aleatórios e o sistema de recompensas com risco de perder os Crânios acumulados oferecem uma proposta diferente daquela encontrada no Ripatorium.
Também chama a atenção o fato de a atualização ter sido desenvolvida internamente pela id Software, demonstrando que o estúdio continua trabalhando na expansão mesmo depois das dificuldades enfrentadas durante a reestruturação da Microsoft.
Agora, resta aguardar a data oficial de lançamento para descobrir como será a experiência completa e quais desafios estarão disponíveis para os jogadores.
Fontes
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