Bug de Path of Exile 2 exigiu que desenvolvedores enviassem um PC para a NVIDIA conseguir corrigi-lo
Problema no DirectX 12 persistia há bastante tempo e exigiu uma colaboração incomum entre a Grinding Gear Games e a NVIDIA.

Um dos problemas mais persistentes da versão para PC de Path of Exile 2 finalmente recebeu uma correção, mas a solução exigiu muito mais do que uma simples atualização do jogo.
Jogadores vinham relatando longas pausas e travamentos temporários depois de permanecerem por períodos prolongados no game utilizando DirectX 12. A Grinding Gear Games (GGG) tentou solucionar o problema, mas chegou à conclusão de que a correção dependia da própria NVIDIA.
NVIDIA precisava reproduzir o problema
O grande obstáculo era conseguir reproduzir a falha de maneira consistente.
Depois de novas conversas entre as empresas, a NVIDIA teria solicitado que a Grinding Gear Games enviasse fisicamente um computador no qual o problema pudesse ser reproduzido, permitindo que seus engenheiros analisassem diretamente o comportamento do jogo e dos drivers.
A medida acabou funcionando e possibilitou identificar a origem da falha.
A correção foi então incorporada ao GeForce Hotfix Driver 610.82, baseado no Game Ready Driver 610.74.
Nas notas oficiais da atualização, a NVIDIA confirma a correção de um problema que provocava longas pausas intermitentes após sessões prolongadas de Path of Exile 2 utilizando DirectX 12.
O hotfix também trouxe uma correção separada para problemas de estabilidade em placas GeForce RTX Série 50.
Correção deve chegar aos próximos drivers
Como se trata de um hotfix, a atualização 610.82 foi disponibilizada separadamente dos drivers Game Ready tradicionais.
Jogadores de Path of Exile 2 que estejam enfrentando o problema podem instalar essa versão para receber a correção imediatamente. Para quem não sofre com a falha, a solução também deverá ser incorporada a uma futura versão regular dos drivers GeForce.
O caso chama atenção por mostrar até onde pode chegar a investigação de determinados problemas no PC. Neste caso, atualizar apenas Path of Exile 2 não seria suficiente: foi necessária uma colaboração direta entre a Grinding Gear Games e a NVIDIA — incluindo o envio de uma máquina capaz de reproduzir o bug — para finalmente encontrar uma solução.
Fonte: Wccftech
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