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Bloodborne vendeu mais de 251 mil cópias em 2026 e já ultrapassou 10,4 milhões de unidades

Mesmo após mais de uma década desde seu lançamento, Bloodborne continua conquistando compradores no PlayStation. Segundo estimativas da Alinea Analytics, o RPG de ação da FromSoftware vendeu mais de 251 mil cópias somente em 2026, alcançando um total superior a 10,4 milhões de unidades e aproximadamente US$ 317 milhões em receita.

Por Sebastian Castellanos | 02 nov de 2026 às 12:01 | ⏱️ 5 min de leitura

Lançado originalmente em março de 2015 para PlayStation 4, Bloodborne continua apresentando resultados comerciais expressivos, mesmo sem receber uma sequência, remake ou versão oficial para PC. Os números foram divulgados por Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics, e mostram que o interesse pelo título permanece relevante mais de 11 anos depois de sua estreia.

De acordo com as estimativas compartilhadas pelo analista em 30 de outubro de 2026, o jogo comercializou aproximadamente 251 mil unidades durante o ano. O resultado chama a atenção porque Bloodborne continua sendo um dos principais títulos exclusivos associados à geração do PS4, sem uma nova versão que impulsione suas vendas.

Bloodborne ultrapassa 10,4 milhões de cópias vendidas

O levantamento também aponta que as vendas acumuladas do jogo já superaram 10,4 milhões de unidades em sua única plataforma oficial, o PlayStation. A receita total estimada alcança aproximadamente US$ 317 milhões, considerando o desempenho comercial registrado ao longo de sua trajetória.

É importante destacar que esses números são estimativas da Alinea Analytics, e não dados oficiais divulgados pela Sony ou pela FromSoftware. Portanto, devem ser tratados como uma projeção de mercado, não como um balanço financeiro confirmado pelas empresas responsáveis pelo jogo.

O resultado reforça a capacidade de Bloodborne de continuar comercialmente relevante mesmo sem grandes campanhas promocionais ou anúncios relacionados à franquia. A longevidade também demonstra como títulos conhecidos pela qualidade de suas experiências podem permanecer presentes no mercado muito depois de seus lançamentos.

O que mantém o interesse dos jogadores?

Um dos principais diferenciais de Bloodborne está em sua ambientação. A aventura acontece em Yharnam, uma cidade marcada por arquitetura gótica, criaturas grotescas e acontecimentos relacionados ao horror cósmico. A atmosfera sombria e a narrativa fragmentada ajudam a construir uma experiência bastante característica dentro do catálogo da FromSoftware.

A jogabilidade também contribui para sua identidade. Diferentemente de outros jogos da franquia Souls, Bloodborne incentiva uma postura mais agressiva durante os combates. O sistema de recuperação de vida permite recuperar parte da saúde perdida ao contra-atacar rapidamente, recompensando jogadores que assumem riscos em vez de simplesmente recuar.

Outro elemento importante é o arsenal de armas transformáveis, que oferece diferentes possibilidades de combate. Cada equipamento possui características próprias, permitindo alternar entre estilos de ataque e adaptar as estratégias aos inimigos encontrados durante a exploração.

Bloodborne continua atraindo fãs de outros jogos da FromSoftware

Os dados compartilhados por Rhys Elliott também apresentam informações interessantes sobre o comportamento da comunidade. Segundo o analista, aproximadamente 500 mil pessoas jogaram Bloodborne durante outubro de 2026, demonstrando que o título continua mantendo uma comunidade ativa.

O levantamento identificou ainda uma sobreposição entre os jogadores de Bloodborne e outros títulos da FromSoftware. Entre as pessoas que jogaram o RPG durante o período analisado, 12% também jogaram Elden Ring, enquanto 6% tiveram contato com Dark Souls III e 5% jogaram Sekiro: Shadows Die Twice.

Esses números indicam que existe uma parcela significativa de jogadores que continua circulando entre diferentes produções do estúdio japonês. A preferência por combates desafiadores, exploração e narrativas ambientais parece manter esses títulos conectados dentro de um mesmo público.

Existe possibilidade de um remake ou versão para PC?

Apesar dos resultados comerciais expressivos, Bloodborne continua sem uma versão oficial para PC e sem um remake anunciado. O jogo permanece associado ao PlayStation 4, sendo possível aproveitá-lo também por meio da retrocompatibilidade no PlayStation 5.

A ausência de novidades é particularmente interessante diante dos números apresentados. Uma atualização técnica, uma versão remasterizada ou até mesmo um lançamento para computadores poderia ampliar o alcance da experiência, embora não exista confirmação de que qualquer um desses projetos esteja em desenvolvimento.

O desempenho comercial também demonstra que o interesse pelo título não depende exclusivamente de novos lançamentos. Mesmo sem uma continuação, a aventura continua encontrando compradores e mantendo sua relevância entre os fãs do gênero soulslike.

Conclusão

Os mais de 251 mil exemplares comercializados em 2026 reforçam a longevidade de Bloodborne e mostram que o RPG da FromSoftware continua encontrando espaço no mercado mais de uma década depois de sua estreia.

Com mais de 10,4 milhões de unidades vendidas e uma receita estimada em US$ 317 milhões, o jogo permanece como um dos títulos mais lembrados da geração PlayStation 4. Resta saber se a Sony aproveitará esse interesse para finalmente apresentar alguma novidade oficial relacionada à franquia.

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