Athanasia mistura terror de sobrevivência, dinossauros e exploração em uma experiência que lembra System Shock
Athanasia é um jogo independente de PC que combina exploração em instalações futuristas, recursos escassos e dinossauros perigosos em uma experiência de sobrevivência com grande liberdade de abordagem. Disponível em Acesso Antecipado, o título já apresenta áreas extensas, armadilhas elaboradas e diferentes maneiras de superar os desafios, apesar de ainda ter apenas parte da campanha concluída.

O jogo independente Athanasia, desenvolvido pelo estúdio Black Lantern, aposta em uma combinação pouco convencional: a exploração sistêmica de System Shock com a tensão de sobreviver a criaturas pré-históricas. Em vez de colocar o jogador em uma estação espacial, a aventura acontece em um complexo tecnológico na América do Sul, onde algo deu terrivelmente errado.
A história acompanha Carmen Flores, que precisa investigar o desaparecimento dos pesquisadores e descobrir por que a instalação foi tomada por dinossauros. Para sobreviver, será necessário explorar laboratórios, encontrar cartões de acesso, administrar munição e descobrir soluções criativas para contornar os predadores.
A análise publicada pelo Kotaku destaca que, mesmo em Acesso Antecipado, Athanasia já oferece uma experiência extensa e surpreendentemente elaborada, com sistemas que incentivam a experimentação em vez do confronto direto.
Exploração e sobrevivência são os pilares da experiência
Athanasia segue a estrutura dos chamados immersive sims, jogos nos quais o ambiente e as ferramentas disponíveis permitem resolver problemas de diferentes maneiras. A progressão não depende apenas de derrotar inimigos: investigar os cenários, encontrar passagens secretas e compreender o funcionamento da instalação são partes fundamentais da aventura.
A ambientação utiliza uma estética retrô, inspirada nos jogos de PC de décadas anteriores, mas incorpora sistemas modernos de física. É possível empilhar caixas para alcançar lugares mais altos e movimentar objetos para criar caminhos ou interferir no ambiente.
Os mapas também incentivam a exploração cuidadosa. Cada setor possui vários andares, atalhos e áreas escondidas. Inicialmente, a dimensão dos cenários pode parecer confusa, mas aprender a localização dos elevadores, portas trancadas e passagens alternativas faz parte da experiência.



Outro elemento importante é a interação com computadores e terminais. Códigos de acesso, informações encontradas em mensagens e cartões de segurança ajudam a desbloquear novas áreas e reconstruir os acontecimentos que levaram ao desastre.
Dinossauros perigosos e munição limitada
O combate exige planejamento porque munição e energia são recursos escassos. Embora Carmen tenha acesso a armas como pistola, espingarda e besta, enfrentar todas as criaturas diretamente pode comprometer a sobrevivência nas áreas seguintes.
Por isso, o jogo incentiva o uso de armadilhas improvisadas. Uma possibilidade é combinar recipientes inflamáveis com armadilhas para causar danos aos predadores. Outra estratégia envolve produzir toxinas capazes de incapacitar criaturas, enquanto a furtividade permite atravessar determinadas áreas sem iniciar um confronto.
Também existem alternativas para lidar com alguns inimigos sem recorrer imediatamente à força letal. Dardos tranquilizantes, facas e outros equipamentos ampliam as possibilidades de abordagem, tornando cada encontro uma situação que exige avaliar riscos e recursos disponíveis.
O gerenciamento do inventário complementa esse sistema. O espaço reduzido obriga o jogador a escolher entre medicamentos, munição, ferramentas e objetos que podem ser úteis mais adiante. Essas decisões tornam a exploração mais estratégica, especialmente quando não é possível carregar tudo de uma só vez.
Acesso Antecipado tem conteúdo substancial, mas ainda apresenta problemas



Athanasia foi lançado em Acesso Antecipado para PC, com aproximadamente metade da campanha planejada disponível. Segundo a análise do Kotaku, as três primeiras grandes áreas oferecem cerca de sete horas de conteúdo, sem contar o tempo perdido em mortes e tentativas repetidas.
O ritmo mais lento contribui para a tensão. A movimentação limitada, a resistência reduzida para correr e a recarga demorada das armas fazem com que os encontros com os dinossauros sejam perigosos. Máquinas de salvamento fixas também incentivam uma exploração mais cautelosa.
Entretanto, o estágio de desenvolvimento ainda apresenta limitações. A análise aponta problemas pontuais após atualizações, incluindo uma falha que pode eliminar o áudio depois de carregar um salvamento. A troca lenta entre equipamentos também pode atrapalhar quando um inimigo se aproxima.
Outro aspecto que pode decepcionar alguns jogadores é a ausência de árvores de habilidades e atributos para desenvolver a personagem. A progressão depende principalmente do conhecimento adquirido, dos equipamentos encontrados e da capacidade de utilizar o ambiente.
A expectativa é que atualizações futuras acrescentem as áreas restantes e ampliem a experiência. Até lá, é importante considerar que o conteúdo disponível não corresponde à versão completa planejada.
Um encontro entre System Shock e Dino Crisis
A comparação com System Shock faz sentido pela exploração de instalações complexas, pela importância dos recursos e pela liberdade para solucionar problemas. Já a presença de dinossauros, os confrontos tensos e a atmosfera de terror de sobrevivência remetem a Dino Crisis.
A combinação funciona especialmente bem porque os inimigos não são tratados apenas como alvos a serem eliminados. Eles representam obstáculos que precisam ser estudados, evitados ou enfrentados com preparação. Isso dá importância a ferramentas que, em outros jogos de ação, poderiam acabar esquecidas no inventário.

Para quem gosta de jogos que recompensam curiosidade, planejamento e experimentação, Athanasia apresenta uma proposta interessante. A estética retrô não significa uma experiência simples, e a complexidade dos ambientes é um dos elementos que sustentam a aventura.
Conclusão
Athanasia se destaca por unir exploração elaborada, sobrevivência e dinossauros em um jogo que valoriza a criatividade do jogador. A escassez de recursos, os cenários interconectados e as diferentes formas de lidar com os inimigos ajudam a construir uma experiência que vai além dos tiroteios convencionais.
O Acesso Antecipado exige cautela, principalmente para quem prefere jogos completos e livres de problemas técnicos. Ainda assim, o conteúdo já disponível indica uma base promissora para a versão final.
Para fãs de System Shock, Dino Crisis e jogos de terror que priorizam sistemas interativos, Athanasia merece atenção. Seu maior mérito está em transformar a sobrevivência em um exercício constante de observação e improvisação, em vez de depender exclusivamente da força das armas.
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