Xbox oferece pacote com Halo, Warcraft, Diablo e The Elder Scrolls para Hollywood
Microsoft estaria negociando um gigantesco pacote com mais de uma dúzia de franquias do Xbox para filmes e séries, incluindo Halo, World of Warcraft, Diablo e The Elder Scrolls, com Netflix, Paramount e Universal entre as interessadas.

A Microsoft aparentemente quer transformar muito mais de suas franquias em filmes e séries. Segundo uma nova reportagem do jornalista Matthew Belloni, do Puck, a divisão Xbox começou a oferecer discretamente a grandes empresas de Hollywood um pacote contendo mais de uma dúzia de propriedades intelectuais, em uma tentativa de fechar um acordo de longo prazo que poderia ultrapassar os US$ 300 milhões.
Entre as franquias mencionadas diretamente estão Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls e Diablo. Netflix, Paramount e Universal estariam entre as companhias que analisam a proposta, embora nenhuma delas tenha comentado publicamente sobre as negociações.
Por enquanto, é importante deixar claro que nenhuma nova adaptação dessas quatro franquias foi oficialmente anunciada como resultado dessas conversas.
Microsoft quer negociar mais de uma dúzia de franquias de uma vez
O aspecto mais incomum do rumor é que a Microsoft aparentemente não está abordando Hollywood apenas com um jogo por vez.
Segundo Belloni, o Xbox deseja um “bulk studio deal”, ou seja, um acordo amplo envolvendo os direitos de adaptação de mais de uma dúzia de jogos.
A proposta poderia fazer com que uma única empresa ou serviço de streaming ganhasse acesso a várias propriedades do catálogo da Microsoft para desenvolver filmes e séries ao longo de vários anos.
Isso seria uma estratégia muito diferente do modelo atualmente utilizado pelo Xbox, no qual diferentes propriedades estão espalhadas entre vários parceiros.
Fallout está com a Amazon.
Minecraft possui filmes com Warner Bros. e Legendary.
Gears of War está sendo desenvolvido pela Netflix.
Call of Duty possui um projeto cinematográfico com a Paramount.
Agora, aparentemente, a Microsoft considera concentrar uma quantidade muito maior de franquias em um mesmo acordo.
Xbox estaria pedindo mais de US$ 300 milhões
Uma das fontes ouvidas pelo Puck afirma que a Microsoft deseja receber mais de US$ 300 milhões por um acordo de longo prazo.
O preço teria sido alto o suficiente para fazer pelo menos um dos potenciais interessados recuar.
Esse valor não significaria necessariamente que a Microsoft venderia permanentemente suas franquias.
O mais provável seria um acordo de licenciamento para adaptações cinematográficas e televisivas durante determinado período.
Ainda não sabemos detalhes como duração, exclusividade, controle criativo ou exatamente quais propriedades fariam parte do pacote.
A Microsoft se recusou a comentar a reportagem.
Halo pode ganhar uma terceira chance na televisão
Entre todas as propriedades mencionadas, Halo possui uma situação especialmente interessante.
A Paramount produziu duas temporadas de uma série live-action baseada na franquia, mas o projeto acabou cancelado.
Segundo a reportagem, os direitos relacionados à adaptação já teriam retornado ao Xbox.
Isso significa que a Microsoft estaria novamente livre para negociar Halo com outra empresa.
Uma eventual nova adaptação não precisaria necessariamente continuar a série anterior.
A companhia poderia optar por um reboot completo, um filme ou até uma produção situada em outro ponto da enorme cronologia de Halo.
Nada disso foi anunciado oficialmente.
The Elder Scrolls nunca recebeu uma grande adaptação
The Elder Scrolls talvez seja uma das propriedades mais surpreendentes do pacote.
Apesar da popularidade gigantesca de Skyrim, a franquia nunca ganhou uma grande série ou filme live-action.
O universo possui material suficiente para dezenas de histórias diferentes.
Tamriel possui impérios, guerras, divindades, diferentes raças e séculos de acontecimentos que poderiam facilmente servir de base para uma grande série de fantasia.
Uma adaptação também não precisaria reproduzir diretamente Skyrim ou Oblivion.
Assim como Fallout, seria possível simplesmente utilizar aquele universo para contar uma história inédita com personagens completamente novos.
O modelo de Fallout parece óbvio para The Elder Scrolls
A série Fallout da Amazon mostrou justamente uma maneira bastante eficiente de adaptar um RPG aberto.
Em vez de recontar Fallout 3, New Vegas ou Fallout 4, a produção criou uma nova história situada dentro do mesmo universo.
Isso evita transformar a experiência extremamente livre dos jogos em uma narrativa obrigatoriamente linear.
Para The Elder Scrolls, uma estratégia semelhante faria bastante sentido.
A própria comunidade reagiu ao rumor defendendo esse formato, sugerindo uma história original ambientada em Tamriel em vez da adaptação direta de algum dos jogos.
A reportagem, entretanto, não informa qual abordagem a Microsoft estaria propondo aos estúdios.
World of Warcraft poderia voltar aos cinemas
Outro nome diretamente citado é World of Warcraft.
A franquia já recebeu uma adaptação cinematográfica em 2016.
Warcraft, dirigido por Duncan Jones, teve recepção crítica bastante dividida e desempenho decepcionante nos Estados Unidos, mas encontrou um público muito maior em mercados internacionais, especialmente na China.
Desde então, não houve continuação.
Agora, com a Blizzard fazendo parte da Microsoft desde a aquisição da Activision Blizzard em 2023, os direitos da franquia fazem parte do enorme catálogo controlado pela companhia.
Uma nova adaptação poderia assumir praticamente qualquer formato.
O universo de Warcraft possui décadas de histórias envolvendo personagens como Arthas, Thrall, Jaina, Illidan e Sylvanas.
Diablo parece perfeito para uma série mais adulta
Diablo também aparece diretamente entre as franquias oferecidas.
A série possui uma identidade bastante diferente de Warcraft.
Seu universo de fantasia sombria é construído em torno do conflito entre os Altos Céus e os Infernos Ardentes, com humanos constantemente presos no meio dessa guerra.
Uma adaptação poderia funcionar tanto em live-action quanto em animação.
Curiosamente, rumores sobre uma possível série animada de Diablo já circularam anteriormente, mas nunca resultaram em uma produção lançada.
O novo relato indica que a Microsoft continua enxergando potencial audiovisual na propriedade.
Netflix está entre as interessadas
A Netflix seria uma das três empresas mencionadas como interessadas em analisar o pacote.
Ela já possui uma relação bastante próxima com o Xbox.
A plataforma está desenvolvendo um filme de Gears of War e também trabalha em uma série animada de Minecraft.
Isso poderia tornar a empresa uma candidata natural para ampliar a parceria.
Além disso, Netflix possui bastante experiência com adaptações de videogames.
Castlevania, Cyberpunk: Edgerunners, Arcane e Devil May Cry são alguns dos exemplos de produções relacionadas a jogos que passaram pela plataforma.
Naturalmente, isso não significa que a Netflix receberá o pacote.
Paramount também estaria analisando a proposta
A Paramount possui uma relação ainda mais curiosa com o Xbox.
Foi justamente a empresa responsável pela série Halo que acabou cancelada depois da segunda temporada.
Por outro lado, a companhia obteve bastante sucesso com os filmes de Sonic.
Além disso, a Paramount está envolvida com a adaptação cinematográfica de Call of Duty.
Isso significa que uma nova parceria maior com a Microsoft não seria impossível.
A participação de Halo no pacote, entretanto, chama atenção justamente devido ao histórico recente entre as duas empresas.
Universal poderia entrar pesado no mundo dos games
A terceira interessada mencionada é a Universal.
A companhia possui uma enorme estrutura tanto para live-action quanto para animação.
Ela controla a DreamWorks Animation e a Illumination, além de manter uma parceria extremamente bem-sucedida com a Nintendo na adaptação de Super Mario.
Isso cria várias possibilidades dependendo da franquia.
Enquanto algo como Diablo provavelmente exigiria uma abordagem muito mais adulta, propriedades mais leves do catálogo Xbox poderiam funcionar perfeitamente em animação.
O rumor diz apenas que a Universal está analisando a proposta, sem informar quais franquias despertariam maior interesse.
Microsoft possui muito mais propriedades desde a compra da Activision Blizzard
A estratégia só se tornou possível porque o catálogo do Xbox cresceu absurdamente nos últimos anos.
Além dos estúdios históricos da Microsoft, a empresa adquiriu a Bethesda e posteriormente a Activision Blizzard.
Com isso, passou a controlar propriedades como:
-
Halo;
-
Gears of War;
-
Forza;
-
Fable;
-
The Elder Scrolls;
-
Fallout;
-
Doom;
-
Wolfenstein;
-
Dishonored;
-
Quake;
-
Warcraft;
-
Diablo;
-
StarCraft;
-
Overwatch;
-
Call of Duty;
-
Crash Bandicoot;
-
Spyro.
Isso sem contar dezenas de propriedades menores e franquias clássicas.
O rumor menciona mais de uma dúzia de jogos dentro da proposta, mas apenas Halo, Warcraft, Elder Scrolls e Diablo são identificados diretamente pela fonte.
Portanto, qualquer tentativa de completar essa lista seria especulação.
Overwatch seria um candidato bastante óbvio
Embora não seja citado diretamente na reportagem, Overwatch imediatamente apareceu nas discussões dos fãs.
A propriedade sempre recebeu animações cinematográficas extremamente bem produzidas pela Blizzard, e muitos jogadores pedem uma série baseada naquele universo desde o lançamento do jogo.
É fácil imaginar uma produção animada semelhante a Arcane.
Mas, novamente, não sabemos se Overwatch está entre as propriedades incluídas no pacote.
O mesmo vale para StarCraft, Doom, Fable, Banjo-Kazooie ou qualquer outro nome não mencionado pela fonte original.
Fallout não faria parte desse acordo
Um dos maiores sucessos recentes do Xbox fora dos videogames já possui sua própria casa.
Fallout continua com a Amazon, onde ganhou uma série de enorme sucesso no Prime Video.
Isso significa que a franquia não poderia simplesmente ser incluída em um pacote entregue à Netflix, Paramount ou Universal nas mesmas condições.
O sucesso da série, entretanto, provavelmente ajuda a explicar por que a Microsoft está tão interessada em explorar outras propriedades.
A adaptação mostrou que uma série bem-sucedida pode renovar completamente o interesse nos próprios jogos.
Minecraft também já está comprometido
Minecraft é outra situação separada.
A Warner Bros. e a Legendary estão responsáveis pelos filmes da propriedade, enquanto a Netflix trabalha em uma série animada.
Portanto, o enorme sucesso cinematográfico de Minecraft não significa necessariamente que esses direitos estariam incluídos na nova proposta.
A estratégia parece focar principalmente em propriedades que ainda não possuem grandes contratos ativos de adaptação.
Gears of War já está com a Netflix
Gears também já possui um projeto em andamento.
A Netflix anunciou anteriormente que pretende desenvolver tanto um filme live-action quanto conteúdo animado baseado na franquia.
Por isso, Gears of War também pode estar fora do pacote citado pela reportagem, pelo menos em relação aos direitos atualmente comprometidos.
Esse cenário demonstra como os direitos audiovisuais da Microsoft estão bastante fragmentados.
Justamente por isso, um acordo maior poderia simplificar futuras negociações.
Microsoft quer transformar suas franquias em uma fonte maior de receita
Segundo Belloni, existe também uma motivação financeira importante.
A divisão Xbox passou recentemente por novos cortes de funcionários, e a Microsoft estaria interessada em gerar uma grande receita através do licenciamento de suas propriedades.
Um acordo superior a US$ 300 milhões representaria dinheiro imediato sem exigir que a própria Microsoft financiasse integralmente dezenas de séries e filmes.
Ao mesmo tempo, adaptações bem-sucedidas funcionariam como marketing para os próprios jogos.
Fallout é o melhor exemplo recente.
Depois da estreia da série, vários jogos antigos da franquia registraram fortes aumentos no número de jogadores.
Xbox já deixou claro que Hollywood está cada vez mais interessado
Essa estratégia também combina com declarações recentes da liderança do Xbox.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou anteriormente que existe mais interesse de empresas de entretenimento em trabalhar com as propriedades da Microsoft do que em qualquer outro momento.
Ela citou justamente o sucesso de Fallout, Minecraft e a força comercial de Call of Duty para defender o potencial dessas marcas fora dos videogames.
Portanto, mesmo que o pacote específico ainda seja apenas uma negociação reportada, o interesse do Xbox em ampliar suas adaptações está bastante claro.
Hollywood vive uma corrida por videogames
A Microsoft também está reagindo a uma mudança maior na indústria.
Depois de décadas marcadas por adaptações ruins, videogames se transformaram em uma das principais fontes de propriedades para Hollywood.
The Last of Us ganhou série.
Fallout ganhou série.
Super Mario virou fenômeno de bilheteria.
Sonic construiu uma franquia cinematográfica.
The Legend of Zelda está recebendo filme.
God of War, Elden Ring e vários outros jogos possuem projetos audiovisuais em andamento.
Um roteirista de The Batman 2 chegou a afirmar recentemente que Hollywood está atualmente “obcecada” por videogames e que recebe muito mais propostas para adaptar jogos do que quadrinhos.
Nesse cenário, o catálogo da Microsoft é uma verdadeira mina de propriedades conhecidas.
Mas nada foi fechado até agora
Essa talvez seja a informação mais importante da pauta.
A Microsoft não anunciou oficialmente um acordo com Netflix, Paramount ou Universal envolvendo esse pacote.
O Puck afirma que as três empresas estão avaliando a proposta e que pelo menos uma potencial parceira considerou alto demais o valor solicitado.
Microsoft e os estúdios citados não comentaram.
Portanto, estamos falando de negociações que podem:
resultar em um grande acordo;
ser divididas entre diferentes empresas;
ter o preço renegociado;
ou simplesmente nunca chegar a lugar algum.
Halo, Warcraft, Diablo e Elder Scrolls podem ser apenas o começo
Mesmo assim, a possibilidade é enorme.
A Microsoft passou poucos anos montando uma das maiores coleções de propriedades intelectuais da indústria dos videogames.
Agora, aparentemente, quer transformar parte dessa biblioteca em um braço muito maior de entretenimento.
Halo já tentou televisão.
Warcraft já tentou cinema.
Mas Diablo e The Elder Scrolls ainda possuem praticamente todo o potencial audiovisual intocado.
E se um acordo envolvendo mais de uma dúzia de propriedades realmente acontecer, podemos estar diante de uma mudança significativa na maneira como a Microsoft administra suas franquias.
O Xbox deixaria de funcionar apenas como uma divisão de jogos e passaria a tratar seus universos cada vez mais como propriedades multimídia capazes de gerar jogos, filmes, séries, animações e outros produtos simultaneamente.
Depois do sucesso de Fallout e Minecraft, Hollywood parece disposta a ouvir.
A única questão agora é descobrir quem está disposto a pagar os mais de US$ 300 milhões que a Microsoft aparentemente quer pelo pacote.
Por enquanto, Halo, World of Warcraft, Diablo e The Elder Scrolls estão apenas sendo negociados para possíveis novas adaptações. Nenhum novo filme ou série dessas franquias foi oficialmente anunciado como resultado do acordo.
Fonte:GamingLeaksAndRumours.
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