WARDOGS Explode no Steam e na Twitch e Chega a Desafiar a Beta de Modern Warfare 4
WARDOGS é o novo nome que está chamando atenção no mercado de shooters de grande escala. Desenvolvido pela Bulkhead, o jogo aposta em combates intensos e realistas em primeira pessoa, além de algumas mecânicas pouco convencionais.

Entre elas está um sistema monetário que permite aos jogadores desbloquear um arsenal cada vez mais poderoso conforme exploram a partida e conseguem dominar seus adversários.
O projeto tem potencial para desafiar o espaço atualmente ocupado por franquias como Battlefield. Porém, durante a noite de estreia da beta de Modern Warfare 4, WARDOGS acabou mirando ainda mais alto — e, em determinado momento, chegou a superar o novo Call of Duty na Twitch.
WARDOGS Pode Se Tornar um Novo Sucesso Entre os Shooters
WARDOGS está sendo desenvolvido pela Bulkhead, estúdio britânico conhecido por seu trabalho com jogos de tiro e que recentemente anunciou um novo evento chamado The FPS Games Show, marcado para 3 de setembro e dedicado a celebrar alguns dos maiores shooters da indústria.
Por enquanto, porém, todas as atenções estão voltadas para WARDOGS.
O jogo é um shooter sandbox de grande escala que oferece diferentes estilos de jogo em mapas gigantescos, incentivando situações emergentes e fazendo com que cada partida possa se desenrolar de uma maneira completamente diferente.
E o mais recente playtest parece ter confirmado que existe bastante interesse pelo projeto.
Desta vez, os participantes receberam autorização para transmitir suas partidas ao vivo, fazendo com que WARDOGS disparasse nos rankings da Twitch e de outras plataformas de streaming.
Em determinado momento, o jogo chegou a superar todos os outros títulos na Twitch, incluindo Modern Warfare 4, cuja beta havia começado praticamente ao mesmo tempo.
WARDOGS chegou perto de Modern Warfare 4 no primeiro dia
Mesmo quando Modern Warfare 4 atingiu seu pico na Twitch, o novo Call of Duty registrou cerca de 271 mil espectadores simultâneos no primeiro dia da beta multiplayer e de campanha.
WARDOGS, por sua vez, alcançou quase 200 mil espectadores simultâneos.
Para uma franquia completamente nova tentando entrar em um mercado extremamente competitivo e dominado por grandes nomes, o resultado é impressionante.
A diferença também foi relativamente pequena no Steam.
WARDOGS atingiu um pico de aproximadamente 92 mil jogadores simultâneos, enquanto Modern Warfare 4 chegou a cerca de 115 mil jogadores.
A distância entre os dois números é surpreendentemente pequena quando se considera que estamos comparando um shooter independente ainda em fase de testes com uma das franquias de FPS mais conhecidas da história.
Beta de Modern Warfare 4 enfrenta recepção negativa
Outro fator que pode ter contribuído para o desempenho de WARDOGS é a recepção bastante negativa da beta de Modern Warfare 4.
No Steam, a versão de testes chegou a registrar 61% de avaliações negativas, com mais de 2 mil análises publicadas.
Nas redes sociais, a situação também não parece particularmente favorável. Muitos jogadores vêm criticando o título por não apresentar mudanças suficientes em relação aos jogos anteriores da série Modern Warfare.
Isso cria uma oportunidade interessante para WARDOGS.
Embora ainda seja cedo para determinar se o jogo conseguirá transformar o enorme interesse do playtest em uma comunidade duradoura, os números mostram que existe espaço para um novo competidor no mercado de shooters de grande escala.
Se a Bulkhead conseguir manter esse interesse e entregar uma experiência sólida no lançamento, WARDOGS pode acabar se tornando um dos novos nomes mais relevantes do gênero.
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