Durante a Gamescom, o CEO Joe Brammer e o CFO Mark Pinney conversaram sobre a iniciativa e explicaram por que decidiram produzir o evento por conta própria. Para o estúdio, os grandes showcases da indústria estão cobrando valores cada vez mais altos para que desenvolvedores consigam apenas alguns segundos de exposição.
O The FPS Games Show será transmitido mundialmente em 3 de setembro, reunindo títulos como Gray Zone Warfare, Rainbow Six Siege, Escape from Tarkov e Hell Let Loose: Vietnam.
Grandes showcases estão caros demais para os desenvolvedores
Grandes eventos como Summer Game Fest, Gamescom Opening Night Live e The Game Awards conseguem alcançar milhões de espectadores, tornando esses espaços extremamente atraentes para empresas que querem divulgar seus jogos.
O problema, segundo a BULKHEAD, é o preço.
De acordo com Joe Brammer, durante as tentativas de promover WARDOGS, o estúdio conversou com alguns dos grandes showcases em busca de espaço. Os valores inicialmente apresentados poderiam chegar a US$ 50 mil por apenas um minuto de transmissão.
Em alguns casos, o preço poderia subir para US$ 300 mil, US$ 400 mil ou até US$ 500 mil.
Para Brammer, simplesmente não valia a pena.
“Isso não vale a pena.”
Segundo o executivo, desenvolvedores de estúdios maiores também compartilham dessa mesma percepção, principalmente quando se trata de jogos FPS.
O problema não é apenas o preço
Para a BULKHEAD, existe ainda outro problema nos grandes eventos: o público nem sempre é o mais adequado para cada jogo.
Showcases tradicionais costumam apresentar dezenas de títulos diferentes, passando por gêneros completamente distintos. Um FPS pode aparecer imediatamente depois de um MMO asiático e antes de um jogo single-player de outro gênero, por exemplo.
Brammer acredita que isso pode dificultar que o jogo alcance justamente as pessoas que realmente poderiam se interessar por ele.
Para o executivo, não basta colocar um trailer diante de milhões de pessoas. É necessário que o público certo esteja assistindo, algo que pode resultar em maior interesse e, consequentemente, mais vendas.
O executivo também afirmou que desenvolvedores há muito tempo sentem que são prejudicados pela forma como o marketing de jogos funciona na indústria.
Foi justamente essa insatisfação que levou a BULKHEAD a considerar uma alternativa: criar um showcase próprio, focado exclusivamente em jogos de tiro em primeira pessoa.
The FPS Games Show será gratuito para os desenvolvedores
A ideia rapidamente ganhou força. A BULKHEAD começou a procurar empresas interessadas em participar de um evento específico para o gênero e, segundo o estúdio, a resposta foi muito positiva.
A principal diferença é que os desenvolvedores não precisam pagar para participar.
Para Mark Pinney, a criação do evento também está relacionada à nova filosofia da BULKHEAD desde que o estúdio se tornou independente. A empresa afirma que pretende questionar modelos tradicionais da indústria e buscar novas maneiras de desenvolver e divulgar seus jogos.
Essa visão não estaria presente apenas no The FPS Games Show, mas também no próprio desenvolvimento de WARDOGS.
O evento contará com nomes importantes do gênero, incluindo Gray Zone Warfare, Rainbow Six Siege, Escape from Tarkov e Hell Let Loose: Vietnam, além de outras surpresas.
Evento acontece em 3 de setembro
O The FPS Games Show será realizado em 3 de setembro, às 19h no horário do Reino Unido.
A iniciativa da BULKHEAD representa uma tentativa de criar um espaço específico para jogos FPS, sem misturá-los com produções de gêneros completamente diferentes e, principalmente, sem cobrar dos desenvolvedores para que seus projetos tenham espaço na transmissão.
Para WARDOGS, o evento também será uma oportunidade importante de divulgação enquanto o estúdio se prepara para o lançamento do jogo em Acesso Antecipado.
Se a iniciativa conseguir conquistar o público, o The FPS Games Show pode se tornar uma alternativa interessante aos grandes showcases tradicionais — especialmente para estúdios que não possuem centenas de milhares de dólares disponíveis para comprar alguns minutos de exposição.