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The Witcher 3: Wild Hunt mereceu o prêmio de Jogo do Ano de 2015? Relembre a disputa histórica

The Witcher 3: Wild Hunt conquistou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2015, superando concorrentes de peso como Bloodborne, Metal Gear Solid V e Fallout 4. Mais de uma década depois, a escolha continua rendendo discussões sobre qual jogo realmente merecia o maior reconhecimento daquela geração.

Por Sebastian Castellanos | 11 nov de 2026 às 18:56 | ⏱️ 7 min de leitura

Lançado em maio de 2015, The Witcher 3: Wild Hunt representou um dos momentos mais importantes da história da CD Projekt RED. O RPG protagonizado por Geralt de Rívia conquistou jogadores e críticos com sua narrativa, personagens memoráveis e um mundo aberto repleto de atividades, tornando-se um dos títulos mais influentes de sua geração.

Em dezembro daquele ano, o jogo recebeu o principal prêmio do The Game Awards, além de conquistar reconhecimento em outras categorias. Entretanto, a disputa estava longe de ser simples. 2015 foi um dos anos mais competitivos da indústria, com lançamentos que também marcaram profundamente os videogames.

The Witcher 3 conquistou o reconhecimento da indústria

A CD Projekt RED vinha trabalhando para transformar a franquia The Witcher em uma das principais referências dos RPGs modernos. Com Wild Hunt, o estúdio conseguiu ampliar consideravelmente a escala da experiência apresentada nos jogos anteriores.

O grande diferencial estava na maneira como as histórias eram construídas. Mesmo missões secundárias aparentemente simples poderiam apresentar personagens interessantes, consequências inesperadas e decisões moralmente complicadas.

Geralt também ganhou um desenvolvimento importante, especialmente por suas relações com personagens como Yennefer, Triss e Ciri. O protagonista não precisava estar sempre no centro das atenções para que a narrativa funcionasse.

Outro destaque foi a quantidade de atividades disponíveis pelo mundo aberto. Explorar vilarejos, investigar monstros, procurar equipamentos e descobrir histórias escondidas ajudava a construir uma experiência muito mais envolvente.

No The Game Awards 2015, The Witcher 3 conquistou três reconhecimentos importantes: Jogo do Ano, Melhor RPG e Desenvolvedora do Ano para a CD Projekt RED.

Bloodborne era um concorrente à altura

Se The Witcher 3 representava a força dos RPGs narrativos, Bloodborne demonstrava como a FromSoftware conseguia transformar dificuldade, exploração e ambientação em uma experiência única.

Lançado exclusivamente para PlayStation 4 naquele período, o jogo transportava os jogadores para Yharnam, uma cidade gótica marcada por criaturas grotescas, mistérios e acontecimentos perturbadores.

O combate agressivo, a variedade de armas e a necessidade de aprender os padrões dos inimigos criavam uma identidade própria. Diferentemente de muitos RPGs tradicionais, Bloodborne exigia atenção constante e recompensava jogadores dispostos a compreender suas mecânicas.

Sua direção artística e trilha sonora também ajudavam a construir uma atmosfera extremamente característica.

Embora não tenha conquistado o prêmio principal, Bloodborne permanece entre os jogos mais importantes da FromSoftware e continua sendo lembrado como um dos grandes lançamentos de 2015.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain poderia ter vencido?

Para a equipe responsável pelo artigo original do PXN Games, entretanto, o verdadeiro vencedor deveria ter sido Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami, o jogo apresentou uma mudança significativa na estrutura tradicional da franquia.

Pela primeira vez, Metal Gear Solid apostava em um mundo aberto de grandes proporções, permitindo que os jogadores escolhessem diferentes abordagens para cumprir suas missões.

A liberdade de infiltração era um dos maiores destaques. Era possível utilizar equipamentos, veículos, companheiros e diferentes estratégias para completar objetivos militares.

A história protagonizada por Venom Snake também explorava temas como identidade, manipulação, sacrifício e reconhecimento.

Apesar das qualidades, o lançamento ficou marcado pelas controvérsias envolvendo a saída de Hideo Kojima da Konami e pela percepção de que o conteúdo final da história estava incompleto.

Mesmo assim, Metal Gear Solid V conquistou dois prêmios no The Game Awards 2015: Melhor Trilha Sonora e Melhor Jogo de Ação e Aventura.

Vídeo:

 

2015 foi um dos anos mais competitivos dos videogames

A discussão não termina nos três principais concorrentes. Diversos outros lançamentos daquele período também apresentaram qualidade suficiente para entrar na conversa.

Entre os destaques estavam:

Fallout 4: o RPG da Bethesda trouxe uma nova aventura pós-apocalíptica, com exploração, construção e personalização.

Batman: Arkham Knight: encerrou a trilogia principal da Rocksteady com Gotham em grande escala e a estreia do Batmóvel.

Undertale: conquistou reconhecimento pela criatividade, personagens e possibilidades narrativas.

Life Is Strange: apresentou uma experiência narrativa baseada em escolhas e manipulação temporal.

Ori and the Blind Forest: destacou-se pela direção artística, trilha sonora e jogabilidade de plataforma.

Rocket League: combinou futebol e veículos em uma proposta multiplayer extremamente acessível.

Super Mario Maker: permitiu que jogadores criassem e compartilhassem suas próprias fases de Mario.

Until Dawn: levou uma experiência cinematográfica de terror e escolhas ao PlayStation 4.

A variedade de gêneros demonstra por que 2015 é lembrado com tanto carinho. Existiam excelentes opções para praticamente todos os tipos de jogadores.

As expansões ajudaram a consolidar o legado de The Witcher 3

Outro aspecto importante para compreender o reconhecimento de The Witcher 3 está no conteúdo disponibilizado depois do lançamento.

As expansões Hearts of Stone e Blood and Wine ampliaram consideravelmente a experiência original.

Blood and Wine, em particular, apresentou Toussaint, uma região completamente nova, com identidade visual própria, personagens inéditos e uma narrativa que funcionava praticamente como uma aventura independente.

O sucesso também ajudou a popularizar Gwent, o jogo de cartas presente dentro do RPG. A atividade ganhou tanta popularidade que posteriormente recebeu uma versão independente.

Esses conteúdos demonstraram que a qualidade do projeto não estava limitada à campanha principal.

Afinal, The Witcher 3 mereceu o GOTY de 2015?

A escolha de The Witcher 3: Wild Hunt como Jogo do Ano foi bastante justificável. O título conseguiu combinar narrativa, exploração, construção de personagens e liberdade de maneira extremamente consistente.

Entretanto, isso não significa que Bloodborne e Metal Gear Solid V fossem escolhas inferiores.

Bloodborne apresentou uma experiência de ação e exploração com identidade própria, enquanto Metal Gear Solid V ofereceu algumas das mecânicas de infiltração mais elaboradas daquela geração.

No artigo original, a preferência da equipe do PXN Games foi bastante clara: Metal Gear Solid V deveria ter recebido o prêmio principal. A maioria dos integrantes que participaram da votação escolheu o jogo de Hideo Kojima.

Essa divergência demonstra justamente o quanto aquela edição foi especial.

The Witcher 3 mereceu vencer, mas 2015 foi um daqueles anos em que qualquer um dos principais concorrentes poderia ter construído uma história igualmente interessante como Jogo do Ano.

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Postado por Sebastian Castellanos
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