The Witcher 3 utiliza inteligência artificial para recuperar a voz original de Geralt após AVC do ator
A CD Projekt RED está utilizando inteligência artificial para adaptar a voz de Jacek Rozenek, dublador polonês de Geralt de Rívia, na nova expansão Songs of the Past. O ator sofreu um AVC em 2019, que alterou suas características vocais, e autorizou o uso da tecnologia para aproximar suas novas gravações da interpretação original.

A CD Projekt RED encontrou uma maneira de trazer de volta a voz característica de Geralt de Rívia na nova expansão de The Witcher 3: Wild Hunt. O estúdio está trabalhando com inteligência artificial para ajustar as gravações de Jacek Rozenek, responsável pela dublagem polonesa do protagonista, permitindo que sua interpretação mantenha a sonoridade conhecida pelos jogadores desde os primeiros jogos da franquia.
A decisão está relacionada a um problema de saúde enfrentado pelo ator em 2019, quando sofreu um acidente vascular cerebral (AVC). Embora tenha conseguido retornar à profissão após um longo processo de recuperação, sua voz passou por mudanças perceptíveis. Para evitar diferenças muito evidentes entre os diálogos antigos e os novos, a desenvolvedora decidiu recorrer à tecnologia especializada da empresa Respeecher.
Como a inteligência artificial está modificando a voz de Geralt?
O trabalho envolve uma colaboração entre a CD Projekt RED, Jacek Rozenek e a empresa ucraniana Respeecher, especializada em tecnologias de reprodução e transformação de vozes.
O procedimento não consiste em substituir o ator por uma voz inteiramente artificial. Rozenek continua responsável por interpretar e gravar os novos diálogos de Geralt. A inteligência artificial entra posteriormente, ajustando as características sonoras dessas gravações para aproximá-las da voz que o profissional apresentava há aproximadamente 12 anos.
Para realizar o trabalho, a desenvolvedora disponibilizou à Respeecher as gravações anteriores do ator em The Witcher 3. Esse material serviu como referência para desenvolver um modelo capaz de reproduzir características da interpretação original.
Segundo Mikołaj Szwed, produtor de localização da CD Projekt RED, a equipe entregou à empresa todas as falas anteriormente gravadas por Rozenek para o jogo. Com esse material, foi possível desenvolver um algoritmo específico para adaptar as novas interpretações.
O objetivo é preservar a identidade vocal do personagem sem retirar do ator a participação na produção.



O AVC de Jacek Rozenek mudou sua interpretação
Jacek Rozenek é uma figura importante para a versão polonesa de The Witcher. Sua interpretação acompanha Geralt desde os primeiros jogos da franquia e se tornou parte da identidade do personagem para o público daquele país.
Em 2019, entretanto, o ator sofreu um AVC que o deixou temporariamente impossibilitado de falar. Sua recuperação exigiu um processo intenso de reabilitação, incluindo exercícios vocais diários.
Rozenek conseguiu retornar ao trabalho e chegou a gravar novas falas para uma missão incluída na atualização de nova geração de The Witcher 3, lançada em 2022. Entretanto, o processo foi bastante desgastante.
Em entrevista relacionada ao desenvolvimento da expansão, o ator comentou sobre as dificuldades daquela gravação e explicou que gostaria que sua voz estivesse o mais próxima possível daquela que possuía 12 anos antes.
A diferença entre as gravações antigas e as atuais também representava um desafio para a continuidade da experiência. A voz de Rozenek havia ficado mais grave e áspera, características que poderiam ser percebidas facilmente durante a campanha.
Por que a mudança é importante em Songs of the Past?
A nova expansão, chamada Songs of the Past, pretende apresentar uma aventura inédita dentro do universo de The Witcher 3.

Um detalhe importante é que sua história acontece durante o período dos acontecimentos do jogo original. Isso significa que os jogadores poderão encontrar diálogos novos ao mesmo tempo em que continuam ouvindo gravações antigas de Geralt.
Sem o tratamento de áudio, as diferenças entre as duas interpretações poderiam prejudicar a continuidade sonora do personagem.
A situação fica ainda mais relevante considerando que o protagonista possui milhares de linhas de diálogo e diferentes manifestações vocais, incluindo gritos, reações durante combates, expressões de raiva e momentos de tensão.
A Respeecher precisou trabalhar não apenas com o tom da voz, mas também com suas variações emocionais. Segundo informações divulgadas sobre o processo, foram necessárias dezenas de horas de trabalho para treinar os modelos e ajustar os resultados.
O desafio foi reproduzir as particularidades da interpretação original sem eliminar a atuação realizada pelo profissional nas novas gravações.
CD Projekt RED defende uso responsável da inteligência artificial
A utilização de inteligência artificial em trabalhos de dublagem é um assunto que gera discussões na indústria de videogames, principalmente quando envolve a reprodução de vozes de atores sem autorização.
Neste caso, a CD Projekt RED destacou que o procedimento foi realizado com o consentimento de Jacek Rozenek. O próprio ator participou da produção das novas falas e concordou com a adaptação tecnológica.



O produtor Mikołaj Szwed classificou a iniciativa como um exemplo de utilização ética da inteligência artificial, justamente por envolver autorização e participação do profissional.
Essa não é a primeira vez que a desenvolvedora utiliza uma solução semelhante.
Durante a produção de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a empresa também trabalhou com a Respeecher para recriar a voz do ator polonês Miłogost Reczek, responsável pela interpretação de Viktor Vektor. O profissional havia falecido em 2021, e o procedimento foi realizado com a autorização de sua família.
Apesar das semelhanças entre os casos, existe uma diferença importante: em Songs of the Past, Rozenek está vivo, participa das gravações e continua sendo o responsável pela interpretação do personagem.
Quando Songs of the Past será lançado?
A expansão The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past está prevista para chegar em 2027. O conteúdo está sendo desenvolvido em colaboração com a Fool's Theory e levará Geralt até Letten, uma nova região associada ao bardo Dandelion.
A aventura foi anunciada para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Portanto, jogadores de PlayStation 4 e Xbox One não receberão essa nova expansão.
O conteúdo será comercializado como uma expansão paga, mas seu preço oficial no Brasil ainda não foi divulgado.

A novidade chega em um momento importante para a franquia, especialmente após o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, que trouxe melhorias técnicas e atualizações para o RPG.
Conclusão
A utilização de inteligência artificial para adaptar a voz de Jacek Rozenek mostra uma aplicação diferente da tecnologia na produção de videogames. Em vez de substituir um profissional, a ferramenta está sendo utilizada para preservar uma interpretação que faz parte da identidade de Geralt na versão polonesa.
A decisão também demonstra como tecnologias de reprodução vocal podem ajudar a contornar dificuldades técnicas e pessoais, desde que exista participação e autorização dos envolvidos.
Para os jogadores, o resultado esperado é uma experiência mais consistente, na qual as novas falas de Geralt não destoem das gravações que acompanham a aventura original.
Agora, resta descobrir como o trabalho da Respeecher ficará na versão final de Songs of the Past, prevista para 2027.
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