Palworld recebe atualização 1.0.4 com duas novas missões e uma enorme lista de mudanças
A Pocketpair lançou a atualização 1.0.4 de Palworld, menos de um mês depois do update 1.0.3. O novo patch adiciona duas missões inéditas, ajustes para Pals, pesca, combate, construção, interface e desempenho, além de uma grande quantidade de correções de bugs.

Entre as principais novidades estão as missões “Beyond Dimensions” e “From the Far Side of the Moon”, além de melhorias no comportamento dos Pals, novas opções de pesca e alterações importantes para quem joga em servidores.
Palworld 1.0.4 adiciona duas novas missões
A maior novidade da atualização 1.0.4 são as duas novas submissões adicionadas ao jogo.
A missão “Beyond Dimensions” pode ser iniciada conversando com um NPC em Fisherman’s Point, na região de Mount Obsidian. Depois de concluí-la, os jogadores poderão avançar para “From the Far Side of the Moon”.
Além das novas missões, a atualização traz mudanças para praticamente todas as áreas de Palworld, desde o comportamento dos Pals até a construção de bases e a pesca.
Pals, habilidades e combate recebem ajustes
Pals invocados e Pals trabalhando nas bases agora priorizam habilidades que tenham potencial para causar mais dano. O comportamento de Pals ao utilizar habilidades de carregamento também foi ajustado.
A atualização ainda modifica o comportamento de alguns Pals durante ataques, altera a distância mínima necessária para utilizar Power Bomb e ajusta o dano de Core Eject da Core Eject Shotgun.
Na exploração, também foram feitas mudanças na velocidade de natação de Lapure, no bônus de homing fornecido pelas Lunaris Effigies e no requisito de Work Suitability para coletar Ancient Bark, que agora é nível 1.
Pesca ficou mais completa e ganhou novas opções
A pesca recebeu uma atenção especial no patch 1.0.4. A dificuldade dos pontos de pesca em Sunreach e na região da World Tree foi ajustada, enquanto a quantidade de itens obtidos passou a variar de acordo com o tipo de isca utilizada.
Também foram adicionados e ajustados tutoriais de controle, avisos e recomendações de equipamentos durante a pesca.
Outra novidade é a opção “Fish Behavior During Fishing Minigames”, que agora pode ser configurada diretamente nas opções do mundo.
Notas completas do patch 1.0.4 de Palworld
Abaixo está a lista completa de alterações disponibilizada pela Pocketpair.
Novas missões
- Adicionadas as sub-missões “Beyond Dimensions” e “From the Far Side of the Moon”.
- “Beyond Dimensions” pode ser aceita com um NPC em Fisherman’s Point, em Mount Obsidian.
- “From the Far Side of the Moon” pode ser iniciada após concluir “Beyond Dimensions”.
Pals e habilidades
- Pals invocados e Pals das bases agora priorizam habilidades que devem causar mais dano.
- Ajustado o comportamento dos Pals das bases ao utilizarem habilidades do tipo carregamento.
- Pals e NPCs que são alvos de missões não dormirão mais.
- Ajustada a velocidade de natação de Lapure.
- Ajustado o valor do aprimoramento de homing das Lunaris Effigies.
- Alterado para nível 1 o requisito de Work Suitability para coletar Ancient Bark.
Combate
- Alterada a distância mínima de utilização de Power Bomb, reduzindo a possibilidade de o personagem realizar recuos repetidos e pouco naturais antes do ataque.
- Ajustado o comportamento de recuo de Pals invocados ao utilizar determinadas habilidades.
- Ajustado o dano de Core Eject para a Core Eject Shotgun.
Pesca
- Ajustada a dificuldade dos pontos de pesca em Sunreach e na área da World Tree.
- Ajustada a quantidade de itens obtidos ao pescar com cada tipo de isca.
- Adicionados e ajustados guias de controle, avisos e recomendações de equipamentos durante a pesca.
- Adicionada a opção “Fish Behavior During Fishing Minigames” às configurações do mundo.
Itens e recompensas
- A Echoing Flute agora pode ser descartada do inventário.
- O Pal exigido pelo Pal Critic em Sakurajima foi alterado de Selyne para Dogen.
- O Pal exigido pelo Pal Critic em Sunreach foi alterado de Bastigor para Faleris Aqua.
Bases e construção
- Ao cancelar um trabalho em instalações de produção, os materiais devolvidos agora retornam ao inventário.
- Ao cancelar uma construção ou desmontar um edifício, caso a opção “Do not automatically pick up items over the weight limit” esteja ativada, somente os materiais devolvidos que ultrapassarem o limite de peso serão deixados aos pés do jogador.
- Com as restrições de construção ativadas nas configurações do servidor, foram adicionadas áreas onde não é permitido construir ao redor do Field Boss Suzaku no deserto, da caverna da Main Mission no deserto e de determinadas áreas de missão em Sakurajima.
- Ajustada a colisão do Ancient Material Synthesizer.
- Jogadores, Pals invocados e Pals das bases não pegam mais fogo ao entrar em contato com Campfires construídas pelo jogador.
- Adicionada uma configuração de servidor que permite aos administradores estabelecer um limite individual de construções para cada jogador.
Campo e exploração
- Ajustada a exibição do terreno e da água em Sunreach, na área da World Tree e em outros locais.
- Ajustadas a posição e o comportamento das correntes de ar ascendente.
- Ajustadas as posições de NPCs, objetos do cenário e aparições de Pals.
Som
- Adicionados e ajustados efeitos e efeitos sonoros para baús de tesouro elementais e do Oil Rig.
- Adicionados e ajustados efeitos sonoros para pegar itens, utilizar itens, concluir criação e outras ações.
- Adicionados e ajustados sons para determinados Pals, NPCs e efeitos do cenário.
Interface e controles
- Adicionada pesquisa por nome à Palpedia.
- Adicionadas explicações sobre os detalhes de Work Suitability à interface de status dos Pals e à Palpedia.
- Adicionadas informações sobre efeitos passivos e descrições de itens às notificações de aquisição de Bounty Tokens.
- Adicionado suporte para abrir o chat pelo Radial Menu no PS5.
- O limite padrão de FPS no PC agora é 120 FPS.
- Erros de incompatibilidade de versão agora exibem a versão do servidor ou dispositivo ao qual a conexão está sendo feita.
Desempenho e estabilidade
- Reduzido o consumo de memória no Xbox One.
- Reduzido o consumo de memória durante partidas cooperativas no PS5.
- Reduzida a carga de alguns processos de renderização, exibição de vegetação e reprodução de efeitos.
- Reduzidos os travamentos momentâneos causados pela ativação de algumas habilidades passivas.
- Reduzida a carga de renderização do cenário na área da World Tree e em outros locais.
Principais correções de bugs
Crashes e problemas de progressão
- Corrigido um problema que fazia os controles pararem de funcionar depois de retornar à tela de título devido a um erro de conexão durante o carregamento.
- Corrigido um problema que impedia um Pal de ser invocado novamente caso fosse recolhido imediatamente após ser chamado.
- Corrigido um crash que podia ocorrer ao realizar determinadas ações enquanto diálogos com NPCs e montarias aconteciam simultaneamente.
- Corrigido um crash que podia ocorrer durante a animação após um ponto de pesca desaparecer.
- Corrigido um crash que podia ocorrer ao tentar exibir uma descrição de missão muito longa.
- Corrigido um crash de servidor que podia acontecer ao organizar Pals.
- Corrigido um problema que fazia os controles pararem de funcionar ao trocar de mapa enquanto um marcador personalizado estava sendo configurado.
Multiplayer e servidores
- Corrigido um problema no modo cooperativo em que jogadores convidados poderiam não entrar corretamente na guilda do anfitrião.
- Corrigido um problema no cooperativo em que a missão do anfitrião poderia avançar quando um jogador convidado entrasse em uma área de progressão de missão.
- Corrigido um problema no PS5/Xbox Series X|S em que o teclado virtual poderia não aparecer ao abrir o chat pelo Radial Menu.
- Corrigido um problema em servidores dedicados em que a interface de criação poderia permanecer na tela.
- Corrigido um problema que fazia as configurações de Voice Chat não serem aplicadas corretamente.
- Corrigido um problema na Arena em que não era possível selecionar o Pal do adversário como alvo.
Missões e progressão
- Corrigido um problema em que o World Tree Guardian não aparecia posteriormente na Main Mission caso Panthalus fosse derrotado antes de a missão avançar.
- Corrigido um problema na Main Mission “Crafting an Axe and a Pickaxe” em que o objetivo não avançava caso o jogador já possuísse ou estivesse equipado com um machado ou picareta antes de aceitar a missão.
- Corrigido um problema em que determinadas ações realizadas depois de terminar um diálogo com um NPC poderiam impedir novos diálogos.
Pals e NPCs
- Corrigido um problema no PS5/Xbox Series X|S em que Pals selvagens da área da World Tree poderiam ficar incapazes de se mover.
- Corrigido um problema que impedia o trabalho de corte de madeira em árvores que reaparecessem dentro de uma base.
- Corrigido um problema que fazia Visitors surgirem em locais inacessíveis.
- Corrigido um problema em que diálogos deixavam de ocorrer caso um NPC dentro de uma base entrasse em combate durante uma conversa.
Partner Skills e Passive Skills
- Corrigido um problema em que os efeitos dos níveis 2 e 3 da Partner Skill de Killamari Primo estavam invertidos.
- Corrigido um problema em que os Mutated Eggs aumentados pela Passive Skill de Grintale não refletiam os valores de atributos das mutações.
- Corrigido um problema em que a passiva de mutação Idiosyncratic não era ativada corretamente.
- Corrigido um problema em que o bônus de defesa da passiva Lucky não era ativado.
- Corrigido um problema em que a Passive Skill Mercy Hit não era aplicada corretamente aos ataques de Pals enquanto o jogador estava montado.
Combate e habilidades
- Corrigido um problema em que indicadores de alerta poderiam não aparecer durante determinados ataques na batalha contra o boss da World Tree.
- Corrigido um problema em que remover uma habilidade enquanto ela estava sendo utilizada poderia impedir seu uso posteriormente.
- Corrigido um problema em que alguns ataques de Pals invocados, enquanto outras habilidades estavam em recarga, também poderiam colocar habilidades que não haviam sido usadas em cooldown.
- Corrigido um problema que poderia ocorrer ao interromper a habilidade exclusiva “Lotus Bloom” de Ophydia.
- Corrigido um problema em que Pals revividos na Arena não continuavam lutando.
- Corrigido um problema em algumas batalhas contra Raid Bosses em que o chefe poderia não parar temporariamente de se mover após receber determinada quantidade de dano ou poderia não invocar Pals menores corretamente.
- Corrigido um problema em que mirar enquanto montado poderia deixar a velocidade de movimento extremamente baixa.
- Corrigido um problema em que Pals selvagens conseguiam utilizar determinadas habilidades através de paredes ou em situações nas quais não tinham visão do jogador.
Itens e lojas
- Corrigido um problema em que vender vários itens em uma loja poderia calcular incorretamente o valor da venda.
- Corrigido um problema em que as quantidades de itens poderiam não ser atualizadas corretamente em determinadas situações ao movê-los.
- Corrigido um problema em que Radiant Gems derrubadas por Pals selvagens na área da World Tree poderiam apresentar elementos incorretos ou excessivamente tendenciosos.
Bases e construção
- Corrigido um problema em que a seleção e edição de cores poderiam não funcionar corretamente no Paint Mode.
- Corrigido um problema em que conectar telhados de canto diagonalmente poderia resultar em posicionamento pouco natural.
- Corrigido um problema em que escadas colocadas na lateral de um telhado de canto poderiam ficar voltadas para uma direção estranha.
- Corrigido um problema em que a atribuição de Pals trabalhadores poderia não ser refletida corretamente nas instalações da base.
- Corrigido um problema em que permissões de acesso aos baús não eram aplicadas corretamente ao consultar e consumir materiais durante a criação em uma base.
- Corrigido um problema em que o multiplicador de velocidade de trabalho não era aplicado corretamente após retomar o jogo com o Ancient Material Synthesizer.
Interface, exibição e textos
- Corrigido um problema na tela de seleção de mundo em que a configuração de multiplayer exibida poderia ser diferente da configuração real.
- Corrigido um problema em que alguns ícones de teclas poderiam aparecer como ícones de controle do Xbox ao utilizar um controle de PS5 no PC.
- Corrigido um problema em que utilizar a interface de chat com um gamepad poderia fechá-la acidentalmente.
- Corrigido um problema em que o comando de segurar o botão não funcionava corretamente para aprimorar Pal Souls.
- Corrigido um problema em que a quantidade de munição do HUD poderia permanecer em 0 depois de recarregar uma arma comum.
Campo e mapa
- Se o mapa ao redor de uma Watchtower desbloqueada permanecer inexplorado, acessar novamente a mesma torre agora desbloqueará o mapa.
- Corrigido um problema em que a temperatura poderia não ser aplicada corretamente em Bicornis Islet.
- Corrigido um problema em que itens derrubados por objetos coletáveis do cenário poderiam ficar enterrados no chão.
Pesca
- Corrigido um problema em que a tela de recompensas da pesca poderia exibir o mesmo tipo de item em vários espaços.
Som
- Corrigido um problema em que o som da hélice do Attack Chopper poderia continuar sendo reproduzido.
- Corrigido um problema em que a música poderia tocar incorretamente na tela de carregamento após a batalha contra o boss da World Tree.
- Corrigido um problema em que a música de Raid da Base ou de batalha poderia tocar incorretamente durante cutscenes.
Mods
- Corrigido um problema no Steam que impedia que arquivos de Mods fossem excluídos corretamente.
- Corrigido um problema no Mac em que “MODUSE” poderia aparecer mesmo quando nenhum Mod estava sendo utilizado.
Correções menores
- Corrigidas traduções das notificações de entrada, saída, login e logout de guildas.
- Corrigido um problema em que um marcador poderia permanecer depois de concluir a Main Mission “Awakening”.
- Corrigido um problema em que o marcador da Sub Mission “Collecting Pure Quartz” não era exibido.
- Corrigida a posição do marcador do No. 1 Wildlife Sanctuary na sub-missão de Zoe.
- Corrigido um problema em que NPCs de missões poderiam continuar em pé depois de morrer.
- Corrigido um problema em que animações de NPCs poderiam mudar de maneira pouco natural durante o final.
- Corrigido um problema em que a colisão do corpo de Panthalus não correspondia à sua aparência.
- Corrigido um problema em que Mercy Hit poderia aparecer mesmo quando suas condições não fossem atendidas.
- Corrigido um problema em que a Partner Skill de Paladius poderia invocar um Alpha Necromus do grupo do jogador em tamanho normal.
- Corrigido um problema em que a colisão do Logging Site II poderia permanecer durante a prévia de construção.
- Corrigido um desalinhamento na interface da Palbox que poderia ocorrer quando os espaços de Pals da base fossem exibidos em quatro linhas.
- Corrigido um problema em que o texto do nome de uma construção poderia ficar sobreposto ao ícone de energia.
- Corrigida a direção da seta que indica a parte frontal da Clinic.
- Corrigido um problema em que o texto da janela de transferência de líder da guilda não era exibido corretamente dependendo da situação.
- Corrigido um problema em que um guia de tecla desnecessário poderia aparecer na tela de aprimoramento das Pal Effigies.
- Corrigado o ícone do guia de rotação do Wing Pack.
- Corrigido um problema em que um quadrado preto poderia aparecer na borda da interface de filtros do mapa.
- Corrigido um problema em que o ícone do Field Boss Prixter Lux não era exibido corretamente.
- Corrigido um problema em que Pals que não deveriam aparecer poderiam ser capturados em determinados pontos de pesca de regiões vulcânicas.
- Corrigido um problema em servidores dedicados em que atacar um Galeclaw dormindo poderia fazer o Pal atravessar o chão.
- Corrigido um problema em que uma música incorreta poderia tocar ao iniciar um diálogo com um Black Marketeer.
Uma atualização enorme antes de Palworld Online
A versão 1.0.4 é, portanto, muito mais do que uma atualização focada nas duas novas missões. O patch mexe em praticamente todos os sistemas importantes de Palworld, incluindo combate, pesca, construção, servidores, interface, áudio, desempenho, mods e progressão.
A atualização também chega enquanto a Pocketpair trabalha em novos projetos relacionados ao universo do jogo, incluindo Palworld Online, previsto para 2026.
Com tantas correções e ajustes, a versão 1.0.4 representa mais um passo importante na evolução de Palworld, especialmente para jogadores que continuam explorando áreas como Sunreach e a World Tree e para aqueles que jogam em servidores multiplayer.
"Gamer de carreira. Até no modo Hard, todo jogo é Easy pra mim. Aqui para trazer o melhor dos games."
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