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NVIDIA pode lançar DLSS 4.5 Ray Reconstruction nesta terça durante evento GeForce On

Novo modelo de reconstrução por IA já apareceu em arquivos de Call of Duty: Modern Warfare 4 e pode finalmente ser liberado oficialmente durante a apresentação da NVIDIA na Gamescom 2026.

Por Redfield | 24 ago de 2026 às 14:58 | ⏱️ 3 min de leitura

NVIDIA realizará nesta terça-feira, 25 de agosto, uma nova apresentação GeForce On, aproveitando a semana da Gamescom 2026. A empresa promete novidades relacionadas a jogos RTX e recursos da plataforma GeForce, mas ainda não revelou oficialmente quais tecnologias serão apresentadas.

Um dos anúncios mais prováveis é a chegada oficial do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, nova geração da tecnologia de reconstrução de imagens utilizada principalmente em jogos com ray tracing e path tracing.

A possibilidade ganhou força porque a NVIDIA já havia confirmado anteriormente que o recurso seria disponibilizado em agosto de 2026.

DLSS 4.5 já apareceu antes da hora

Arquivos do novo Ray Reconstruction foram encontrados recentemente no beta de Call of Duty: Modern Warfare 4.

A versão identificada já pode até ser utilizada de maneira não oficial em outros jogos compatíveis através de ferramentas como o NVIDIA Profile Inspector e o DLSS Swapper.

A proximidade entre esse vazamento e a transmissão da NVIDIA aumentou as expectativas de que o lançamento oficial aconteça durante o evento.

Novo modelo promete imagem mais estável

O DLSS 4.5 Ray Reconstruction utiliza a segunda geração do modelo transformer da NVIDIA.

Segundo a companhia, a tecnologia possui aproximadamente 35% mais capacidade computacional e 20% mais parâmetros, mantendo desempenho semelhante ao modelo anterior.

O objetivo é melhorar principalmente estabilidade temporal, iluminação e detalhes em movimento, além de reduzir problemas como ghosting e artefatos visuais em jogos com ray tracing pesado.

A NVIDIA demonstrou melhorias em títulos como Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle e Pragmata.

Todas as GPUs RTX serão compatíveis

Um dos pontos positivos é que o novo Ray Reconstruction não ficará restrito às placas mais recentes.

A NVIDIA confirmou que o DLSS 4.5 Ray Reconstruction será compatível com todas as GPUs GeForce RTX, desde a série RTX 20.

A companhia também já indicou suporte para pelo menos 27 jogos, incluindo Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, DOOM: The Dark Ages e Star Wars Outlaws.

Reflex 2 e DLSS 5 também podem aparecer

Além do DLSS 4.5, a apresentação poderá trazer novidades sobre outras tecnologias da NVIDIA.

Entre as possibilidades estão o Reflex 2, que ainda aguarda uma disponibilidade mais ampla, além de informações sobre o DLSS 5 e a plataforma ARM RTX Spark.

Por enquanto, porém, nada além da transmissão foi confirmado.

O evento GeForce On Community Update acontece nesta terça-feira, 25 de agosto, às 12h no horário de Brasília.

Se o DLSS 4.5 Ray Reconstruction realmente for lançado durante a apresentação, usuários de GPUs RTX poderão receber uma das maiores atualizações recentes de qualidade de imagem do DLSS sem precisar trocar de placa de vídeo.

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