NVIDIA lança DLSS 4.5 Ray Reconstruction com novo modelo de IA e melhorias no Ray Tracing
Nova tecnologia já está disponível para todas as GPUs GeForce RTX e promete imagens mais estáveis e detalhadas em jogos com Ray Tracing e Path Tracing.

A NVIDIA anunciou durante a Gamescom 2026 o lançamento oficial do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, nova evolução de sua tecnologia de reconstrução de imagem baseada em inteligência artificial.
A novidade já está disponível através de uma atualização do NVIDIA App e funciona em todas as gerações de placas GeForce RTX.
Novo modelo Transformer de segunda geração
O principal avanço está na utilização de um novo modelo Transformer de segunda geração.
O Ray Reconstruction substitui os tradicionais denoisers utilizados no Ray Tracing por uma rede neural treinada pela NVIDIA, reconstruindo detalhes de iluminação e reflexos a partir das informações produzidas pela engine.
Segundo a empresa, o novo modelo possui 35% mais capacidade computacional e processa 20% mais parâmetros, mantendo desempenho semelhante ao modelo anterior.
Na prática, a NVIDIA promete melhor estabilidade temporal, iluminação mais precisa e maior nitidez durante movimentos.
Gears of War: E-Day terá RTX Mega Geometry
A Gamescom também trouxe novidades para vários dos próximos grandes lançamentos de PC.
Gears of War: E-Day terá suporte completo ao DLSS 4.5 e utilizará RTX Mega Geometry, tecnologia voltada a melhorar o Ray Tracing em cenários com grandes quantidades de geometria.
CONTROL Resonant apareceu novamente rodando com Path Tracing e DLSS 4.5, enquanto Fragmentary Order, novo projeto de Nikita Buyanov, utilizará DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Lumen com Ray Tracing e MegaLights acelerados por hardware.
007 First Light receberá Path Tracing
Outro destaque é 007 First Light.
O jogo receberá uma atualização em 15 de setembro adicionando Path Tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Ele já conta com Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation.
A NVIDIA também confirmou novas implementações da tecnologia em jogos como ANANTA, AION 2, Aniimo, Beautiful Light, Black State, CINDER CITY e Silver Palace.
DLSS 4.5 continua expandindo o uso de IA nos jogos
Com o novo Ray Reconstruction, a NVIDIA amplia mais uma vez o papel da inteligência artificial na renderização dos jogos.
Em vez de utilizar IA somente para aumentar resolução ou gerar frames intermediários, o DLSS passa a assumir também uma parcela cada vez maior da reconstrução da própria iluminação produzida pelo Ray Tracing.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível através do NVIDIA App para usuários de GPUs GeForce RTX.
Lista de jogos até o momento compatíveis:
| Alan Wake 2 | EVERSPACE 2 | NTE (Neverness to Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | F1 25 | Portal with RTX |
| Backrooms: Escape Together | FBC: Firebreak | PRAGMATA™ |
| Call of Duty: Black Ops 7 | Half-Life 2 RTX | Resident Evil™ Requiem |
| Crimson Desert | Hogwarts Legacy | Samson |
| Cyberpunk 2077 | I Am Jesus Christ | Star Wars™ Outlaws |
| Death Relives | Incursion Red River | Subliminal |
| Directive 8020 | Indiana Jones and the Great Circle™ | Sword of Justice |
| DOOM: The Dark Ages | Marvel’s Spider-Man 2 | The First Descendant |
| Enlisted | NARAKA: BLADEPOINT | War Thunder |
Fonte: NVIDIA GeForce
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