NetEase registra marca de possível novo MMORPG chamado ECC: Redline
A NetEase Interactive Entertainment registrou a marca “ECC: Redline” nos Estados Unidos e na Europa, e o pedido norte-americano menciona explicitamente serviços relacionados a MMORPGs.

Até o momento, porém, não existe anúncio oficial do jogo nem confirmação de que o projeto esteja realmente em desenvolvimento.
A NetEase pode estar trabalhando em um novo projeto voltado para o mercado de jogos online massivos. A companhia apresentou recentemente pedidos de registro para ECC: Redline em diferentes escritórios de propriedade intelectual, incluindo o EUIPO, na União Europeia, e o USPTO, nos Estados Unidos.
O detalhe que chamou a atenção está justamente na documentação apresentada nos EUA. Diferentemente da descrição mais genérica utilizada no registro europeu, o pedido norte-americano inclui explicitamente “providing massively multiplayer online role-playing games (MMORPG)” entre os serviços associados à marca.
ECC: Redline aparece em registros da NetEase
O pedido norte-americano foi apresentado pela NetEase Interactive Entertainment Pte. Ltd. em 21 de setembro de 2026, sob o número de série 50120870. O processo ainda está em estágio inicial, classificado como uma nova solicitação que sequer foi encaminhada a um examinador.
Na Europa, o nome aparece no pedido 019424883, também apresentado em 21 de setembro. O registro cobre software para computadores e smartphones, jogos online, serviços de entretenimento e outras atividades relacionadas a videogames. A documentação europeia, entretanto, não especifica MMORPG da mesma maneira que o pedido norte-americano.
Essa diferença é importante porque registros de marcas normalmente procuram proteger uma propriedade intelectual de maneira relativamente ampla. Portanto, a simples presença de termos relacionados a MMORPG não significa necessariamente que exista um jogo pronto ou sequer que a NetEase tenha decidido transformar ECC: Redline em um título comercial.
NetEase já possui experiência com jogos online
A possibilidade chama atenção especialmente pelo histórico recente da empresa no gênero. A NetEase publica e opera diversos jogos online, enquanto Where Winds Meet, desenvolvido pelo Everstone Studio, tornou-se um de seus projetos recentes de mundo aberto com forte componente multiplayer.
O jogo foi lançado mundialmente em novembro de 2025 para PC e PlayStation 5 e posteriormente recebeu uma versão para dispositivos móveis. A NetEase descreve o título como um RPG de ação de mundo aberto inspirado em Wuxia, ambientado na China do século X.
A própria página do jogo na Steam também classifica Where Winds Meet entre outras categorias como Multiplayer, Massively Multiplayer e MMORPG, embora sua descrição principal seja a de um RPG de ação e aventura de mundo aberto.
Outro projeto da companhia, Sword of Justice, é apresentado oficialmente como um MMORPG de mundo aberto. O jogo possui sistemas cooperativos, guildas, alianças e outras mecânicas sociais típicas do gênero.
Vagas de emprego dão poucas pistas sobre o projeto
Uma tentativa de descobrir mais informações sobre ECC: Redline por meio das vagas abertas da NetEase também não trouxe uma confirmação concreta.
Entre as oportunidades encontradas estão posições relacionadas a localização e design narrativo e de mundo, com referências a missões, eventos e linhas narrativas. Esses elementos são compatíveis com um MMORPG, mas também são comuns em diversos outros tipos de jogos, portanto não servem como evidência de que as vagas estejam relacionadas especificamente a ECC: Redline.
Até o momento, também não foram encontrados detalhes confiáveis sobre plataformas, janela de lançamento, modelo de negócios, estúdio responsável pelo desenvolvimento ou mesmo sobre o conceito do jogo.
Quando ECC: Redline pode ser anunciado?
Por enquanto, não existe uma previsão oficial.
O registro europeu está atualmente em processo de análise, e a marca foi publicada recentemente. O período relacionado a possíveis oposições ao pedido europeu se estende até o início de 2027, o que fornece uma referência burocrática para o andamento da propriedade intelectual, mas não significa que a NetEase tenha planejado anunciar o jogo antes ou depois dessa data.
Também é importante lembrar que o registro de uma marca não garante que o produto correspondente será lançado. Empresas registram nomes antecipadamente para proteger propriedades intelectuais que podem sofrer mudanças, ser arquivadas ou nunca chegar ao mercado.
Portanto, ECC: Redline deve ser tratado como um possível novo projeto da NetEase, e não como um MMORPG oficialmente anunciado. A menção explícita ao gênero no documento norte-americano é uma pista interessante, mas ainda não existem informações suficientes para determinar o que a empresa está planejando.
Caso o projeto realmente esteja em desenvolvimento, novos registros, vagas específicas ou um anúncio oficial da NetEase deverão fornecer informações mais concretas nos próximos meses.
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