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Microsoft libera Auto SR no ROG Xbox Ally X e prepara modo de até 120 FPS

A Microsoft anunciou a versão oficial do Automatic Super Resolution (Auto SR) para o ROG Xbox Ally X e Ally X20. A tecnologia de upscaling por inteligência artificial agora funciona diretamente na tela dos portáteis, inclusive utilizando bateria, e recebe um novo modo de desempenho com suporte a até 120 FPS.

Por Sebastian Castellanos | 11 nov de 2026 às 15:29 | ⏱️ 7 min de leitura

A Microsoft anunciou em 10 de novembro de 2026 a saída do Auto Super Resolution (Auto SR) da fase de testes nos dispositivos ROG Xbox Ally X e ROG Xbox Ally X20. A atualização amplia as possibilidades da tecnologia de aprimoramento gráfico do Windows 11 e também estende sua compatibilidade para determinados computadores Copilot+ equipados com processadores AMD Ryzen AI.

A principal novidade é a chegada do Performance Mode, que eleva o limite de funcionamento da tecnologia de aproximadamente 60 a 75 FPS para até 120 FPS. Além disso, os jogadores não precisam mais manter o portátil conectado a um monitor externo para utilizar o recurso.

Como funciona o Auto SR da Microsoft?

O Automatic Super Resolution é uma tecnologia de reconstrução de imagem que utiliza inteligência artificial para melhorar a qualidade visual dos jogos executados em resoluções inferiores.

Seu funcionamento utiliza a NPU, unidade de processamento neural presente nos dispositivos compatíveis, para realizar o processo de upscaling. Dessa maneira, o jogo pode ser renderizado em uma resolução menor e posteriormente aprimorado para apresentar uma imagem mais detalhada.

A proposta é semelhante à de tecnologias como NVIDIA DLSS e AMD FSR, mas existe uma diferença importante: o Auto SR funciona diretamente no sistema operacional Windows, sem exigir que cada desenvolvedora implemente suporte específico dentro do jogo.

Isso amplia a possibilidade de utilização em diferentes títulos compatíveis, embora a tecnologia ainda dependa de requisitos de hardware e APIs gráficas suportadas.

Novo Performance Mode aumenta o limite para 120 FPS

A melhoria mais significativa desta atualização é o Performance Mode. Anteriormente, o Auto SR trabalhava com um limite aproximado de 60 a 75 FPS. Com o novo modo, a Microsoft pretende permitir taxas de até 120 FPS em dispositivos compatíveis.

Para demonstrar a diferença, a empresa utilizou Rocket League rodando no ROG Xbox Ally X com resolução de 720p e configurações gráficas no Alto.

Os resultados divulgados foram:

Modo Qualidade: média de 70 FPS.

Modo Desempenho: média de 115 FPS.

A diferença representa um aumento aproximado de 64% na taxa de quadros por segundo.

É importante destacar que esses números foram apresentados pela própria Microsoft e não representam benchmarks independentes. Os resultados podem variar consideravelmente dependendo do jogo, das configurações gráficas e do hardware utilizado.

Outra vantagem é a possibilidade de alternar entre os modos Qualidade e Desempenho diretamente pela Xbox Game Bar, sem precisar reiniciar o jogo.

Auto SR agora funciona sem precisar de monitor externo

Uma das limitações mais importantes da versão de testes era a necessidade de utilizar o ROG Xbox Ally X conectado a uma base e a uma tela externa.

Com a atualização, essa restrição foi removida. O Auto SR passa a funcionar diretamente na tela integrada do portátil, inclusive quando o dispositivo está utilizando somente a bateria.

A mudança torna a tecnologia consideravelmente mais interessante para quem utiliza o aparelho como um dispositivo portátil, permitindo aproveitar o aprimoramento de imagem durante viagens ou em qualquer outro lugar.

A Microsoft também ampliou o suporte para jogos executados em 1080p. Antes, era necessário reduzir manualmente a resolução em determinados títulos para permitir o funcionamento do recurso.

Agora, quando conectado a um monitor ou televisão de resolução superior, o Auto SR pode utilizar conteúdo de entrada em 1080p e aprimorá-lo para até 1440p.

Entretanto, a empresa alerta que utilizar 1080p diretamente na tela interna do portátil pode não oferecer o desempenho mais otimizado em determinadas situações.

Compatibilidade com Auto HDR e novos computadores AMD

Outra novidade importante é a possibilidade de utilizar Auto SR e Auto HDR simultaneamente.

Anteriormente, os jogadores precisavam escolher entre as duas tecnologias. Agora, em dispositivos e jogos compatíveis, será possível combinar o aprimoramento de resolução com os recursos de HDR do Windows.

O Auto HDR melhora a apresentação de jogos que não possuem suporte nativo à tecnologia, oferecendo maior intensidade de brilho e cores mais vibrantes em telas compatíveis.

Vale lembrar que o Auto SR ainda não oferece suporte a jogos com conteúdo HDR nativo.

A Microsoft também ampliou a disponibilidade do recurso para determinados computadores Copilot+ equipados com processadores AMD Ryzen AI, permitindo que a tecnologia alcance outros dispositivos além dos portáteis da linha ROG Xbox Ally.

Como ativar o Auto SR no ROG Xbox Ally X?

Para utilizar a tecnologia, é necessário manter o Windows 11 e a Xbox Game Bar atualizados, além de instalar a versão mais recente do pacote Automatic Super Resolution pela Microsoft Store.

Depois da instalação, o procedimento é relativamente simples:

Atualize o Windows 11.

Atualize a Xbox Game Bar.

Instale ou atualize o pacote Auto Super Resolution pela Microsoft Store.

Abra a Xbox Game Bar pressionando Win + G.

Acesse Widgets, Display e Graphics.

Selecione o modo Qualidade ou Desempenho, quando disponível.

A Microsoft também informa que o suporte ao Performance Mode e à integração com Auto HDR está sendo distribuído gradualmente por meio de atualizações do Windows. Portanto, nem todos os dispositivos compatíveis terão acesso imediato a essas funcionalidades.

Quais jogos são compatíveis?

O Auto SR possui compatibilidade com jogos que utilizam DirectX 10 ou versões mais recentes, desde que atendam aos demais requisitos técnicos da tecnologia.

Entretanto, existem algumas limitações importantes. Jogos baseados em DirectX 9, Vulkan e OpenGL não são compatíveis com o recurso. Títulos x86 de 32 bits também estão fora da lista de compatibilidade.

Isso significa que nem todos os jogos instalados no ROG Xbox Ally X poderão aproveitar automaticamente o aprimoramento de imagem.

A compatibilidade com o hardware também é fundamental, já que o processamento depende de uma NPU compatível.

Conclusão

A saída do Auto SR da fase de testes representa um avanço interessante para o ROG Xbox Ally X e para a estratégia da Microsoft no mercado de jogos portáteis.

A possibilidade de utilizar upscaling diretamente na tela integrada, sem depender de uma base externa, resolve uma das principais limitações da versão experimental. O suporte a 1080p também facilita a utilização da tecnologia, enquanto o Performance Mode de até 120 FPS amplia suas possibilidades em jogos que exigem maior fluidez.

O resultado de Rocket League, que passou de 70 para 115 FPS na demonstração da Microsoft, mostra o potencial da novidade, embora ainda seja necessário observar como ela se comportará em diferentes jogos.

Com a expansão para computadores Copilot+ com AMD Ryzen AI, a tecnologia também ganha importância dentro do ecossistema Windows. O próximo passo será acompanhar a distribuição completa do Performance Mode e do Auto HDR, que ainda dependem de atualizações para chegar a todos os dispositivos compatíveis.

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