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Metro 2033 Redux e Last Light Redux recebem atualização gratuita com gráficos 4K, DLSS, FSR e FPS desbloqueado

A 4A Games lançou uma grande atualização gratuita para Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux no PC. O pacote Next-Gen melhora texturas, iluminação, animações e áudio, adiciona suporte a DLSS, FSR e taxas de quadros desbloqueadas, além de corrigir dezenas de problemas. PlayStation 5 e Xbox Series X|S receberão o update em 29 de outubro.

Por Redfield | 23 out de 2026 às 11:07 | ⏱️ 12 min de leitura

Os fãs da franquia Metro já podem revisitar dois dos principais jogos de sobrevivência pós-apocalíptica com melhorias significativas. A 4A Games, em parceria com a Deep Silver, disponibilizou em 22 de outubro de 2026 a atualização Metro Redux Next-Gen Update para as versões de PC de Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux.

O pacote moderniza os dois clássicos com recursos gráficos que aproveitam computadores atuais, sem modificar drasticamente a experiência original.

Entre as novidades estão texturas com suporte a 4K, maior detalhamento de cenários, iluminação aprimorada, áudio espacial e tecnologias de reconstrução de imagem como NVIDIA DLSS, AMD FSR e 4A TSR.

A atualização também remove a limitação de FPS no PC, permitindo utilizar monitores de alta taxa de atualização conforme a capacidade do hardware.

Além das mudanças visuais, os desenvolvedores corrigiram diversos problemas de estabilidade, controles, salvamentos e progressão que prejudicavam a experiência em equipamentos modernos.

A atualização é gratuita para a maioria dos jogadores que já possuem os títulos, embora existam exceções de compatibilidade entre determinadas edições e plataformas.

Atualização Next-Gen moderniza os dois jogos da franquia Metro

Lançados originalmente em 2010 e 2013, Metro 2033 e Metro: Last Light receberam versões Redux em 2014, apresentando melhorias gráficas e ajustes de jogabilidade.

Agora, mais de uma década depois, a 4A Games decidiu atualizar novamente os dois títulos para aproveitar os recursos de computadores e consoles modernos.

A nova atualização não deve ser confundida com um remake ou uma remasterização completamente nova.

Segundo a própria desenvolvedora, a intenção é preservar a identidade visual e a estrutura dos jogos, oferecendo melhorias técnicas e correções que prolonguem sua vida útil.

Entre os aprimoramentos estão modelos e geometrias mais detalhados, novas texturas em alta resolução e materiais físicos aprimorados.

O pacote também introduz melhorias na iluminação global em espaço de tela, técnica utilizada para simular parte da influência da luz refletida pelos elementos do ambiente.

Essas mudanças podem ser especialmente importantes para a franquia Metro, conhecida por seus corredores escuros, cenários subterrâneos e atmosfera opressiva.

O resultado anunciado é uma apresentação visual mais refinada, mantendo o estilo característico das versões Redux.

DLSS, FSR e 4A TSR chegam às versões para PC

Uma das principais novidades é a implementação de tecnologias modernas de reconstrução e escalonamento de imagem.

O update adiciona suporte a NVIDIA DLSS, destinado a placas gráficas compatíveis da fabricante.

Também inclui AMD FSR, além do 4A TSR, solução de reconstrução temporal da própria desenvolvedora.

Esses recursos podem ajudar a aumentar o desempenho renderizando determinadas cenas em uma resolução interna inferior, enquanto técnicas de reconstrução procuram preservar a definição da imagem.

A atualização também remove a limitação original da taxa de quadros, permitindo que os jogos alcancem FPS superiores de acordo com o hardware.

Isso pode beneficiar especialmente usuários de monitores de 120 Hz, 144 Hz e frequências mais elevadas.

Entretanto, a presença dessas tecnologias não significa que qualquer computador conseguirá executar os jogos em 4K com taxas de quadros extremamente altas.

O desempenho dependerá da placa gráfica, do processador e das configurações selecionadas.

A DSOGaming também identificou uma opção chamada Neural Rendering associada ao DLSS, levantando especulações sobre recursos mais recentes da NVIDIA. A presença dessa configuração não confirma, por si só, suporte ao DLSS 5, e a reportagem informou que ainda pretendia investigar seu funcionamento.

Iluminação, sombras e áudio também receberam melhorias

A atualização não se limita às tecnologias de escalonamento.

A 4A Games aprimorou a iluminação, as sombras e determinados materiais utilizados nos cenários.

Entre os recursos anunciados está a iluminação global em espaço de tela, que procura aumentar a sensação de profundidade e realismo dos ambientes.

Também foram realizados ajustes em efeitos volumétricos, pós-processamento e qualidade das animações.

A documentação descreve melhorias para problemas como sombras piscando, texturas instáveis e reflexos luminosos incorretos.

Outra novidade importante é o suporte a áudio espacial.

O recurso procura melhorar a percepção da direção e da distância dos sons, algo especialmente relevante durante a exploração dos túneis de Moscou.

Jogadores que utilizam fones de ouvido poderão perceber melhor a localização de determinados efeitos, dependendo da configuração do sistema.

A atualização ainda habilita o Advanced PhysX por padrão no PC, oferecendo efeitos físicos adicionais em hardware compatível.

Atualização corrige travamentos e problemas no Windows 11

Além das mudanças visuais, o pacote traz uma extensa lista de correções destinadas a melhorar a compatibilidade com computadores modernos.

Entre os problemas resolvidos estão travamentos durante a inicialização, congelamentos em telas de carregamento e falhas ao trocar de capítulo.

O update também melhora a estabilidade em sistemas com Windows 11, placas AMD e monitores de alta taxa de atualização.

Outro ponto importante envolve problemas com resoluções modernas.

Alguns jogadores enfrentavam dificuldades para selecionar 1440p ou 4K, enquanto outros encontravam imagens esticadas ou erros no funcionamento da tela cheia.

Esses problemas foram contemplados pelas correções.

O sistema de controles também recebeu atenção, incluindo melhorias no reconhecimento de dispositivos DualSense e Xbox.

A atualização procura corrigir falhas no remapeamento de botões, problemas de sensibilidade do mouse e situações em que o cursor ficava preso nas bordas da tela.

Problemas que impediam avançar na campanha foram corrigidos

A 4A Games também resolveu bugs específicos de cada jogo.

Em Metro 2033 Redux, a atualização corrige um problema envolvendo um Demon que podia ficar congelado durante um ataque no capítulo Outpost.

Outra falha impedia o jogador de receber uma arma no início da campanha, bloqueando seu progresso.

Também foram corrigidos problemas envolvendo Khan e seus companheiros, que podiam ficar parados ou disparar continuamente após determinados acontecimentos.

As missões Library e D6 receberam correções para situações em que eventos e mecanismos deixavam de funcionar.

O encerramento da campanha também foi ajustado para evitar que a cena final deixasse de ser reproduzida.

Já em Metro: Last Light Redux, os desenvolvedores corrigiram um problema com a criatura semelhante a um urso enfrentada em The Garden, que podia permanecer incapacitada e impedir a conclusão do confronto.

Também foram restauradas ações furtivas que deixavam de funcionar corretamente a partir do capítulo Revolution.

Outras correções envolvem um travamento ao comprar a arma RPK em Veneza, problemas de progressão no conteúdo adicional de Khan e uma situação que podia deixar o personagem fora dos limites do cenário em Nightfall.

Salvamentos também receberam atenção especial

Uma das mudanças mais importantes envolve o sistema de salvamento.

A atualização corrige falhas que podiam resultar em arquivos corrompidos, desaparecimento de progresso ou carregamento de checkpoints antigos.

Também foi solucionado um problema que impedia o Steam Cloud de enviar determinados arquivos corretamente.

Outra correção evita a criação de checkpoints quando o jogador está prestes a ficar sem filtros para sua máscara de gás.

Esse problema podia provocar uma situação frustrante: o jogo salvava o progresso poucos segundos antes da morte do personagem, tornando praticamente impossível continuar.

Agora, o sistema deve evitar checkpoints nessas condições.

Os desenvolvedores também melhoraram a confiabilidade dos salvamentos durante encerramentos inesperados ou interrupções no processo automático.

Há uma ressalva para a versão da Microsoft Store: a documentação oficial informa que os salvamentos antigos não serão transferidos para a edição atualizada. Nesse caso, recomenda-se iniciar uma nova campanha, embora a seleção de capítulos esteja disponível.

Quando a atualização chega ao PS5 e Xbox Series X|S?

Enquanto os jogadores de PC já podem acessar as melhorias, os consoles da geração atual receberão o pacote em 29 de outubro de 2026.

A atualização está programada para PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S.

Segundo a Deep Silver, a versão Next-Gen será disponibilizada como uma atualização gratuita para a maioria dos proprietários elegíveis.

Nos consoles, ela acrescentará suporte nativo ao hardware moderno, além das melhorias visuais e técnicas anunciadas.

No PC, o pacote está disponível desde 22 de outubro nas plataformas Steam, Epic Games Store e GOG.

A versão da Microsoft Store está programada para receber a atualização em 29 de outubro.

A desenvolvedora também esclareceu que o Nintendo Switch não está incluído no lançamento do update.

Quem utiliza um PC que não atende aos novos requisitos poderá recorrer às versões anteriores por meio das opções de versões legadas disponibilizadas no Steam e no GOG.

Metro Redux não recebeu ray tracing, e a 4A Games explica o motivo

Apesar de todas as melhorias, a atualização não inclui ray tracing.

A informação foi confirmada pela própria desenvolvedora em sua página oficial de perguntas frequentes.

Segundo a 4A Games, implementar ray tracing exigiria uma reformulação mais profunda do sistema de renderização dos jogos.

Isso representaria um trabalho consideravelmente maior do que a proposta atual da atualização.

A equipe explicou que seus esforços estão concentrados no desenvolvimento de Metro 2039, próximo capítulo da franquia.

Por isso, não existem planos atuais para transformar os títulos Redux em remakes completos.

A estratégia é modernizar aspectos técnicos importantes preservando o funcionamento e a identidade das versões já existentes.

Metro Redux continua sendo uma excelente porta de entrada para a franquia

Com a chegada do Next-Gen Update, Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux passam a oferecer uma experiência mais adequada aos equipamentos modernos.

Os dois jogos acompanham Artyom em uma Moscou devastada por uma catástrofe nuclear, onde os sobreviventes utilizam túneis de metrô como abrigo.

A franquia combina exploração, combates em primeira pessoa, elementos de sobrevivência e uma narrativa marcada pelo conflito entre diferentes grupos humanos.

A atmosfera continua sendo um dos principais diferenciais.

Máscaras de gás, filtros limitados, munição escassa e criaturas mutantes ajudam a construir uma experiência de tensão constante.

As melhorias gráficas e técnicas anunciadas podem tornar esses ambientes ainda mais envolventes, especialmente em computadores equipados com monitores modernos.

O pacote também demonstra o compromisso da 4A Games com a preservação dos títulos que ajudaram a estabelecer a identidade da série.

Com suporte a DLSS, FSR, 4K, áudio espacial e FPS desbloqueado, os dois clássicos ganham recursos normalmente associados a produções mais recentes.

Para quem já possui os jogos, a atualização gratuita representa uma boa oportunidade de revisitar as aventuras de Artyom. Para novos jogadores, é uma maneira mais moderna de conhecer o início da saga Metro.

Fonte:DSOGaming - Metro 2033 e Last Light Redux recebem atualização Next-Gen

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