Denshattack é adiado para julho e ganha mais tempo de desenvolvimento antes do lançamento
Indie inspirado na era Dreamcast teve sua estreia adiada em quase um mês para que a equipe possa aprimorar a experiência final.
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Dan Houser afirma que os sistemas dos jogos são o principal atrativo das produções da Rockstar e que a narrativa é apenas parte da experiência.
Revelação do capítulo final da trilogia parece ter despertado o interesse de novos jogadores e impulsionado novamente os títulos anteriores da série.
Behaviour Interactive anuncia uma grande reformulação visual para 2027, com novos modelos, animações, mapas refeitos e clima dinâmico.
Desenvolvedores explicam que a colaboração entre Capcom e Square Enix levou anos para acontecer e envolveu um longo processo de negociações.
Liana Ruppert afirma que o futuro da Bungie depende do sucesso de Marathon e pede que a comunidade deixe a rivalidade com Destiny 2 de lado.
Behaviour Interactive comemora uma década do jogo de terror multiplayer, relembra sua trajetória e prepara uma transmissão especial com revelações inéditas.
Capcom prepara mudanças importantes para o RPG antes do lançamento da expansão Dark Arisen, incluindo o fim das vendas de conteúdos extras separados.
Relatório aponta que projeto gratuito de ação cooperativa permitirá criar seu próprio bruxo e será ambientado décadas antes da saga de Geralt.
Rebel Wolves revela que estuda oferecer conteúdos adicionais gratuitos e comemora o enorme interesse dos jogadores antes da estreia.
Novo recorde quebrado!
Konrad Tomaszkiewicz, um dos principais responsáveis por The Witcher 3, revelou estar ansioso para jogar Songs of the Past e deixou um recado para a antiga equipe.